|
3D-программирование miniB3D, OpenGL |
17.06.2008, 15:26
|
#1
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Xors3D - mSL (18.06.08)
Данный сборник-библиотека содержит в себе FX шейдеры, и примеры-исходники для каждого шейдера на B3D и BM инструментах, под Xors3D движком.
Библиотека переехала на Rubux.Net, и все обновления выкладываются там.
Последний раз редактировалось moka, 25.07.2008 в 12:43.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
18.06.2008, 11:47
|
#2
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Обновление: - 17.06.2008
Новое:
- Обыкновенные PerPixel Lighting от Directional, Point, Point+Distance источников.
- Эффект FallOff.
За более подробной информацией смотрите первый пост.
Последний раз редактировалось moka, 18.06.2008 в 18:15.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
19.06.2008, 14:18
|
#3
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Обновление: - 18.06.2008
Новое:
- Добавил Simple Phong ( Direct, Point, Point+Distance) и Bumped Specular ( Direct, Point, Point+Distance) эффекты.
- Также изменил имена всех файлов на более понятные. За неимением опыта в составлении библиотек, приходится подстраиваться на ходу.
- А также в этом обновлении вас ждёт маленький бонус: Bump Light; Bumped Specular; FallOff - и всё это в одном шейдере!
За более подробной информацией смотрите первый пост.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
25.06.2008, 18:12
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Обновление: - 24.06.2008
Новое:
- Снова меняю структуру шейдеров. Теперь они ещё удобнее! Все типы источников теперь в одном шейдере, и меняются сменой техники, поэтому переданные в шейдер значения не теряются.
- Во всех шейдерах исправлена не совместимость с Radeon видео картами. Но всё-же прозьба владельцев Radeon видеокарт оттестировать все шейдеры, и если где-то неправильное отображение, буду очень весьма преблагодарен если сообщите об этом. Т.к. у меня к сожелеию нету Radeon'а
- Добавлены новые эффекты: Toon Shaded Light, Paint Light, Burn.
- Также в движке исправлена генерация Tangent Space, и все замеченные артефакты с освещением, теперь исправлены, и оно проекцируется как положено.
- В связи с перестройкой все примеры были переписаны, и встроены синхронизаторы, поэтому FPS не поднимется выше 60 - учитывайте это. Чтобы увидеть натуральный FPS, отключите VSync и закомментируйте строчку ожидания таймера.
За более подробной информацией смотрите первый пост.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
25.06.2008, 18:43
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Чо то Скомпилированные Бинарники с Медией не качаеть
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2008, 19:08
|
#6
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Сообщение от ABTOMAT
Чо то Скомпилированные Бинарники с Медией не качаеть
|
Стоп.
Ой сюда не ту ссылку запостил. Сори, щас исправим. - Исправил.
Спасибо что заметил!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.06.2008, 20:37
|
#7
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Ооо!! ООооО!!!
другими словами - все работает, респект!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.06.2008, 10:26
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Сори, щас исправим. - Исправил.
|
Хренасе.
Понятия не имею как ты сиё сделал, но сделал охрененно...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.06.2008, 11:53
|
#9
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Сообщение от HolyDel
Ооо!! ООооО!!!
другими словами - все работает, респект!
|
Спасиб, а как же не работать
Хренасе.
Понятия не имею как ты сиё сделал, но сделал охрененно...
|
Скоро будет как уже говорил, "Шейдеры для Чайников" (шутка), простой небольшой туторчик, вводная в шейдеры, как их понять и как они устроены, и несколько примерчиков.
|
(Offline)
|
|
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
26.06.2008, 13:12
|
#10
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
буду весьма благодарен
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
01.07.2008, 23:48
|
#11
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 22
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Ждём и ещё раз ждём, я, так 100% ибо покамесь только учусь, а уже наполеоновские планы)
|
(Offline)
|
|
02.07.2008, 15:26
|
#12
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Ых, скоко прошу уже этот тутор сделать. А пока курим-с сами )))
|
(Offline)
|
|
02.07.2008, 20:16
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Работа много отбирает.. Порой только в час ночи домой возвращаюсь.
|
(Offline)
|
|
07.07.2008, 16:14
|
#14
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 22
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Т.к запуск андронного коллайдера опять перенесли
ждём тутор
|
(Offline)
|
|
25.07.2008, 12:43
|
#15
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Xors3D - mSL
Библиотека переехала на Rubux.Net, и все обновления выкладываются там.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Xors3d wants YOU! |
.Squid |
Xors3D |
33 |
13.01.2013 23:34 |
Xors3D для D |
johnk |
Проекты C++ |
8 |
09.08.2009 14:18 |
Xors3D for .NET? |
johnk |
C++ |
7 |
06.08.2009 09:34 |
Xors3D |
ЛысыЙ_Чук-Иванчук |
Модули для BlitzMax |
145 |
18.06.2009 21:17 |
xors3d |
NitE |
3D-программирование |
9 |
02.04.2009 22:21 |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.
|