|
Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума |
14.10.2013, 15:09
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Модернизация раздела Unity
Прошу администрацию создать в разделе Unity следующие подразделы:
1. Общие вопросы
2. 2D/GUI
3. Физика
4. Сеть
5. Эффекты/Шейдеры
6. Искуственный интеллект
7. Собираю команду
8. Раздел FAQ и уроки переименуйте в Уроки.
Я в ближайшие дни займусь переносом тем в соответствующие разделы.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2013, 17:29
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Сделано
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
14.10.2013, 17:33
|
#3
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Спасибо, походу еще надо:
- Программирование для мобильных устройств (Android/iOS и др)
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2013, 00:05
|
#4
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Сообщение от pax
Спасибо, походу еще надо:
- Программирование для мобильных устройств (Android/iOS и др)
|
Там есть что-то сильно отличное от программирования на Юнити вообще?
__________________
|
(Offline)
|
|
15.10.2013, 00:17
|
#5
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Тачи, гироскопы, геймцентры, ad, плагины (например Prime31 и подобные, а так же самописные), некоторые особенности работы с ресурсами, экранная клавиатура, другие форматы сжатия текстур и т.д. чего нет в остальных платформах.
Еще кстати есть тема Web (webplayer), тут использование например апи вконтакта, конга и т.п., а еще общение с браузерным js. Правда я не знаю точно, нужен ли такой раздел, я пока нашел две или три темы для него.
|
(Offline)
|
|
15.10.2013, 00:24
|
#6
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
ну я про то и говорю что несильное ли дробление получится, меру знать нужно.
ну если надо то сделаю
__________________
|
(Offline)
|
|
15.10.2013, 00:40
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Мобильный раздел надо, для него достаточно тем. Пока это все что нужно. В ближайшие пару дней постараюсь все рассортировать, что не подойдет ни под один раздел оставлю в корне основного раздела.
|
(Offline)
|
|
15.10.2013, 02:11
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Раз уж тему подняли.
У нас довольно отстойное дробление форума вообще.
Как насчёт сделать раздел "Проекты на WebGL" ? Мне кажется, постить о проекте в "HTML/JS" это не дело. Потому что WebGL относится к HTML/JS как Flash к нему же.
Хотя из-за 2.5 проектов создавать раздел тоже стрёмно. Да и вообще пустующих разделов хватает. Можно тогда запилить раздел "Проекты на собственной технологии" ?
Ну тогда почему есть отдельно "Программирование на Blitz3D" и отдельно "Проекты на Blitz3D" ? Почему у нас есть раздел "Проекты на С++", а остальные разделы - это "Проекты на %движокнейм%" ? У нас разделение по языкам или по движкам? Я так понял С++ как раз и замысливалось как раздел для проектов на собственном двигле. Но авторы как-то не подумали, что собственное двигло можно сделать и не только на С++, а на С++ можно писать и на готовом двигле.
У нас и так мало проектов на форуме, может, удалить разделы по движкам, а собрать все проекты вместе? В конце концов, проект — это конечный продукт, на чём он сделан важно не в первую очередь.
Но у нас есть ещё раздел готовых (в отличие от других, объединённый). Но чтобы туда попасть нужно удовлетворить тамошним требованиям, которые не всегда удовлетворяются даже если игра играбельна (и вообще ящитаю тоже требуют пересмотра). Куда девать проекты которые вроде готовы, но "не проходят" туда? Можно было бы сделать:
1. Проекты в активной разработке (вообще ящитаю самый нужный раздел, потому что туда заходишь и сразу видно, где ждать свежих новостей)
2. Доведённые до конца проекты (автор сказал: "я кончил!")
3. Готовые проекты сообщества boolean (те что в 2, но прошедшие "контроль качества")
4. Умершие проекты (автор не довёл дело до конца и не появлялся более 2 месяцев с новостями, а если появился дельный пост, то можно перенести в 1)
В принципе 2 и 3 можно совместить, просто "прошедшие проверку" делать прилепленными темами или помечать как-то типа [approved]
Может, путано пояснил, но как-то в таком духе.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
15.10.2013, 09:45
|
#9
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Сообщение от pax
Мобильный раздел надо
|
Где-то 13 тем по Android/iOS
Возможно я бы попросил кроме мобильного раздела еще и раздел "Полезное и интересное" (для ссылок на интересные ресурсы, выложенные исходники и т.д.)
|
(Offline)
|
|
15.10.2013, 21:54
|
#10
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 38
Написано 8 полезных сообщений (для 11 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Спасибо большое Pax и администрации! стало на много комфортно искать информацию.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Dr.Evil за это полезное сообщение:
|
|
26.10.2013, 08:07
|
#11
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Модернизация раздела Unity
Странная вещь, все темы прочитаны в разделе, а он все равно с яркой иконкой. Это известный баг форума, или это только баг раздела Unity?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.
|