Как получить имя анимации?
Дело в том, что animation.name почему-то возвращает имя
объекта, к которому приаттачена анимация, а не имя анимации.
Хотел выделить все анимации на сцене и сделать им нулевую скорость, но вот беда, для манипулирования скоростью в качестве аргумента требуется как раз таки её имя.
Хотел сделать так
var animations = (Animation[])FindObjectsOfType(typeof(Animation));
foreach(var anim in animations)
{
anim[anim.name].speed=0;
}