|
Android Разработка игр на платформе Android |
16.04.2014, 21:41
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Блог разработки имени меня.
Здравствуй булка. Последнее время посещаю тебя редко, но вижу что ты еще вполне жива и добра. Так же надеюсь что меня хоть кто-то помнит. Да по сути состав булки почти не поменялся за последние года.
Вообщем-то. Решил что буду вести здесь бложек разработки, и хоть как-то отвлекать булочников от биореактора и "смешных картинок".
Суть такова:
С недавних пор перешел на мобильный геймдев и собираюсь напилить себе портфолио за некоторое время.
Zone-1024. Проект первый.
Несколько недель назад увидел на хабре игрушку 2048 и тут я подумал что писать тетрисы нынче не в моде, а хотелось что-то выложить на маркет, поиграться, к тому же игра казалась вполне реализуемой за короткий срок. Таки да и таки нет.
В свободное от учебы время занялся этим проектом и в итоге это всё растянулось почти на месяц. Друг давал идеи, но к сожалению большая часть из них не реализована до сих пор, да и подостыл я к этой головоломке, благо вроде закончил.
В качестве движка использовал AndEngine, среда Eclipse, язык - java.
Ресурсы вроде бы все рисовал сам в Inkscape и Gimp, звуки во фруктах. Шрифт свободный, но редактированный в некоторых местах.
Выложил буквально на днях, буду пытаться хоть как-то продвигать с минимальными усилиями, чтобы поиметь хоть 50 установок за месяц и отписываться тут об успехах и на вопросы.
Сразу расскажу про косяки о которых я узнал в процессе
- Очень много аналогов на маркетах, многие появились буквально пока я писал игру. Причем сделанных более качественно, я могу соревноваться только с такими же любителями. Тут даже оригинальность идеи не спасает ибо рядовой геймер не увидит большой разницы.
- Гугл Маркет весьма медленно обновляет статистику и и грузит апдейты, самое долгое было 8 часов, самое быстрое 2. Но сама панель разработчика у них весьма интересная.
- Все такие жадные, если почитать в интернете, что невольно задумываюсь - наверное стоит задуматься хоть о мизерном обогащении на следующем приложении.
Поехали!
Буду рад услышать мнения, отзывы и предложения, или просто лампово побеседовать.
Ссылка на GooglePlay
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
|
|
17.04.2014, 18:58
|
#2
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 981
Написано 390 полезных сообщений (для 634 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Вроде работает.
Механика вообще трудноуловима.
Отсутствие промежуточный результатов плохо мотивирует продолжать игру.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.04.2014, 19:01
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Что можно было бы назвать промежуточным результатом в данном контексте?
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 19:20
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 981
Написано 390 полезных сообщений (для 634 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Придумай что-нибудь, ты же разработчик.
Например можно поделить на уровни и на первом нужно набрать меньше чем 1024, с более сонным демоном.
Ну просто вот я играю, набрал 16, 32, 64, бац и демон съел 64. ну думаю ладно, набираю опять 64, бац опять съел, ну думаю надо его подальше держать, значит отодвигаю его по мере возможности... бац - поле переполнено - конец игры.
Ну ок механику я более менее понял, зачем играть второй раз?
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 19:58
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Не буду пока разглагольствовать просто отвечу по умозаключениям.
Создавать уровни в такой игре... Наверное ты прав, так будет более казуально и привлекательно. Всерьез задумаюсь над этим.
А пока переделаю поведение демона, чтобы он вел себя более детерминировано и можно было им манипулировать, а то сейчас многовато рандома.
Спасибо
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 21:14
|
#6
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 981
Написано 390 полезных сообщений (для 634 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Ну опять же смотри, предложений по улучшению может быть много, но стоит ли игра этого, если она у тебя проходная?
Если у тебя есть идеи по новой игре с более интересной механикой то переходи сразу к ней.
Если же хочешь этот проект шлифовать и доводить до шедевра то тогда придется еще и графику перерисовывать.
|
(Offline)
|
|
17.04.2014, 22:37
|
#7
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
На самом деле убедил. Ставлю штамп проходной игры и более ничего серьезного не пилю для нее. Всё время забываю про то что механика уже никому не интересна.
|
(Offline)
|
|
18.04.2014, 12:09
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Клёво! и сложно.
Замечание по описанию в маркете.
Zone-1024 это неплохой способ скоротать время и пошевелить мозгами, решая отошедшую от классического варианта головоломку. Условие вашей победы - ячейка с номером 1024. Складывать ячейки с одинаковыми номерами можно скользящим жестом. Но есть одно НО. Одна из ячеек это демон который будет кушать самые дорогие вам ячейки и стоящих поблизости. Но помните, иногда он может очень вам помочь... На деле всё гораздо проще, дерзайте и попадите в таблицу рекордов!
нужно сделать акцент на демоне.
Zone-1024 - это отличный способ скоротать время и пошевелить мозгами, решая классическую головоломку с сюрпризом.
Условие вашей победы - ячейка с номером 1024.
Складывать ячейки с одинаковыми номерами можно скользящим жестом.
Но есть одно НО:
одна из ячеек - это ДЕМОН, который будет кушать самые дорогие вам ячейки из стоящих поблизости!
Однако, иногда демон может сыграть в вашу пользу, съедая ненужные числа.
На деле всё гораздо проще, дерзайте и попадите в таблицу рекордов!
Я специально переделал переходы на новую строку, т.к. длинный текст в 1 строку трудно воспринимается.
|
(Offline)
|
|
18.04.2014, 12:32
|
#9
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Как опытный в этом деле скажу, что на играх не подымишься. Пиши приложения, и для портфолио это будет лучше. Работодателю не интересны будут твои игры, работодателю интересны приложения.
А так молодец, все ништяк. Удачи в начинаниях.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.04.2014, 17:24
|
#10
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Сообщение от Жека
Но есть одно НО:
одна из ячеек - это ДЕМОН, который будет кушать самые дорогие вам ячейки из стоящих поблизости!
Однако, иногда демон может сыграть в вашу пользу, съедая ненужные числа.
На деле всё гораздо проще, дерзайте и попадите в таблицу рекордов!
|
"Кушать"?
"Кушать"???
Вы себе можете представить демона который "кушает", или ещё лучше, "кющает", вот!
"Демон кющает самые дорогие ячейки. Демон откющаль, ваши драгоценные ячейки."
одна из ячеек - это ДЕМОН, который будет поедать/съедать/жрать/пожирать/сжирать/лакомиться/глотать/поглощать/снедать самые дорогие вам ячейки из стоящих поблизости!
|
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
|
|
18.04.2014, 17:48
|
#11
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Кушать устаревшее слово, применение которого оправдано лишь в конструкции "Кушать подано!"
__________________
|
(Offline)
|
|
18.04.2014, 19:06
|
#12
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Кушать устаревшее слово, применение которого оправдано лишь в конструкции "Кушать подано!"
|
Окай, буду чаще выходить на улицу :D
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mhyhr за это полезное сообщение:
|
|
18.04.2014, 21:19
|
#13
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,313 полезных сообщений (для 5,350 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Сообщение от SBJoker
Кушать устаревшее слово, применение которого оправдано лишь в конструкции "Кушать подано!"
|
В данном случае дело не в устаревшем(о_О?!) слове, а в некорректности применения.
|
(Offline)
|
|
18.04.2014, 21:31
|
#14
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Кушать `Малый академический словарь`
кушать -аю, -аешь; несов., перех.
Есть, принимать пищу (теперь обычно употребляется при вежливом приглашении к еде; в литературной речи в 1 лице не употребляется).
Кушать `Толковый словарь Ушакова`
кушаю, кушаешь, несов. (к скушать), что. Есть, принимать пищу (употребляется в форме пов. накл. и инф. при вежливом или ласковом приглашении к еде, иногда к питью). Кушайте, пожалуйста, пирог! Пожалуйте кушайте! Садитесь чай кушать! || То же, во всех формах, кроме 1-го лица, употреблялось в подобострастно-вежливом выражении (о господах, высоких особах и т. п.; дореволюц. простореч.)
Глагол же кушать стилистически ограничен в своем употреблении прежде всего как слово, относящееся к речевому этикету; вежливое приглашение гостя, гостей к столу. В этой ситуации используют инфинитив ( кушать) -- в составе этикетной формулы « кушать подано, прошу к столу» или в повелительном наклонении — в составе другой формулы « кушайте, пожалуйста!».
Затем кушать (равно как и глаголы покушать, скушать) может употребляться в обращении к детям: Ты кушал (покушал)? Хочешь кушать (покушать)? Скушай вот это. Покушай (скушай) что-нибудь и т. п. Так же принято обращаться и к женщинам (разумеется, на «вы» или на «ты» в зависимости от обстоятельств и ситуации общения). С аналогичными вопросами и советами (кроме ситуации приглашения к столу или начать трапезу). К мужчинам так обычно не обращаются. В таких ситуациях кушать заменяют на есть.
---
Курс "культура речи" для меня не прошел даром
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
18.04.2014, 21:53
|
#15
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,857 пользователей)
|
Ответ: Блог разработки имени меня.
Вкушайте моего несогласия на счёт слова "кушать". Кушается текст со словом "кушать" вполне себе кушабельно.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.
|