|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
12.10.2008, 23:41
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Анимация
сделал анимацию в blitz'е и хочу сохранить ее в .md2 или .x чтобы потом использовать как меш. Возможно ли это? Просто я попробовал сохранить ее в и в мд2 и х, но когда отурываю blitz'ем, он выдает ошибку "Невозможно загрузить 3D объект". В чем дело? Как правильно сохранять?
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 08:58
|
#2
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 29
Написано 3 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Анимация
Науке такие случаи неизвестны, =)
Но я думаю,скорее всего из за существования загадочных 3dsMAX, Maya и других непонятных этому миру вещей...
А вообще нужно ли это? если да то изучай спецификацию выше описанных форматов и пиши "конвектор" координат и объектов И кадров ,типа сфера или куб, что по секрету не очень хорошее занятие, хотя кто знает твои цели... =)
Последний раз редактировалось Isono, 13.10.2008 в 09:04.
Причина: Опять под сталом =)
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 09:58
|
#3
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Анимация
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 14:30
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Анимация
если не ошибаюсь статьи для BitzBasic, а у меня Blitz3D
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 14:34
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: Анимация
ты ошибаешся... и в том что это blitzbasic и в том что это статьи. Думаю я у тебя отбил желание с этим разбиратся
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 14:50
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Анимация
Думаю я у тебя отбил желание с этим разбиратся
|
все нормально
я их так просто назвал статьями...ну лан, посмотрю
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 14:55
|
#7
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 09.10.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 137
Написано 7 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Анимация
чето только не парю в них....че там написано...как с этим разбираться и сайт еще зараза не русский...
|
(Offline)
|
|
13.10.2008, 16:56
|
#8
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Анимация
никто не делает в игровых движках анимацию для сохранения ее в файле.
Это делается в специальных программах
Для Блитца с форматом б3д это 3дмакс с установленным плагином пипелайн
__________________
|
(Offline)
|
|
02.02.2009, 20:40
|
#9
|
Знающий
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 262
Написано 6 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Re: Анимация
gfdcgfvjhvhg
|
(Offline)
|
|
02.02.2009, 20:55
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Ответ: Анимация
Солженицын.жпг
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.02.2009, 21:19
|
#11
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 23.11.2006
Сообщений: 29
Написано 5 полезных сообщений (для 7 пользователей)
|
Ответ: Анимация
Анимацию хранить лучше в b3d файлах... экспортить их из макса через pipeline... а запихивание любых анимациооных последовательностей в X - это имхо не благодарное дело... да и мд2 формат давно пора выкинуть...
ps...
предыдущие два поста - немного странноваты, т.к., имхо, неимют прямого, конструктивного применения непосредственно в среде Blitz3D и вносят деструктивный характер в содержание данной темы...
Последний раз редактировалось paxlich, 02.02.2009 в 21:23.
Причина: а без причины...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.02.2009, 21:26
|
#12
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Re: Анимация
твой совет данный человеку которого уже месяца 3 небыло на форуме немного странноват, т.к. не представляет никакой практической ценности...
|
(Offline)
|
|
02.02.2009, 23:31
|
#13
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Анимация
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Анимация |
Andvrok |
3D-программирование |
3 |
17.08.2009 19:30 |
анимация |
Jenya |
3D-программирование |
2 |
22.06.2007 01:42 |
анимация и FPS |
Leito |
3D-программирование |
4 |
11.02.2007 09:30 |
Анимация |
DRAG |
3D-программирование |
2 |
16.12.2006 13:55 |
Анимация |
Ins!de |
3D-программирование |
4 |
11.08.2006 23:45 |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.
|