Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений (для 3 пользователей)
Привязка игрока к объекту, иметирующий землю
Вот не могу придумать как сделать в скрипте так, чтобы игрок мог ходить ко окружности, например глобуса, и не падать, а также прыгать и тд.
Подскажите.
public Transform target; public float force = 10; void FixedUpdate() { rigidbody.AddForce( (target.position - transform.position).normalized * force ); }