|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
21.12.2013, 14:12
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
|
Камера в чаилде
здрасте, такой вопрос, можно ли создать например скелет, в блитце найти его голову, прикрепить к ней камеру и чтобы она повторяла движения головы при её анимации? я как бы к тому что это будет работать?)
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 14:30
|
#2
|
Разработчик
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Рязань-Москва
Сообщений: 471
Написано 401 полезных сообщений (для 1,072 пользователей)
|
Ответ: Камера в чаилде
Можно. Насколько я помню, я делал так - dummy в максе прикреплял к кости, потом в блице искал ее по названию и парентил к ней нужный ентити, правда команды анимации надо было применять и к руту и к самому dummy. Хотя можно наверно и прямо к кости крепить...
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 16:12
|
#3
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
|
Re: Камера в чаилде
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0
и в цикле
PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)
ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 19:06
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Камера в чаилде
попробуй так PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 19:07
|
#5
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Re: Камера в чаилде
Сообщение от CostUm
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0
и в цикле
PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)
ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло
|
PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )
__________________
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 20:07
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
|
Re: Камера в чаилде
не помогло, в чём может быть беда?
|
(Offline)
|
|
21.12.2013, 20:36
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 141
Написано одно полезное сообщение
|
Re: Камера в чаилде
странно, но работает, если сразу к кости парентить
|
(Offline)
|
|
18.02.2014, 04:11
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Камера в чаилде
так сразу к кости и надо парентить, чудо )
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.
|