Привет.
Вобсчем, не так давно появилась идея и желание создать Фрэймворк для 2Д игр.
Какими фишками он будет обладать
*Система иерархии любой вложенности
*Анимация по координатам относительно родителя
*Скриптование созданная по принципу "дописывания класса"
*Физика
*Ну и естественно сохранение/загрузка всего этого добра.
*Еще...???
В голову приходит 2Д версия системы Entity из Blitz3D, с существенными доработками.
+ Создать к нему редактор сцен, позволяющий в том числе анимировать обьекты и редактировать физику ( что то на подобии 2Д версии 3D Studio MAX ) но перенять ТОЛЬКО функциональность это проги, остальное сделать на подобии редактора Unity3D. Вобсчем мне это видится как "продвинутый Unity2D"
Для начала хочу реализовать это на языке Monkey, а потом посмотрим.
Вобсчем, ради чего я это пишу... в одиночку мне все это явно не осилить, поэтому если найдется человек, готовый помочь, то будет круто.