Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр
22.12.2011, 21:57
#1
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Импорт *.b3d моделей
В рамках проекта вики по переходу с Blitz3d на Unity написал
данный импортер , все вопросы, предложения и баги прошу постить в эту тему.
(Offline)
26.12.2011, 17:53
#2
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
В общем баги есть как всегда записал видео обзор во вложении та самая модель
http://youtu.be/f-zyKmH4ghg
Вложения
01.rar (114.9 Кб, 1332 просмотров)
(Offline)
Сообщение было полезно следующим пользователям:
26.12.2011, 18:53
#3
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
музыка такая эпичная)
pax , продолжай в том же духе!
Молодец!
Wego x, перед тем, как записывать - потренируйся хотя бы. Послушай сам себя на 5 минуте - разговор сам с собой. При том одно слово в 5 секунд. И из этих слов собрать ничего вместе не получится.
(Offline)
Сообщение было полезно следующим пользователям:
26.12.2011, 20:31
#4
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
Спасибо за модель для тестирования, импортированная структура костей неправильная походу получилась. Почему - посмотрю.
Еще я там видел экспортированную модель костей.
По видео:
1. Почти ничего не слышно. Включил на полную громкость на какую у себя возможно.
2. Обязательно надо было говорить что скачал Unity с торрента по моему совету?
Еще бы эту модель в блице посмотреть...
Последний раз редактировалось pax, 26.12.2011 в 21:46 .
(Offline)
26.12.2011, 20:54
#5
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
Кто-нибудь может проверить эту модель в проекте блица?
У меня получился вот такой вот импортированный скелет
(Offline)
Сообщение было полезно следующим пользователям:
26.12.2011, 21:38
#6
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
Обновил импортер, скачать можно оттуда же
(Offline)
26.12.2011, 21:55
#7
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
Вот на блитз
(Offline)
Сообщение было полезно следующим пользователям:
26.12.2011, 23:22
#8
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
(Offline)
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
26.12.2011, 23:28
#9
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
Ответ: Импорт *.b3d моделей
Сообщение от
pax
Да я тоже уже несколько моделей потестил всё
(Offline)
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
Часовой пояс GMT +4, время: 11:50 .