|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
12.11.2011, 21:01
|
#16
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Кинте ссылочку плз как сделать лайтмапы в 3ds max 2009
|
(Offline)
|
|
01.02.2013, 18:18
|
#17
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Кстати задался целью переписать плагин для макса.
С заточкой под Xors3D.
Сейчас пытаюсь разобраться с пиплайном, там так нафиговерчено, что аж жуть.
|
(Offline)
|
|
01.02.2013, 18:51
|
#18
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
ПЫСЫ:Аренши - как жизнь???
|
Только сейчас заметил твой пост :D Збс жизнь.
Кстати, ты тот Максус, который Максус, или ты другой Максус? И если ты тот самый Максус, то зачем тебе эти ксорсопайплайнопроблемы?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
01.02.2013, 19:45
|
#19
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Сообщение от Maxus
Кстати задался целью переписать плагин для макса.
С заточкой под Xors3D.
Сейчас пытаюсь разобраться с пиплайном, там так нафиговерчено, что аж жуть.
|
Зачем это нужно? Плагин пиплайн на 2008 нормально пашет. Если честно, то Xors3d уже не развивается как год уже. Так, что можешь потратить время в пустую...
|
(Offline)
|
|
02.02.2013, 20:17
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Ну не развивается - это дело не мое. Мне это нужно самому. B3d формат вроде не только в ксорсе используется. Да только надоело, что на новых версиях не работает пайплайн, а так мне самому нужно, да за одно и людям приятное сделаю.
А на счет развития, то я думаю о исходниках поговорить можно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.02.2013, 20:21
|
#21
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Сообщение от ARENSHI
Только сейчас заметил твой пост :D Збс жизнь.
Кстати, ты тот Максус, который Максус, или ты другой Максус? И если ты тот самый Максус, то зачем тебе эти ксорсопайплайнопроблемы?
|
Тот самый. А на чем предлагаешь писать онлайн решение?
|
(Offline)
|
|
02.02.2013, 20:33
|
#22
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Сообщение от Maxus
Тот самый. А на чем предлагаешь писать онлайн решение?
|
Юнити конечно
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
02.02.2013, 21:21
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Что то не вставляет, да и для коммерческого проекта, не канает.
Я смотрю вы в мобайл ушли.
P.S. - пайплайн работает и на других версиях, но только в привью моде. Экспорт виснет, все что нужно это переделать код возврата функции GetVersion в плагине экспорта.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.02.2013, 22:15
|
#24
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Я смотрю вы в мобайл ушли.
|
Уже вернулись)
да и для коммерческого проекта, не канает.
|
А пащиму ты так считаешь?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
02.02.2013, 22:52
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Сообщение от Maxus
Ну не развивается - это дело не мое. Мне это нужно самому. B3d формат вроде не только в ксорсе используется. Да только надоело, что на новых версиях не работает пайплайн, а так мне самому нужно, да за одно и людям приятное сделаю.
А на счет развития, то я думаю о исходниках поговорить можно.
|
Если сделаешь Плагин, то это будет просто офигенно для тех, кто использует ксорс.
|
(Offline)
|
|
03.02.2013, 13:52
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Да я собирался старый пайплайн переделать под новые версии, но получился косяк. Так что с нуля сейчас плагин экспорта пишу, правда исходник нарыл, думаю на следующей недельке альфу выложу.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Maxus за это полезное сообщение:
|
|
03.02.2013, 13:55
|
#27
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 144
Написано 13 полезных сообщений (для 36 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Сообщение от ARENSHI
Уже вернулись)
А пащиму ты так считаешь?
|
Да стоит как то не мало. Вот еще бигворлд енджин рассматривал. Тоже вроде ничего. Юнити норм чтучка, но что то не въеду никак в него.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.02.2013, 14:09
|
#28
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
А почём инди лицензия бигворлда?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
04.02.2013, 11:14
|
#29
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: 3DS MAX 2012 (с анимацией) -> Blitz 3D
Аренши, http://www.bigworldtech.com/bigworld-indie
используется python 2.5.4 для кодинга
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
|