|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
11.01.2013, 17:59
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Сообщение от burovalex
Да, я ж написал. Не помогает.
А как на счет Bullet'a??, щас примерчики посматрел, ничем не хуже Физикса, тем более физикс уже давненько заброшен.
|
Что на счет Bullet'a думаете??
Перепиливать пока это не сложно?
Платный ли он?
__________________
|
(Offline)
|
|
11.01.2013, 18:58
|
#17
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Island
Coks, выложил ключик для Буллита только не известно с Хорсом он будет работать или нет.
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 08:47
|
#18
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Island
пальмы растут дерганно наверно на скейле не float
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 10:45
|
#19
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Нет, от всей суммы растений за кадр ростёт 1/10.
Т.е. по всему списку проходит за 1/6 секунды.
Это сейчас всё ускоренно, а в реале будут намного медленнее расти и это не будет заметно.
__________________
|
(Offline)
|
|
12.01.2013, 17:04
|
#20
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Island
Потестировал новую альфу:
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 09:07
|
#21
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Потестировал новую альфу:
|
На счет альфы, ты мне льстишь! ))
Немножко обновился, в посте описано
Ссылка -> http://www.sendspace.com/file/2mawr3
Особо интересно что скажете по эффекту сглаживания, и может ктото предложит реальный шейдер такого постэффекта.
Я просто вытащил нужное из шейдера Блюра и подстроил под себя.
__________________
Последний раз редактировалось burovalex, 14.01.2013 в 14:31.
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 09:55
|
#22
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Island
Сглаживание делается так
xSetAntiAliasType xGetMaxAntiAlias() ;Тип сглаживания
xGraphics3D 1024, 768, 32, False, True
xAntiAlias True Включить тени ?
еще типы сглаживания
AANONE = 0
AA2SAMPLES = 1
AA3SAMPLES = 2
AA4SAMPLES = 3
AA5SAMPLES = 4
AA6SAMPLES = 5
AA7SAMPLES = 6
AA8SAMPLES = 7
AA9SAMPLES = 8
AA10SAMPLES = 9
AA11SAMPLES = 10
AA12SAMPLES = 11
AA13SAMPLES = 12
AA14SAMPLES = 13
AA15SAMPLES = 14
AA16SAMPLES = 15
можно и цифоркой и буквами прописать
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.01.2013, 12:06
|
#23
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Спасибо, не знал про xSetAntiAliasType и xGetMaxAntiAlias().
Долго щас мудился, не мог понят почему не всегда работает.
Скорее всего максимальный режим сглаживания всегда будет работать, а вот остальные не факт!
У меня макс=8х. 7-5х точно не работает. Получается узнать можно только методом тыка.
И этот метод сглаживает только в близи, облака у меня от него также пестрят.
__________________
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 12:39
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Island
xText 10,10,xGetMaxAntiAlias() ??
|
(Offline)
|
|
14.01.2013, 13:38
|
#25
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Не, тиратекс, этот вариант даёт только максимальный режим, у меня 7 (т.е. видяха тянет только Х8 ). И этот вариант работает.
Но если пробуешь поставить Х7, Х6 - не работает, и проверить можно только методом тыка.
З.Ы. Я не жалуюсь, для меня это не проблема. Так дляобщего обозрения )
__________________
|
(Offline)
|
|
15.01.2013, 00:28
|
#26
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Island
Burovalex если нужно экранное сглаживание, для Ксорса есть FXAA! Тебе надо?
|
(Offline)
|
|
15.01.2013, 13:15
|
#27
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Да не помешает, поюзаем.
Заранее спасибо!
__________________
|
(Offline)
|
|
15.01.2013, 21:36
|
#28
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Island
FXAA для Xors 3D!
Последний раз редактировалось FREE MAN, 04.03.2013 в 00:10.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо FREE MAN за это полезное сообщение:
|
|
28.01.2013, 22:19
|
#29
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
Хотел поправить старый пост, но почему-то этого нельзя сделать....
В общем обновлено:- Добавлено сглаживание FXAA (Благодарность Питону)
- Добавлен массива плодородности поверхности (где и что может рости)
- Добавлены цветочки+2 уровня ЛОДов
- Добавлена физика в воде (будет дорабатываться)
- Добавлен слой "под водой"
- Небольшая реализация здоровья и выносливости
Управление:
Стандартное (w a s d space)
Tab - перемотка времени
2 - вкл/выкл Bloom
3 - вкл/выкл Сглаживание (Пост эффект)
4 - вкл/выкл Сглаживание (Родное Ксорсовское)
5 - вкл/выкл Сглаживание FXAA
F1 - вкл/выкл Сетка плотности
F2 - вкл/выкл Сетка плодородности
F3 - вкл/выкл Wireframe
F10 -удаляет Сетку (повышает производительность)
P - вкл/выкл Пауза
Настройки:
Пока ностройки можно поменять вручную в файле config.ini
Также возможны конфликты с разным железом - просто удалите этот файл!
Файл сам создается после запуска.
Ссылка -> http://www.sendspace.com/file/2553gf
Жмём Click here to start download from sendspace
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.02.2013, 00:54
|
#30
|
Разработчик
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений (для 60 пользователей)
|
Ответ: Island
У меня на буке контрастность видимо хреновая (норм смотрится), на домашнем компе трава ядовито-зелёная.
Народ, а трава чё, реально кислотная??
__________________
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.
|