Никак не могу на комнату запечь Ambiend в Blender из-за того, что модель находится внутри объема. Главное в 3d view все рисуется, а если рендрить - хрен, все темное.
Пытался выворачивать грани и разделять - направительный эффект получается.
Как запечь? Или в Unity это можно сделать?
(на косяки модели не смотреть)