Можно попробовать рефлексию.
Достаем внутренний класс GameView (типа assembly.GetType...). Нужен экземпляр этого типа. Можно попробовать получить статическое поле s_LastFocusedGameView (последнее окно, на котором был фокус) (типа GetField...). Меняем его приватное поле m_Stats на true/false (типа FieldInfo.SetValue...)
Вот весь класс GameView. Может понятнее будет:
http://pastebin.com/Gh4ANSew