Re: мертвый всадник
1. Надо грузить АнимМешем, и потом этот объект надо заставить двигаться командой Animate.
2. Грузить текстуру с флагом 2, например tex=loadtexture("kp.png",2) и натягивать ее на объект. PNG и DDS держат альфу, остальные незнаю, в случае если альфа не заданна в файле она исчисляется по яркости точки. кстати DDS держит только blitz v.1.98.
|