Выбор формата хранения модели
Мне не хочется продолжать пилить собственный коряво написанный импортер на питоне для Блендера из-за лени. Так вот.
Сейчас все движки активно используют FBX. Ненравится то, что это закрытый недокументированный формат, и хер его знает как это все будет работать на мобилках. Вобщем кто-нибудь знает открытый пригодный для использования формат? Кроме COLLADA, там много упоротости. Нужно, что бы умел сохранять анимацию, деффузную текстурку.
B3D тоже не подойет.
|