|
27.07.2009, 00:56
|
#151
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от ABTOMAT
Просмотрел Fatalix3d, у тебя код кишмя кишит ошибками
|
У кого то на форуме была подпись: хорошие программы пишутся тупым кодом, а не наоборот.
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 21:30
|
#152
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
While Not KeyDown (1) x#=PickedX () y=PickedZ() v#=0.25*10 CameraPick(cam,MouseX(),MouseY()) If MouseHit(1) Then MoveEntity pivot,x,2,0 MoveEntity pl,x,0,y
не стал зодавать новую тему написал тут
вообщем сфера привязана к пивоту
при нажатии на мышку происходит движение на plane в по координате X
но сфера с каждым нажатием уходит всё дальше
то есть
растояние при первом нажатии < чем второе и последующие
как исправить?
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 21:41
|
#153
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
PositionEntity()
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 22:17
|
#154
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Не подходит
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 23:23
|
#155
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
эмм... почему ?
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 23:27
|
#156
|
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
ну если G.A.D хочет делать с коллизиями то думаю что-то типа
MoveEntity pivot,x-EntityX(pivot),2-EntityY(pivot), MoveEntity pl,x-EntityX(pl),0,y-EntityY(pl)
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.07.2009, 23:59
|
#157
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Имеются ли на Xors'e функции FlushMouse (и FlushKey) а то сам не нашел.
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 00:47
|
#158
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
неа, хотя самому нужны.
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 10:28
|
#159
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Какой вариант вы(об)хода может быть предложен?
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 16:35
|
#160
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я вот так объезжаю:
Global KH_SPACE, KH_LEFT_CTRL, KH_LEFT_SHIFT, KH_RIGHT_CTRL, KH_RIGHT_SHIFT, KH_W, KH_A, KH_S, KH_D, KH_Q, KH_E
Global KD_SPACE, KD_LEFT_CTRL, KD_LEFT_SHIFT, KD_RIGHT_CTRL, KD_RIGHT_SHIFT, KD_W, KD_A, KD_S, KD_D, KD_Q, KD_E
Global KH_F, KH_R, KH_T, KH_Y
Global KD_F, KD_R, KD_T, KD_Y
Global KH_1, KH_2, KH_3, KH_4, KH_5, KH_6, KH_7, KH_8, KH_9, KH_0
Global KD_1, KD_2, KD_3, KD_4, KD_5, KD_6, KD_7, KD_8, KD_9, KD_0
Global KH_NUM_1, KH_NUM_2, KH_NUM_3, KH_NUM_4, KH_NUM_5, KH_NUM_6, KH_NUM_7, KH_NUM_8, KH_NUM_9, KH_NUM_0
Global KD_NUM_1, KD_NUM_2, KD_NUM_3, KD_NUM_4, KD_NUM_5, KD_NUM_6, KD_NUM_7, KD_NUM_8, KD_NUM_9, KD_NUM_0
Global KH_TAB, KH_BACKSPACE, KH_ENTER, KH_LEFT_ALT
Global KD_TAB, KD_BACKSPACE, KD_ENTER, KD_LEFT_ALT
Global MouseXS,MouseYS,MouseZS
Global MX,MY,MZ
Global Mouse1Hit,Mouse2Hit,Mouse3Hit
Global Mouse1Down,Mouse2Down,Mouse3Down
Global Mouse1Up,Mouse2Up,Mouse3Up ; Самодельное :)
Function GetInput()
; Цифры
KH_1 = xKeyHit(2)
KD_1 = xKeyDown(2)
KH_2 = xKeyHit(3)
KD_2 = xKeyDown(3)
KH_3 = xKeyHit(4)
KD_3 = xKeyDown(4)
KH_4 = xKeyHit(5)
KD_4 = xKeyDown(5)
KH_5 = xKeyHit(6)
KD_5 = xKeyDown(6)
KH_6 = xKeyHit(7)
KD_6 = xKeyDown(7)
KH_7 = xKeyHit(8)
KD_7 = xKeyDown(8)
KH_8 = xKeyHit(9)
KD_8 = xKeyDown(9)
KH_9 = xKeyHit(10)
KD_9 = xKeyDown(10)
KH_0 = xKeyHit(11)
KD_0 = xKeyDown(11)
; NumPad
KH_NUM_1 = xKeyHit(79)
KD_NUM_1 = xKeyDown(79)
KH_NUM_2 = xKeyHit(80)
KD_NUM_2 = xKeyDown(80)
KH_NUM_3 = xKeyHit(81)
KD_NUM_3 = xKeyDown(81)
KH_NUM_4 = xKeyHit(75)
KD_NUM_4 = xKeyDown(75)
KH_NUM_5 = xKeyHit(76)
KD_NUM_5 = xKeyDown(76)
KH_NUM_6 = xKeyHit(77)
KD_NUM_6 = xKeyDown(77)
KH_NUM_7 = xKeyHit(71)
KD_NUM_7 = xKeyDown(71)
KH_NUM_8 = xKeyHit(72)
KD_NUM_8 = xKeyDown(72)
KH_NUM_9 = xKeyHit(73)
KD_NUM_9 = xKeyDown(73)
KH_NUM_0 = xKeyHit(82)
KD_NUM_0 = xKeyDown(82)
; Hit
KH_SPACE = xKeyHit(57)
KH_LEFT_ALT = xKeyHit(56)
KH_LEFT_CTRL = xKeyHit(29)
KH_LEFT_SHIFT = xKeyHit(42)
KH_RIGHT_ALT = xKeyHit(184)
KH_RIGHT_CTRL = xKeyHit(157)
KH_RIGHT_SHIFT = xKeyHit(42)
KH_W = xKeyHit(17)
KH_A = xKeyHit(30)
KH_S = xKeyHit(31)
KH_D = xKeyHit(32)
KH_Q = xKeyHit(16)
KH_E = xKeyHit(18)
KH_F = xKeyHit(33)
KH_R = xKeyHit(19)
KH_T = xKeyHit(20)
KH_Y = xKeyHit(21)
KH_TAB = xKeyHit(15)
KH_BACKSPACE = xKeyHit(14)
KH_ENTER = xKeyHit(28)
; Down
KD_SPACE = xKeyDown(57)
KD_LEFT_ALT = xKeyDown(56)
KD_LEFT_CTRL = xKeyDown(29)
KD_LEFT_SHIFT = xKeyDown(42)
KD_RIGHT_ALT = xKeyDown(184)
KD_RIGHT_CTRL = xKeyDown(157)
KD_RIGHT_SHIFT = xKeyDown(42)
KD_W = xKeyDown(17)
KD_A = xKeyDown(30)
KD_S = xKeyDown(31)
KD_D = xKeyDown(32)
KD_Q = xKeyDown(16)
KD_E = xKeyDown(18)
KD_F = xKeyDown(33)
KD_R = xKeyDown(19)
KD_T = xKeyDown(20)
KD_Y = xKeyDown(21)
KD_TAB = xKeyDown(15)
KD_BACKSPACE = xKeyDown(14)
KD_ENTER = xKeyDown(28)
; Мышь
MX = xMouseX()
MY = xMouseY()
MZ = xMouseZ()
MouseXS = xMouseXSpeed()
MouseYS = xMouseYSpeed()
MouseZS = xMouseZSpeed()
Mouse1Hit = xMouseHit(1)
Mouse2Hit = xMouseHit(2)
Mouse3Hit = xMouseHit(3)
Mouse1Up = Mouse1Down
Mouse1Down = xMouseDown(1)
If Mouse1Down = 0 And Mouse1Up <> 0 Then
Mouse1Up = 1
Else
Mouse1Up = 0
End If
Mouse2Up = Mouse2Down
Mouse2Down = xMouseDown(2)
If Mouse2Down = 0 And Mouse2Up <> 0 Then
Mouse2Up = 1
Else
Mouse2Up = 0
End If
Mouse3Up = Mouse3Down
Mouse3Down = xMouseDown(3)
If Mouse3Down = 0 And Mouse3Up <> 0 Then
Mouse3Up = 1
Else
Mouse3Up = 0
End If
;xFlushKeys() ; которого нет
End Function
Собсно это было у меня ещё когда проект был ещё на B3D, но, как оказалось, и без флуша работает неплохо (каждая клавиша, задействованная здесь, флушится при вызове xKeyHit/xKeyDown)
З.Ы. Клавиши тут не все. Однако добавил MouseUp, полезная штука.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
30.07.2009, 16:39
|
#161
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я поражаюсь с вас. Чота там не хватает, не работает, но все упорно сидят и тихонечнко матерятся. http://ru.xors3d.com/viewforum.php?f=5 зачем? Написали бы, не обещаю что вот прям сразу запилим, но тем не менее хотя бы будем в курсе чего хотят люди. А рыть 10+ форумов в поисках багов и т.п. как-то не радует.
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 19:19
|
#162
|
Бывалый
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 612
Написано 276 полезных сообщений (для 858 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Замечательно, только что хотел уже писать к вам а тут делегация.
Автомат жестко глушит кейдауны я б до этого бы долго додумывался =) Очень ждём этих обделенный вниманием функций =)
Кстати что там насчет XHidePointer, точнее что с ней в последней версии а то у меня вроде последняя версия библ и деклов а там нет... Или я слепой... ))
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 19:44
|
#163
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ну, мне эта функция нужна не для того, чтобы глушить, а для того, чтобы по нескольку раз снимать значения с клавиш, не боясь, что кнопка невовремя сфлушится.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 20:05
|
#164
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Сообщение от Knightmare
Я поражаюсь с вас. Чота там не хватает, не работает, но все упорно сидят и тихонечнко матерятся. http://ru.xors3d.com/viewforum.php?f=5 зачем? Написали бы, не обещаю что вот прям сразу запилим, но тем не менее хотя бы будем в курсе чего хотят люди. А рыть 10+ форумов в поисках багов и т.п. как-то не радует.
|
Оно вчера не работало, так бы запостил.
__________________
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 22:23
|
#165
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А вчера какая-то неведомая херня случилась с форумом.
xHidePointer есть.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.
|