|
С# Средство разработки на платформе .Net |
01.06.2011, 20:30
|
#1
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Новости
Наконец случилось, что рефлектор стал полностью платным. К счастью есть несколько бесплатных альтернатив:
http://ilspy.net/
http://www.telerik.com/products/decompiling.aspx
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
02.06.2011, 15:22
|
#2
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Новости
Версия,которая бесплатная так же работоспособна.Если я не ошибаюсь с ее раздачи на торентссру были взяты линка на бесплатные альтернативы.
|
(Offline)
|
|
02.06.2011, 15:50
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Новости
Версия которая бесплатная была бесплатной до 1 июня. На код.гугл лежит версия у которой убран таймер, и там же лежит 7-ая разблокированная.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.02.2013, 13:17
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
05.02.2013, 20:08
|
#5
|
быдло
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений (для 1,489 пользователей)
|
Ответ: Новости
Забвно это читать на левых сайтах.
Ну а по делу, WP8 держит? держит, Wp7 держит? держит(а как мы заем ещё не скоро закончат выпускать телефоны на WP7) что вам(вам - не конкретно тебе, РАХ ) ещё надо.
|
(Offline)
|
|
05.02.2013, 21:48
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Новости
gamasutra - левый сайт? Толсто ты так..
Про то что XNA не будет поддерживаться Microsoft'ом - это они уже как несколько месяцев назад сообщили.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.02.2013, 00:49
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений (для 24 пользователей)
|
Ответ: Новости
Для меня XNA навсегда останется самым удобным и понятным игровым API!
Ето было первое что я освоил после Blitz3D.
Если и закончится поддержка и не выйдут новые версии я уверен, что само XNA еще очень не скоро уйдет с рынка...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|
(Offline)
|
|
19.11.2014, 13:44
|
#8
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.
|