|
15.05.2014, 13:49
|
#1
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
delete [] const char
Меня всё устраивает, я ко всему привык, я это знаю. НО. Не кажется ли вам это слегка нелогичным?
Ну почему, почему одновременно:
1) нельзя менять данные, адресуемые указателем const char *
2) можно высвободить память, адресуемую указателем const char *
const char *n=new char[10];
n[0]=0; // НЕЛЬЗЯ
delete[]n;//МОЖНО
Типа снёс к чертям кусок памяти - это ничего страшного, это же не изменение данных. Можно возразить, что оператор delete формально применяется не к данным, а к самому указателю на них. Но ведь
const char * const n=new char[10];
тоже можно удалить.
Выходит бажного деструктор пофиксит действует ещё одно правило: разрешается высвободить память с любым спецификаторм доступа.
Отличный способ выстрелить себе в ногу, попробовав удалить константную строку.
const char * const n="222";
cout<<n<<endl;
delete[]n;
И хоть приведённая конструкция на GCC не взывала сбоя, в 5.2.2. ("Язык программирования C++" Страуструпа) конструкции типа
сопровождаются отметкой о неопределённости результата.
Кстати, пользуясь случаем, хочу провести мини-тест используемых компиляторов. Сообщите результат выполнения кода
const char *p="111";
const char *q="111";
if(p==q){
cout<<"eq"<<endl;
}
else{
cout<<"!eq"<<endl;
}
и используемый компилятор (на всякий случай и IDE; опционально - флаги компиляции, режим сборки).
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
15.05.2014, 14:56
|
#2
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
Xcode 5.1.1, Apple LLVM 5.1, opt. flags: -O0
result: eq
__________________
|
(Offline)
|
|
15.05.2014, 16:03
|
#3
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
msvs 2012. не компилируется))
после дописания main и прочего выводит eq
|
(Offline)
|
|
15.05.2014, 16:36
|
#4
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
msvc 2010: eq
|
(Offline)
|
|
15.05.2014, 20:04
|
#5
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 980
Написано 389 полезных сообщений (для 632 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
Сообщение от impersonalis
Меня всё устраивает, я ко всему привык, я это знаю. НО. Не кажется ли вам это слегка нелогичным?
Ну почему, почему одновременно:
1) нельзя менять данные, адресуемые указателем const char *
2) можно высвободить память, адресуемую указателем const char *
|
Потому что память высвобождает система (например вызовом через WinAPI), до вызова ничего противозаконного не происходит, а компилятор не имеет представление что внутри winapi творится, ведь dll линкуется во время запуска приложения.
И кстати delete можно перегрузить так, что он ничего менять/удалять не будет.
Идея ооп также заключается в том что ты сам должен позаботиться чтобы деструктор корректно удалил данные не испортив их.
А также имхо квалификаторы в с++ в целом для программиста - их всегда можно поменять кастами.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.06.2014, 14:40
|
#6
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
Сообщение от impersonalis
Меня всё устраивает, я ко всему привык, я это знаю. НО. Не кажется ли вам это слегка нелогичным?
Ну почему, почему одновременно:
1) нельзя менять данные, адресуемые указателем const char *
2) можно высвободить память, адресуемую указателем const char *
const char *n=new char[10];
n[0]=0; // НЕЛЬЗЯ
delete[]n;//МОЖНО
Типа снёс к чертям кусок памяти - это ничего страшного, это же не изменение данных. Можно возразить, что оператор delete формально применяется не к данным, а к самому указателю на них. Но ведь
const char * const n=new char[10];
тоже можно удалить.
Выходит бажного деструктор пофиксит действует ещё одно правило: разрешается высвободить память с любым спецификаторм доступа.
Отличный способ выстрелить себе в ногу, попробовав удалить константную строку.
const char * const n="222";
cout<<n<<endl;
delete[]n;
И хоть приведённая конструкция на GCC не взывала сбоя, в 5.2.2. ("Язык программирования C++" Страуструпа) конструкции типа
сопровождаются отметкой о неопределённости результата.
Кстати, пользуясь случаем, хочу провести мини-тест используемых компиляторов. Сообщите результат выполнения кода
const char *p="111";
const char *q="111";
if(p==q){
cout<<"eq"<<endl;
}
else{
cout<<"!eq"<<endl;
}
и используемый компилятор (на всякий случай и IDE; опционально - флаги компиляции, режим сборки).
|
Твоюж мать! У тебя не массив константный, а данные в нем, массив грохнуть можно (указатель точнее), данные менять нет, ВСЕ!
З.Ы. деструкторы могут выполняться для константных объектов
|
(Offline)
|
|
04.06.2014, 15:18
|
#7
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: delete [] const char
Во-первых, я попросил бы не касаться моих родственников.
Во-вторых - перестать истерить.
В-третьих - замечание интересное, но в рамках уже сказанного выше - не актуальное.
Я прям так и вижу, как пользователь брызжа слюной набирал этот гневный пост (даже поленился фрагмент цитирования выделить, хотя отвечает лишь на часть поста).
Вот если б вместо эмоций повнимательнее присмотреться к:
Меня всё устраивает, я ко всему привык, я это знаю. НО. Не кажется ли вам это слегка нелогичным?
|
то можно сделать вывод, что вопрос то стоит несколько в иной плоскости. И именно такие "метафизические" вопросы я частенько и задаю, предварив их соответствующей пометкой. И именно к этому мы и пришли "удаление не есть модификация" (хоть несколько странно с обывательской точки зрения, но объекты как-то надо уничтожать [хотя на практике, компилятор на вряд ли будет очищать память из-под константных строк, т.к. изначально вовлекает их в оптимизации]).
const char *x;
const char *y;
x="123";
cout<<(void*)x<<endl;
delete[]x;
x="234";
cout<<(void*)x<<endl;
y=new char[3];
cout<<(void*)y<<endl;
delete[]y;
y=new char[3];
cout<<(void*)y<<endl;
На самом деле содержимое x ("123") не удалится, память для "234" будет взята новая. При этом y удаляется "по-настоящему": память для второго массива имеет тот же адрес, т.к. она уже доступна для использования.
И ещё:
Сообщение от pozitiffcat
массив грохнуть можно (указатель точнее), данные менять нет,
|
смею указать на ошибку: указатель останется "живым". Он, в отличии от адресуемого куска памяти, в приведённых примерах создаётся не в куче (представляет собой т.н. в некоторых книгах "автоматическую" переменную), удалён при вызове delete не будет, и повторно может использоваться для хранения иных адресов. "Грохнута", как Вы выражаетесь, будет память, адресуемая данным указателем. Но впрочем, к чему эти формальности, ведь "в интернете кто-то не прав".
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:09.
|