Эффект волны от взрыва
Здравствуйте! Как можно реализовать такой эффект. На сцене находятся различные объекты, которые содержатся в Sprite, размещенные через код, при нажатии игроком мышью на области экрана должно происходить искажение (как волна от взрыва, или волны на луже) и "встряска" всех объектов. Пробовал через DisplacementMapFilter, но динамически не могу понять, как изменить масштаб волны, так как это нужно через BitmapData делать. И расположение картинки для фильтра как-то не там где нужно располагается.
|