|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
12.02.2008, 15:58
|
#31
|
Гигант индустрии
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Сменил разрешение на 800х600, 16. Вышел. При попытке запустить игру - MAV.
Убил лайтмапу и игра таки пошла (без смены разрешения). В месте с лайтмапой я потерял и прицел ) А после поднятия какого-то бонуса ещё и дуло 0.о
Что не понравилсь:
1) Жутко неудобная камера
2) Красные танки - это жесть
Что понравилось:
1) Взрывы
2) Гуй
3) АИ
Всё остальное не вызвало ни положительных и отрицательных реакций.
Вообщем молодцы!
|
(Offline)
|
|
12.02.2008, 16:17
|
#32
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Никакиех глюков не нашёл.
Поиграл, скажу только что приглянулось:
- апгрейды (только не всегда танк когда на площадочке, могу закупится, приходилось туда-сюда ездить много раз);
- визуальные изменения (только вот моделька меняется когда только обновляется слудующий апгрейд - прошлый приходит визуально в силу);
- ИИ (иногда правдо тупо ехали куда-то сквозь стены и уезжали вовсе), а так они молодци ;
- визуальная часть, тайлы - молодец, лайтмапки тож ничего (только вот плэйн ниже всего уровня);
- партиклы - можно былобы немного разнообразить ;
- Меня там не нашёл
А вообще супер! Хочется только больше скорости и хардкорности..
+ Поудобнее камеру, и навигацию по меню мышкой..
|
(Offline)
|
|
12.02.2008, 16:37
|
#33
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Убил лайтмапу и игра таки пошла
|
Видимо, нам нужно было сделать настройку включить/отключить HWMultiTex, но не сообразили
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
12.02.2008, 20:08
|
#34
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
посмотрел...
честно говоря, ожидал чего-то совсем другого... думал, что это будут вариации старых, добрых танчиков, только в 3Д... но в принципе так даже лучше...
вцелом вышло неплохо...
что понравилось:
1 бобруйск
2 имена булковцев над танками (свое, правда, так не разу и не встретил, хоть оно там, вроде, и есть...)
3 есть меню, хоть и простенькое.
4 графика интерфейса неплохая, а местами даже отличная...
5 есть возможность апгрейда
6 в качестве денег наши старенькие рубли! я их еще помню...
что не понравилось
1 камера неудобная
2 управление вообще неудобное
3 нельзя выбрать за кого играешь и кто в команде
4 все слишком медленно, хоть и есть апгрейд, все равно надо скорость изначально делать выше...
5 нельзя управлять курсором вверх\вниз...
6 мало настроек в игре...
7 во время игры музыка лишняя... оставьте ее только в меню... а во время игры или чего-нибудь другое или вообще без нее...
баги
1 в меню надо отключить маску имейджа... там черные места картинки просвечивают...
2 камера пересекается со стенами и т. д.
3 при нажатии Esc, например во время диалога покупки, игрушка сразу выходит... может, это и не глюк, но все же...
4 при попытки свернуть твориться что-то странное...
5 при столкновении танков они не могут нормально разъехаться...
жду новой версии. удачи.
|
(Offline)
|
|
13.02.2008, 15:42
|
#35
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Танчики: final version
HolyDel,
1) в меню текущие элементы подсвечиваются плохо, трудно заметить какой именно элемент выбран
|
есть такое)
2) аццкий чо за нах - 90% призов пустышка (((
|
я тупа сделал наверное.. просто 10% призов апгрейды и 40% пули...(а после обмундирования всеми апгрейдами надобность в призах исчезает.. вот и не отображал их.... хотя надо было.) остальные 50% не пустышки (хотя вроде есть еще какой то изначальный шнс пустого приза)
как так((
4) привязанный курсор по середине (пушка может и не подниматься, но куроср мог бы и за мышом ездить)
|
эм... а как тогда поворачивать камеру?)
5) все оооочень медленно, чтобы выиграть - надо просто кучковаться со своими, у игрока нет никакого приемущества.
|
согласен. перед выпуском игры хотел подправить все файлы с настройками танков и константы.. но так как решение об опубликовании игры приняли за 3 часа до самого опубл. то как то неуспел вообщем. еще бочки по карте не расставил(редактор переделал уже под другую игру..ыы)
Raiter,
2) Красные танки - это жесть
|
согласен, уже было предложение как этого избежать. если опять возьмусь за проект, то переделаю.
1) Жутко неудобная камера
|
это из-за лагов.( на шустрых компах вроде нормально.
MoKa,
только не всегда танк когда на площадочке, могу закупится, приходилось туда-сюда ездить много раз
|
просто ты был на мушке у ввраждебного танка.(нада было это убрать.. просто раньше игра при поездке в магазин не останавливалась, и поездкой в магазин можно было прятаться от противника) опять же дорабаатывал все в последнии 3 часа. не все угледел(
только вот моделька меняется когда только обновляется слудующий апгрейд - прошлый приходит визуально в силу);
|
да.. неисправил.. просто неопгрейженая пушка припарентина к неопгрейженому корпусу и с апгрейжеными объектами также.
Меня там не нашёл
|
непроблема! все можно исправить)
нужно отредактировать файл DATA\text\names.txt (увеличить самое первое число на 1 и приписать ник с РГБ цветами снизу)
avel,
2 управление вообще неудобное
|
странно...
5 при столкновении танков они не могут нормально разъехаться...
|
между компьютерными танками нету колизий... они ездиют по вейпоинтам
2 камера пересекается со стенами и т. д.
|
я делал чтобы такого не было, но вылазили другие глюки(самоотдаленик камеры и т д) и пришлось убрать
ну вообщем всем спасибо!)
Последний раз редактировалось Leito, 13.02.2008 в 17:17.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.02.2008, 16:13
|
#36
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 107
Написано 15 полезных сообщений (для 15 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Работает стабильно. Все супер. Только бесит когда через стены смотришь, сделайте проверку на колизии так, что бы в принципе нельзя было так пушку повернуть.
Мне понравилось и точка!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.02.2008, 16:51
|
#37
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Честно говоря, увлекло даже =)
Неудобно играть конечно, мышарой нельзя закупаться.
Доделывать будете? =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
13.02.2008, 17:16
|
#38
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Танчики: final version
|
(Offline)
|
|
13.02.2008, 18:04
|
#39
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
патч в обязательном порядке
|
(Offline)
|
|
25.02.2008, 21:55
|
#40
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 141
Написано 3 полезных сообщений (для 5 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
уух! респект!
управление конечно хромает, но ковылять приловчился быстро.
нехватает действительно динамики.
|
(Offline)
|
|
25.02.2008, 23:10
|
#41
|
Знающий
Регистрация: 06.10.2007
Сообщений: 225
Написано 15 полезных сообщений (для 21 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Седня скачал,поиграл 10 минут:
1) Игра вялая, нет как все сказали динамики - зеваю.
2) Ужасная камера, порой не видишь корпуса и ствола, было бы лучше если бы камера по орбите крутилась вокруг танка.
3) Управление, мне порой кажется что управляю каким то странным объектом, но уж точно не танком...
4) Где курсор в меню?
5) Ландшафт абсолютно плоский, мндя...
Вроде все
Из плюсов:
1) Партиклы, дым из ствола.
2) Помирание танков
3) Сбрасывание танков с самолета - кульно, прям как в TankOBox кажется так называются, казуальные 3d танчики только с видом сверху.
4) ИИ
5) Бонусы, хотя над ними надо еще поработать.
Не серчайте за такой жосткий пост...
Жду от авторов продолжения работы над проэктом.
|
(Offline)
|
|
26.02.2008, 10:08
|
#42
|
Нуждающийся
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Поиграл. Ну что тут сказать? Все уже всё сказали.
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp. Непорядок.
О самой игре: Играется как и в "Логово" настолько медленно, что очень часто хочеться покинуть игру. Но об этом уже сказали.
|
(Offline)
|
|
26.02.2008, 10:13
|
#43
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Это кажется не Бобруйск! А Рейвенхольм! По крайней мере некоторые здания похожи. Особенно с трубой!
А так, всё уже сказли, добавить нечего.
|
(Offline)
|
|
26.02.2008, 18:26
|
#44
|
Танчики Developer
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 539
Написано 16 полезных сообщений (для 23 пользователей)
|
Re: Ответ: Танчики: final version
Сообщение от Igorr
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp
|
мм.. учимся считать правильно, папка Image весит 818 кб.
и bmp это самый быстрый формат и главное без сжатия.
или ты предлогаешь использовать jpg?)))) они юзаются только тамгде это необходимо - заставки. для остальных картинок нужна маска.
Последний раз редактировалось Leito, 26.02.2008 в 18:46.
|
(Offline)
|
|
26.02.2008, 19:18
|
#45
|
Нуждающийся
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 72
Написано 2 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Танчики: final version
Половину веса папки Images составляет избражение меню магазина.
Вот скрин.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:01.
|