Работа со звуковыми файлами в VB .net
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане.
Назревал вопрос давно. Гуглил довольно долго, но к решению так и не пришел.
Суть: Пишу игру. Необходимо реализовать шустрое воспроизведение звуков. Из понятных соображений хотелось бы воспроизводить звук, уже загруженный в озу.
Проблема: Я вообще не представляю как это можно реализовать. Однажды на basic4android я работал с библиотекой SoundPool. Она как раз считывала звук заранее в переменную, а затем уже обращалась к ним для воспроизведения.
Как подобное это можно реализовать в VB .net ? В работе с файлами не соображаю вообще. Возможно уже существует готовый модуль, либо еще что.
Заранее спасибо!
__________________
(ьсипдоп утэ йатич ен,йенгиф йадартс ен
|