|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
02.07.2008, 11:43
|
#31
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Антихрист, будут вопросы по Ксорсу, обращайся в асе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.07.2008, 20:24
|
#32
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Unknown World
спасибо, ценю твою помощь)понадобиться обязательно обратимся)
|
(Offline)
|
|
18.07.2008, 20:28
|
#33
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Unknown World
Все здравствуйте здравствуйте! Извиняюсь за отстутствие новостей уезжал в лагерь на байкал на 11 дней ) Вот мы снова начинаем работать над игрой. Скажу что Хорс уже успешно подключен =) глючит фастимадж щас его наладим займемся начальной локацией и самой игрой
|
(Offline)
|
|
21.07.2008, 04:47
|
#34
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Здарова здарова) Как отдохнул?
В общем я думаю немного в другом месте тебе моделеров нада искать
www.3dcenter.ru
www.cgtalk.ru
www.render.ru
попробуй, если не пробовал.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.07.2008, 15:29
|
#35
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Re: Unknown World
Работаем работаем не расслабляемся сейчас всерьез взялись за начальную локацию.Модллера нету поэтому пыхтю своими ручками корявыми)))моделлер из меня фиговый если честно )))
|
(Offline)
|
|
23.07.2008, 23:45
|
#36
|
Разработчик
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 353
Написано 54 полезных сообщений (для 289 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Млин - заборчиг тяжелый очень - делай маской или альфой
|
(Offline)
|
|
24.07.2008, 00:02
|
#37
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Забей нормальный.
Обычно тормоза идут вовсе не от полигонов, не 97-й год.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.07.2008, 18:17
|
#38
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 17.06.2008
Сообщений: 31
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Unknown World
Сообщение от ABTOMAT
Забей нормальный.
Обычно тормоза идут вовсе не от полигонов, не 97-й год.
|
А ты небося в 97 игры писал
|
(Offline)
|
|
28.07.2008, 18:27
|
#39
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
обычно затычей является филлрейта (что вариант с альфой уменьшает, хотя и не сильно, можно не заморачиваться) или цпу. Ну и объектов должно быть как можно меньше.
|
(Offline)
|
|
28.07.2008, 19:34
|
#40
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
А ты небося в 97 игры писал
|
Я небося в 97 году в игры играл
Ну и объектов должно быть как можно меньше.
|
Ну я и сказал - тормоза обычно не от полигонов.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
30.07.2008, 06:50
|
#41
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Парни я же не моделлер))) пусть всякие заморочки делают они а я так наброски корявые)))для тест уровня)
|
(Offline)
|
|
31.07.2008, 07:53
|
#42
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
Ну что же) всё хорошо потому что я наконец нашёл нормального моделера))) и работа идёт дальше)))еще бы не помешал художник хороший)))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.07.2008, 11:27
|
#43
|
|
Ответ: Unknown World
Антихрист
ну вообще-то моделер обязан уметь рисовать
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.07.2008, 13:53
|
#44
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
jimon, не факт. Но знать азы - да.
|
(Offline)
|
|
31.07.2008, 22:34
|
#45
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: Unknown World
В продвинутых конторах моделер и текстурщик абсолютно разные люди.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.
|