|
Игры / Games Общий игровой форум |
28.02.2012, 01:18
|
#1
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Syndicate
Сегодня опробовал Syndicate, мега игра, превосходный шутер в киберпанк стиле (Этого я ждал от DeusEx, но не получил, а тут аж через край).
Шикарный стиль и графика, внимание к деталям, оружию и точная передача кайфа от стрельбы.
Оружейное порно)) Прям как BLACK на PS2.
Советую!
Мегатрейлер: http://www.youtube.com/watch?v=DTp4ZCz_oxA
З.Ы. Появилась ломаная версия для PC.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2012, 01:37
|
#2
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
На днях прошел, дико понравилось. Особенно битвы с боссами и искуственный интеллект при больших нападениях(правда нужно поставить хард чтобы прочувствовать).
Ну нахрен все ваши модерн-дей фпс, вот такими должны быть современные шутеры.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 09:59
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Все чаще думаю, что на булке сидят неправильные пчелы, которые делают неправильный мед :/
Синдикат оказался весьма скучным и однообразным, а главное до отвращения линейным (не такого я ждал от авторов Риддика, в котором была как минимум иллюзия нелинейности). Как верно сказали многие мои знакомые - Синдикат - это Буллетшторм без огонька про синее киберпанк-будущее
з.ы. хотя рад, что хоть кому-то эта игра реально понравилась
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 11:05
|
#4
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Скучным и однообразным? Ну не знаю... меня игра затянула, AI на высокой сложности не давал соскучиться, NPC постоянно меняли позиции не лезли на линию огня и старались окружить (не как обычные движущиеся мишени).
Традиционное "сел и отстреливаешься" не прокатит.
Берешь винтовку и SMG... сначала часть выносишь с SMG в голову передвигаясь от укрытия к укрытию со скольжением, не перезаряжаясь берешь винтовку, врубаешь вид чипа, делаешь пару перегрузок, снимаешь часть противников, одного заставляешь сделать суицид, остальных заходя сзади убиваешь в рукопашную.... и все это на безумной скорости.
Как это вообще может быть скучным? Или ты проходишь на легкой/средней сложности?
Мне наоборот не нравится нелинейность, вот она действительно скучная.
Старые нелинейные игры раньше дико утомляли.
А современные линейные игры отлично срежиссированы и позволяют тебе окунуться с головой в крупнобюджетный фильм (то что я хотел тогда, очень давно).
А вот в Буллетшторм я больше часа не смог играть, однообразная и с дико неудобной механикой.
И ты уверен что именно другие пользователи "неправильные пчелы", а не ты?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 12:40
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от m_512
И ты уверен что именно другие пользователи "неправильные пчелы", а не ты?
|
Ну, "другие" - это несколько человек с булки. А те, кто со мной согласен - десятки, если не сотни, обитающие на канобу, стопгейме, гохе, да даже на метакритике http://www.metacritic.com/game/pc/syndicate http://www.metacritic.com/game/xbox-360/syndicate http://www.metacritic.com/game/playstation-3/syndicate
А по поводу скуки - ты словами:
Сообщение от m_512
Берешь винтовку и SMG... сначала часть выносишь с SMG в голову передвигаясь от укрытия к укрытию со скольжением, не перезаряжаясь берешь винтовку, врубаешь вид чипа, делаешь пару перегрузок, снимаешь часть противников, одного заставляешь сделать суицид, остальных заходя сзади убиваешь в рукопашную.... и все это на безумной скорости.
|
описал ВСЮ игру. Больше кроме вышеперечисленного в ней нет. Какого-то глубокого сюжета так же не наблюдается. Разве что атмосфера.
Если не угодно сравнение с Буллетом, сравню с Бринком - те же болячки: да, атмосферно и стильно, но совершенно бессмысленно, нам почти не рассказывают истории, нам не показывают ничего кроме одинаковых коридоров с одинаковыми ботами. Которых было бы интересно отстреливать, если бы до Синдиката не было огромного числа других шутеров, где приходилось делать то же самое. Вот только там это зачастую было грамотно мотивировано, в Синдикате мотивации бегать по рельсовым уровням с одинаковыми противниками очень мало
В общем если ты любишь бессмысленные пострелушки с ботами ради самих пострелушек - ок. Я в шутерах люблю постановку и сюжет, потому что просто пострелять - для этого у меня мультиплеер в БФ3, МОХ2010, БлэкУпсе, Трайбсах, там это все гораздо интереснее, так как сражаешься не с заскриптованными болванчиками, а живыми противниками
з.ы. решил дописать, беру свои слова назад про пчел и мед. Я понял почему на булке зачастую пользуются успехом игры, которые у остального игрового мира получают оценку "уныло". Булчане не геймеры. Тут просто мало и редко играют в игры. Я не троллю, просто подумал и решил поправить свои слова.
Потому повторюсь - если человек мало играл в рельсовые шутеры - да, Синдикат может прийтись ему по душе, так как не будет отторжения "я все это видел уже миллион раз"
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 14:00
|
#6
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Я играл во все популярные игры, начиная с 96 года, первой была Wolfenstein 3D.
И для себя уже давно понял, что мне больше нравятся игры с чистым экшеном на первом месте.
Сюжет тоже важен, но если к экшн части разработчики уделяли мало внимания... хоть там будет сюжет мега шедевр, играть в это не буду (для примера: Mass Effect)
В Syndicate, экшн часть (как и графика с дизайном) полностью компенсирует частично не проработанный сюжет.
|
(Offline)
|
|
28.02.2012, 14:18
|
#7
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Аналогично - для меня экшн на первом месте, потом идёт атмосфера и сюжет. Линейность не имеет значения, главное это кайф от самого процесса, которого 80%+ - это пострелушки.
Вот например Black Ops, на прохождение - полное УГ, там не интересно вообще, т.к. пострелушки походят на сега аркадную установку 90ых, где вылезают цели периодически.
Вот в Deus Ex новом, был stealth проработан очень хорошо, и весь процесс был очень увлекательным, т.к. AI был адаптирован к подобному ходу событий.
MW первый по сети - давал отличный кайф, все остальные как-то поблекли (может не впечатляли более).
Вот качаю Syndycate, и если боёвка там реально шустрая не дающая расслабиться - то это то что нужно, т.к. сейчас казуальщина повсюду, где ты простаиваешь 70% времени, остальное, не спеша вырубаешь всех, с ощущением "спешки", т.к. в экране всё взрывается и т.п.
Но когда сам бой реально не даёт отдыхать, и вынуждает действовать супер быстро, то это дураку понятно, что геймдизы не старались растянуть игровой процесс на десятки часов тупой бегатнёй, а постарались дать плотное наслаждение.
Да и учитывая механику современных FPS, и стили игроков, можно легко сказать, что пярчься-отстреливай-коленки - не везде прокатит. Или где-то нужно stealth'ом пользоваться, а где-то это тупо отстрел мешеней, а где-то это много шустрой беготни под плотным огнём и отстрел на реакцию и тактику.
Механика сейчас боя очень разнообразна, она может различаться в разных играх.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2012, 14:29
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
ок скачаю поставлю поиграю
|
(Offline)
|
|
28.02.2012, 15:00
|
#9
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
m_512, MoKa, купите бф3 и играйте в мультиплеере, там чистого экшена вагон. Зачем тупых ботов мучать?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 15:09
|
#10
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Очередную классику осквернили.
Мне наоборот не нравится нелинейность, вот она действительно скучная.
Старые нелинейные игры раньше дико утомляли.
А современные линейные игры отлично срежиссированы и позволяют тебе окунуться с головой в крупнобюджетный фильм
|
Да ну вас.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nerd за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2012, 15:12
|
#11
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
В BF3 наиграл уже 94 часа, дошел до полковника. Надоело.
Nerd96, ты сначала поиграй в Uncharted, прежде чем постить мегабаянный скриншот с глюком системы LOD'ов
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 15:17
|
#12
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от m_512
В BF3 наиграл уже 94 часа, дошел до полковника. Надоело.
|
Да ты задрот Ну тогда да, играй во все подряд
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.02.2012, 15:26
|
#13
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Ну я бы не сказал, в день играм уделяю максимум 2 часа перед сном, остальное работа и учеба.
|
(Offline)
|
|
28.02.2012, 15:28
|
#14
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Эх, своременные разрабы тока шутеры умеют делать...
Синдикат был стратегией - стал шутером.
Фолаут был ролевой с пошаговым боем - стал шутером.
Хорошо хоть C&C остается стратегией.
Современные квесты становятся "шутерами".
Пичаль
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
28.02.2012, 15:48
|
#15
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Syndicate
Сообщение от m_512
Мне наоборот не нравится нелинейность, вот она действительно скучная.
Старые нелинейные игры раньше дико утомляли.
|
плюсую.
нелинейность достигалась тупо "а теперь сам найти что нужно сделать для прохождения, потому что если ты сразу пойдешь к финальному боссу - он тебя сделает на раз, потому что ты не прокачался, поэтому ходи везде и качайся".
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:17.
|