Задача: Есть точки, которые расположены в простанстве определенным образом составляя некую фигуру... Они двигаются все одновременно причем сохраняя первоначальный строй, но изменяя положение. Необходимо найти угол поворота фигуры исходя из первоначального положения точек. Рисунок прилагаю:
![](http://img81.imageshack.us/img81/9596/pyramidlc4.th.jpg)
ЗЫ для реализации этого использую блитц, если что
![:)](images/smilies/smile.gif)
. Неплохо было бы получить универсальный алгоритм или формулу получения углов поворота такой фигуры.