Всем привет!
У меня на сцене есть объект. При нажатии на кнопку, на этом объекте меняется текстура. У каждой текстуры свой номер(1; 2; 3 и etc). Иногда надо перезагружать уровень. Вопрос: как сохранить значение переменной, которая определяет номер текстуры, при перезагрузке уровня.
P.S.: Помогать желательно примерами на JavaScript(UnityScript).
Спасибо.
var iBox : GameObject;
var i = 0;
function iFuntion()
{
i++
switch (i)
{
case 1:
Resources.UnloadUnusedAssets();
iBox.image = Resources.Load("1i");
break;
case 2:
Resources.UnloadUnusedAssets();
iBox.image = Resources.Load("2i");
break;
case 3:
Resources.UnloadUnusedAssets();
iBox.image = Resources.Load("3i");
break;
}
}