|
JavaScript / HTML Создание динамической разметки страниц |
23.02.2016, 13:48
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Galaxies: combat
[картинка кликабельна]
Делаем небольшую аркаду на конкурс. На данный момент реализован базовый геймплей.
Что планируется: - космический мусор
- новые виды вооружения
- новые противники
- босс
- звуки и музыка
- модный интерфейс
- можно будет грабить караваны!!
Ждём конструктивной критики, отзывов и пожеланий)
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо mauNgerS за это полезное сообщение:
|
moka (25.02.2016), Nex (25.02.2016), pax (24.02.2016)
|
25.02.2016, 01:42
|
#2
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Так и должно быть?
Не совсем очевидно куда летит тарелка. Сначала подумал что она кружится по орбите планеты.
Вообще управление не очень, почему нет классических «стрелок»? Или ориентированно на планшеты?
Если бы можно было погибнуть от удара об планету, я бы умирал постоянно.
Кнопка «try again» не работает.
О! Внезапно после очередного обновления страницы игра встала нормально, на весь экран. Я что, начал играть во время редактирования? Кнопка «try again» заработала.
Прицел хочется нормальный.
И... если честно, мне не нравится такое управление. Управлять одной мышью неудобно, а в купе с неочевидностью вектора полёта, и с большой инерцией тарелки, сложно, как будто в этом смысл игры.
Хочется как в обычной аркаде.
|
(Offline)
|
|
25.02.2016, 03:27
|
#3
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Сообщение от Arton
Так и должно быть?
О! Внезапно после очередного обновления страницы игра встала нормально, на весь экран. Я что, начал играть во время редактирования? Кнопка «try again» заработала.
|
Редкий, гадкий баг. До сих пор не нашли как его реплицировать, появляется раз в тыщу лет, радномно, в разных броузерах
Про управление, тут важно чтобы оно было интуитивным и легким на тачах (мобилах). Вот взять те же tanx, там wasd - перемещение и mouse - стрельба. На тачах два джойстика. Народ не жаловался на тач управление, но вот многие жалуются на WASD + mouse, типо "не интуитивно".
Порой придумать хорошее управление, не так и просто
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
25.02.2016, 07:56
|
#4
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Вполне понятно куда по инерции летит. Для большей интуитивности можно например за тарелкой оставлять след/шлейф.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.02.2016, 22:29
|
#5
|
Разработчик
Регистрация: 27.06.2009
Адрес: Рязань-Москва
Сообщений: 471
Написано 401 полезных сообщений (для 1,072 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Запилили новый билд http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A :
- три вида оружия, покупка между волнами (выбор по иконкам справа или клавишами 1,2,3)
- новый интерфейс
- заменили некоторые модели
- вместо улучшения корпуса ввели броню
Ракеты направленные вниз стартуют неправильно из-за getEulerAngles().y, пофиксим потом
Сообщение от Arton
Прицел хочется нормальный.
И... если честно, мне не нравится такое управление. Управлять одной мышью неудобно, а в купе с неочевидностью вектора полёта, и с большой инерцией тарелки, сложно, как будто в этом смысл игры.
Хочется как в обычной аркаде.
|
Прицел, в смысле сделать крестик под мышкой? Попробуем...
Одновременно летать и стрелять не очень удобно, да. Но клавишами управлять еще хуже, пробовал (в том числе и в похожих играх), имхо лучше мыши тут ничего не придумаешь. Кстати это дело привычки, 2-3 минуты и привыкаешь)
Насчет сложности и инерции, ну да - в этом как раз и задумка. А неочевидность вектора тоже дело привычки, на фон еще объектов добавили, теперь более очевидно Еще все собираемся частицы двигателя добавить, никак руки не дойдут.
|
(Offline)
|
|
02.03.2016, 09:25
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Апдейт #7 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A
- космический мусор - частично
- новые виды вооружения - готово
- новые противники - частично
- босс - частично
- звуки и музыка - не готово
- модный интерфейс - готово
- можно будет грабить караваны!! - не готово
А вот добавления к плану:
Картинко
А так придумывался гуи:
И да, мы до сих пор ждём конструктивной критики, отзывов и пожеланий
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mauNgerS за это полезное сообщение:
|
|
02.03.2016, 10:02
|
#7
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Раз уж у планеты есть гравитация, то пусть и некоторые виды снарядов притягивает.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
06.03.2016, 23:15
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений (для 670 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
бла бла бла... а у нас апдейт
Апдейт #8 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A- космический мусор - частично
- новые виды вооружения - готово
- новые противники - готово
- боссы - готово
- звуки и музыка - готово
- модный интерфейс - готово
- можно будет грабить караваны!! - не готово
- Рейтинги - не готово
- Правки баланса - частично
Из особенностей ведения боя стоит отметить например что ракеты противника можно сбивать плазмой, лазером или своими ракетами.
А вот главная проблема разработки - мобильные устройства, а точнее скорость работы игры и управление на мобилках.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо mauNgerS за это полезное сообщение:
|
|
07.03.2016, 17:10
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
На One Plus Two, 60 кадров стабильно.
Но вот т.к. UI не DOM, и не яркие, то да, оно как-то на мелком экране теряеться немного.
Понравился 3D эффект у UI.
Разработка с учетом мобилки - это дополнительное усложнение, согласен. Да и для веб сайтов это тоже было усложнением которое до сих пор многие не решают как полагается.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
01.04.2016, 18:56
|
#10
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Galaxies: combat
Поздравляю ребят с призом в £1000 (~96к руб.)!
Остальные победители тут: http://forum.boolean.name/showthread...161#post305161
ЗЫ, редкий баг с отступом сверху был пофиксен тоже.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.
|