|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
29.05.2012, 17:11
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 11
Написано 4 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Стоит ли использовать blitz'овский свет? в своем проекте?
Проект, а именно локация, состоит из планов 1х1 (plane/Стена) ведь больше то и не надо, для ровной стены.
А освещение vertex'ное... и выглядит у*бищно...
Подскажите есть ли какие-нить библиотеки(dll), расширения для b3d световые???
|
(Offline)
|
|
29.05.2012, 17:34
|
#2
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
А освещение vertex'ное... и выглядит у*бищно...
|
Начнём с того, что внешний вид ваших локаций не спасёт ни попиксельный свет, ни лайтмапы.
А так да. Единственный способ на блице сделать красиво - делать локации в 3ds max и печь л-мапы.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
29.05.2012, 19:04
|
#3
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Сообщение от LeshaShtamp
Подскажите есть ли какие-нить библиотеки(dll), расширения для b3d световые???
|
Xors. Шейдеры, освещение, бамп. Стоит недорого, есть уроки. Но без л-мапов никуда.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
|
|
29.05.2012, 21:06
|
#4
|
AnyKey`щик
Регистрация: 29.05.2012
Сообщений: 11
Написано 4 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Спасибо всем!
|
(Offline)
|
|
14.06.2012, 20:48
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
А что, кто-то мешает его использовать ?
|
(Offline)
|
|
19.06.2012, 18:50
|
#6
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.06.2012
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
А можно на blitz3D изменять интенсивность света? Например как в gile[s], а то он какой-то убогий. (ну или на xors) Если да, то подскажите как.
|
(Offline)
|
|
20.06.2012, 01:59
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Lightrange ??? Не ???
|
(Offline)
|
|
20.06.2012, 07:01
|
#8
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Сообщение от wVasyaw
А можно на blitz3D изменять интенсивность света? Например как в gile[s], а то он какой-то убогий. (ну или на xors) Если да, то подскажите как.
|
LightColor, не?
|
(Offline)
|
|
21.06.2012, 20:45
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 66
Написано 8 полезных сообщений (для 21 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
intensity в giles работает ярко в эпицентре источника света и убывание на расстоянии, Ligtrange действует равномерно, причем как описано в документации это очень приблизительно и lightrange надо на глаз ставить, к тому же в 7 директе можно использовать только до 7-ми источников света.
|
(Offline)
|
|
22.06.2012, 01:29
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений (для 10 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
ну прям вот никто вот нефкурсе что 7 источникоф можно юзать . а переставлять не пробовал взависимости от Entityvisible ???????????????И мого ли у тебя мест где СРАЗУ 7 тебе юзать надо ?
|
(Offline)
|
|
28.06.2012, 11:36
|
#11
|
Бывалый
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений (для 267 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
А на dx9 не пробовали писать? Много ли мест, где блитц тебе юзать надо?
|
(Offline)
|
|
28.06.2012, 12:26
|
#12
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
Накой вам вообще блиц?) Ваши проблемы на нем одним светом не ограничатся). Тут либо сторонние библиотеки(ксорс, фастлибс), либо некоторые ухищрения, (проублайт, лайтгрид) либо вообще не начинать.
__________________
Ибо как сказал Бгдн:
|
(Offline)
|
|
28.06.2012, 16:20
|
#13
|
|
Ответ: Стоит ли использовать blitz'овский свет?
ограничение в 7 источников света - действует везде, и в OpenGL, и в DirectX 7, 8, 9, 10, 11
Хотите больше ? - юзайте лайтмапы, хотите динамику ? - юзайте шэйдеры.
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:20.
|