Сообщений: 35
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
b3d
И снова вопрос.
какой командой загрузить файл b3d в игру
командами
loadmesh
loadanimmesh
не получается
А то деревья с прямоугольной листвой не очень смотрится.
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
Ответ: b3d
Ты серьёзно? =|
mesh = LoadMesh ( "mesh.b3d" )
Что значит "прямоугольная листва"? С загрузкой это не как не связано!
Текстуре надо через TextureFilter задать альфу или маску (если модель уже затекстурирована), или использовать Pipeline для 3d max, в котором удобно сделать то же самое и сразу экспортнуть в b3d.