|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
28.12.2011, 13:17
|
#151
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Новая версия еще не готова, ожидается только в январе, а пока предлагаю посмотреть видюшку: MultiInstance Sample
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
28.12.2011, 20:44
|
#152
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Ура!!! Рендер в текстуру) Вот это реально правильный ход. Юзаю твою библу и пока только проецирования на 3д объект не хватало.
|
(Offline)
|
|
20.01.2012, 21:48
|
#153
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
AlbaLynx 0.10.1.0 Released
Основные изменения:
- добавлена поддержка нескольких инстанций
- новый элемент Balloon
- всплывающие подсказки для элементов
- обновлен html лог
- полный список по ссылке выше.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
01.02.2012, 22:23
|
#154
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Готова небольшая статья "Введение в AlbaLynx"
По каждому разделу предполагается отдельная более подробная статья с примерами.
Эта статья должна давать общее представление о том как устроена библиотека и как она работает, чтобы было понятно куда смотреть, в какую сторону копать, чтобы реализовать то что вам требуется.
Если где нужно расписать подробнее или исправить чтобы было понятнее и т.п. - пишите, буду править.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
08.03.2012, 22:00
|
#155
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
AlbaLynx 0.10.4.0
Основные изменения: - Добавлены заголовочные файлы и примеры для C#
- Добавлен пример для IrrLicht
- Добавлен конвертер заголовочных файлов
- Исправлены ошибки.
|
(Offline)
|
|
08.03.2012, 22:11
|
#156
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Как вижу поддерживаются уже несколько рендер движков, не только Blitz3D и Xors3d но и другие.
Поэтому имхо, "Добавлены заголовочные файлы и примеры для C#" - как-то звучит не определенно. C# - это язык, а не рендер движок. Если бы было написано для Xors3d C# биндингов - то другое дело, или что-то в этом роде.
|
(Offline)
|
|
08.03.2012, 22:34
|
#157
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Другие движки поддерживаются уже давно. В описании библиотеки сказано, что она поддерживает DirectX9 и DirectX7 (Blitz3D). В будущем планируются OpenGL, DX10 & DX11.
Заголовочные файлы добавлены именно для C#, они не зависят от движка, а вот пример - да, тот для Xors3D. Хотел уточнить, но почему-то не стал.
Кстати, иерархия C# классов повторяет оригинал на C++, т.е. это не один класс, со списком всех функций.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
07.07.2012, 14:16
|
#158
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
AlbaLynx 0.10.5.0
Основные изменения: - Добавлены три новых статьи (на русском - в документации)
- Исправлена и дополнена документация
- Добавлено несколько новых функций и исправлены ошибки.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо wolfhound512 за это полезное сообщение:
|
|
08.07.2012, 05:11
|
#159
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
1. в версии для Blitz3d ругается на отсутствие функции alGetParentChildren
2. почему в примере Sample_ImageViewer.bb нет самого просмотра графических файлов?
3. когда уже наконец будет готов редактор форм?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.07.2012, 15:06
|
#160
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
1) alGetParentChildren переименована в alGetParentChild. Это указано в changelog'е, но только для ООП, для враппера забыл указать.
2) Исправил:
Строки 107-108:
If (alTestValue(explorer) = 2) Then
Local addr$ = alGetValueS(explorer);
Заменить на это:
If (alTestValue(explorer) And 4) Then
Local addr$ = alGetValueS(explorer);
;/* Unset icon */
alSetIcon(preview, "", "Icon", ALF_ImageIcon);
3) Если бы я знал... Работаю над ним...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.07.2012, 13:26
|
#161
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
хотел замутить total commander, но обнаружил что файловый эксплорер не реагирует на клавиатуру - опять наступаю на старые грабли... сколько лет проходит, но ничего не меняется
и с отображением картинок опять лажа - см. в аттаче
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.07.2012, 00:25
|
#162
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Пора видимо уже взяться за управление с калвы, а то все откладывал...
А с картинками - это проблема блица: если грузить картинку, в которой нет прозрачности с включенным флагом прозрачности, то он выдает это. Может в ДХ7 так и должно быть... В общем исправляется легко, исправлю.
В данном случае можно просто грузить картинки не через гуи, а через блиц, и потом передавать их в гуи.
|
(Offline)
|
|
03.11.2012, 06:39
|
#163
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
А как пользоваться этой библиотекой?
С Gtk как-то проще - унаследовался от класса окна, понасоздавал там элементов, закрепил за кнопочками нужные функции (просто передав ссылку на функцию, без необходимости в цикле проверять "нажата ли кнопка"), создаю обьект нашего класса и радуюсь
А тут... Интересует вот что:
1 Как узнать закрылось окно или нет? И элементы этого окна не удаляются - что с ними дальше делать? Пихать в новое окно? Но опять же - что делать с старым окном - вдруг оно еще открыто?
2 И почему новые элементы не могут автоматически устанавливать себе положение? Это ж не сложно реализовать... Наверное я что-то упустил в доке и эта функция есть, прошу подсказать ее
3 Как изменить размер окна? (не в коде а в приложении) Пробовал ресайзер - не понял как он работает
4 Скроллеры окна - непрактичная штуковина, чтобы перетащить окно приходится долго тыкать мышкой, попадая постоянно именно на эти самые скроллеры
5 Кнопка "Закрыть" и "Поверх окон" в окне работают, а кнопки свертывания не видно...
Главное: я тупо не могу придумать структуру приложения, почти все идеи спотыкаются об невозможность знать о закрытии окна (может кнопку "Закрыть" тупо убрать штоле?)
Короче говоря: как использовать Вашу библиотеку?
PS: Опыт в использовании гуи у меня минимальный, имел дело только с Gtk
Заранее спасибо)
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
Последний раз редактировалось ANIK123, 03.11.2012 в 08:12.
|
(Offline)
|
|
03.11.2012, 11:28
|
#164
|
Знающий
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 276
Написано 121 полезных сообщений (для 299 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
0) Библиотека ориентирована не только на С++, а на том же блице передавать адреса функций нельзя. Здесь используется система событий, т.е. нет необходимости в цикле проверять "нажата ли кнопка", нужно лишь обрабатывать события по мере их поступления. ( http://albalynx.com/articles/docs/Ru...pg_events.html)
1.) При закрытии окна, оно генерирует событие об изменении состояния: ALEVENT_STATE_CHANGED
(В описании каждого элемента указаны события которые он генерирует - http://albalynx.com/articles/docs/Ru...w.html#details)
Новое состояние можно узнать с помощью метода cWindow::TestWinState()
( http://albalynx.com/articles/docs/Ru...6535c23c2f 6f)
После закрытия окна, оно удаляется со всеми дочерними элементами при следующем обновлении GUI.
Если необходимо скрыть окно, а не закрыть, то создай вместо кнопки "закрыть" - кнопку "Скрыть" при создании окна
(типы кнопок - http://albalynx.com/articles/docs/Ru..._win__btn.html)
Или поменяй кнопки у уже существующего окна: SetHeaderElements()
2.) Последовательно? В строку? В столбик? Таблицей?
3.) В приложении, мышью можно изменить размер любого элемента. Для этого необходимо:
а) разрешить изменение размера для элемента: cElement::SetResizeMode() (флаги сторон: нижний край - 8, левый край - 1, правый край - 4, верхний край - 2)
б) шаблон элемента должен иметь соответствующие примитивы (в тех шаблонах что идут в комплекте с библиотекой эти примитивы есть только в шаблоне окна)
4.) В данном случае это проблема шаблона окна. Можно перенести "зону перетаскивания" в другое место или сдвинуть скроллер внутрь окна.
5.) Кнопки свертывания нет, есть кнопка "скрыть".
6.) Кнопку закрыть можно убрать, можно добавить другие... смотри справку по функции создания окна: cInstance::CreateGWindow()
Справка довольно подробная, так же есть несколько статей в самой справке и пара примеров на плюсах в архиве
Последний раз редактировалось wolfhound512, 04.11.2012 в 18:32.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2012, 08:33
|
#165
|
Знающий
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 244
Написано 31 полезных сообщений (для 49 пользователей)
|
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Спасибо! Все работает отлично, полет нормальный)
На счет автоматической расстановки элементов есть идейка: новый элемент добавляется в строку, если надо перейти на следующую то вызываем функцию типа window->next_row(), или group->next_row(), и все новые элементы будут вставляться уже в новую строчку - вроде так проще, и избавляет от этих надоевших таблиц, которых порой набирается грёбанная туча
И еще: сигнал о изменении значения исходит от текст-бокса даже если просто поместить в него курсор и обратно - не логично как-то
ЗЫ: Присоеденяюсь ко всем кто ждет редактор шаблонов
И спасибо за документацию - она очень хороша, и она на Русском)))
__________________
Intel Core i3-4005U (1.7 ГГц), 4 ГБ ОЗУ, nVidia GeForce 940M 4 ГБ, Win8.1
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.
|