|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
27.02.2013, 01:57
|
#1726
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
вот так постепенно и теряется энтузиазм..
|
Разверни свою мысль!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 02:21
|
#1727
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Taugeshtu
Разверни свою мысль!
|
тот твой проект красно белый был неплох, но ты его походу не смог завершить, и берешься за чтонить другое и уже не такое издатое
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 11:51
|
#1728
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Во.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Данил за это полезное сообщение:
|
|
27.02.2013, 15:15
|
#1729
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Данил
Во.
|
На чём пишешь?
И что там происходит? :D
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 15:22
|
#1730
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
но ты его походу не смог завершить, и берешься за чтонить другое и уже не такое издатое
|
Не вижу ничего плохого в том, чтобы сбрасывать мёртвое и браться за живое. Пока передо мной стоит одна цель - самосовершенствоваться. Этот проект сложнее с программерской точки зрения, и намного проще с точки зрения арта, и поможет мне развиваться. Кстати, пишу целиком на Boo
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 15:57
|
#1731
|
Бывалый
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений (для 2,520 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Taugeshtu
Вроде нашёл визуальный стиль, фигачу в игру модули космических кораблей. Сейчас буду делать внутренности мостика управления.
|
На картинке изображен:
а) Очень кривой рендер непонятной, кривой геометрии с кривыми шейдерами и кривыми текстурами
б) Визуальный стиль для модулей космических кораблей
Что-то мне подсказывает...
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 16:25
|
#1732
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Taugeshtu
Кстати, пишу целиком на Boo
|
Чем аргументирован выбор языка?
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
27.02.2013, 19:14
|
#1733
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чем аргументирован выбор языка?
|
"Хочу научиться Boo" - достаточно?
А вообще - мне нравится его синтаксис.
Что-то мне подсказывает...
|
Не думал, что рендер "кривой" специально?)
И да, текстур нет. Они не нужны.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.03.2013, 23:01
|
#1734
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
тайтл-скрин (незаконченный)
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
ABTOMAT (13.03.2013), Android (12.03.2013), Arton (13.03.2013), baton4ik (13.03.2013), den (21.03.2013), Harter (12.03.2013), Hurrit (17.03.2013), impersonalis (13.03.2013), Lestar (14.03.2013), Nerd (13.03.2013), pax (17.03.2013), Program23 (20.03.2013)
|
17.03.2013, 00:36
|
#1735
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
17.03.2013, 03:09
|
#1736
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Второй ряд не координаты тайла? Немного странное расположение начала системы координат.
|
(Offline)
|
|
17.03.2013, 03:13
|
#1737
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Nikich
Второй ряд не координаты тайла?
|
Угу. Сделал проекцию с индекса на экран учитывая X и Y камеры, и обратно - с координаты мышки на экране в индекс тайла.
Project и Pick.
|
(Offline)
|
|
17.03.2013, 15:04
|
#1738
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вот как я делал изометрию, может интересно. Код BMax:
Главный цикл прорисовки:
For i=0 To mapWidth
For j=0 To mapHeight
DrawImage tile,(j-i)*(tileWidth/2),(i+j)*(tileHeight/2)
Next
Next
Функция для вычисления X координаты тайла:
Function IsoX(x,y)
out = Int(((2*y-x)/tileWidth))
return out
End function
Функция для вычисления Y координаты тайла:
Function IsoY(x,y)
out = Int(((x+2*y)/tileWidth))
return out
End function
Начало координат расположено в самом верхнем тайле.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.03.2013, 16:43
|
#1739
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
тайтл-скрин (продолжение)
|
(Offline)
|
|
Эти 14 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
ARA (23.03.2013), Arton (20.03.2013), cahekp (24.03.2013), den (21.03.2013), Dream (21.03.2013), Harter (22.03.2013), Hurrit (20.03.2013), impersonalis (24.03.2013), Nikich (20.03.2013), pax (20.03.2013), Program23 (20.03.2013), Randomize (22.03.2013), SBJoker (20.03.2013), Wegox (21.03.2013)
|
23.03.2013, 19:42
|
#1740
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от MoKa
Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas
|
http://moka.co/tiles/
Решил выложить говнокод онлайн, потестите.
Тестировал на: Chrome, Firefox, IE10, Android Browser, Android Firefox Beta, Android Chrome.
Поддерживает мультитач, и изменяет размер canvas динамически при масштабировании или смене ориентации.
На моём HTC One X поддерживается 2 касания одновременно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.
|