|
Форумные конкурсы Конкурсы под эгидой форума |
30.08.2009, 13:53
|
#166
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Остальные даже близко не стояли со спеками.
|
Ну, это, конечно, плохо, но народ кагбе не проймёт
Имхо надо расширить поддержку: на одних роботах из стандартных примеров игры не сделаешь
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
30.08.2009, 18:11
|
#167
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Для этого нужны модели. Те что мы делаем работают отлично.
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 21:02
|
#168
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Моя вот модель, которую я делал - ппц как хренова
Но нашел проблему - из-за того, что я Merge оружие для робота - а оно было с костями , с анимками, а я ничего не убирал...
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 21:51
|
#169
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Сообщение от Knightmare
Для этого нужны модели. Те что мы делаем работают отлично.
|
Я ж месяц назад отправлял модель с подгрузкой анимаций без скина =\
В новых упдейтах не работает до сих пор
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 23:03
|
#170
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Сообщение от ABTOMAT
Я ж месяц назад отправлял модель с подгрузкой анимаций без скина =\
В новых упдейтах не работает до сих пор
|
А я ее опять похерил
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 23:15
|
#171
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Я тут посмотрел - проекты все очень серьезные, выглядят ърутально - т.е. уровень булки, по-моему, вырос (или это просто суровые личности собрались учавствовать?)
Будет очень обидно, если проекты не дойдут до стадии играбельности, поэтому....
Есть инициатива!
Дать после окончания конкурса еще 1 (один) месяц, объявив его "туром вторым".
Что это даст:
те, кто не довел до играбельного состояния, смогут это сделать
те, кто выкинул доп. фичи из-за нехватки времени, могут их реализовать
те, у кого и так всего было очень запипись, получают время на полировку.
Поднимайте руки, кто за)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
30.08.2009, 23:31
|
#172
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Времени пока предостаточно.
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 23:41
|
#173
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Сообщение от Crys3D
Времени пока предостаточно.
|
Кому как! Сам-то ты много ли сделать успел?
Инициативу Айзегора поддерживаю.
А я ее опять похерил
|
Knightmare, в ближ. время оформлю на багтрэкере.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 30.08.2009 в 23:48.
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 23:48
|
#174
|
Терабайт исходников
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений (для 5,374 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Пока ничего. У меня работа.
Даже в субботу и воскресение работал.
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 00:48
|
#175
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Я за, лишнее время никогда не помешает. НО только надо оъбявить дополнителньый месяц ближе к концу, мало ли многие уже закончили. Вдруг такое будет. Или же счас узанеМ, что времени у нас еще много- расслабимся.
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 00:54
|
#176
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
А куда расслабляться? Конкурса будет ДВА!
Один - тот, который идет сейчас, второй - сразу после него.
А теперь подумай, что будет если все расслабятся и будут готовиться ко второму туру сразу... Какие (во-первых) там будут красивые, вылизанные проекты - раз, какая будет конкуренция - два.
Ну, я свое мнение выразил. Пока что два голоса за, ноль - против
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
31.08.2009, 01:03
|
#177
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
голосовать по этому поводу надо после этого конкурса, если кто-то не успеет, а если все успеют то зачем ?
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 01:11
|
#178
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
Надо устроить отдельный опрос по этому поводу.
голосовать по этому поводу надо после этого конкурса, если кто-то не успеет, а если все успеют то зачем ?
|
Успеет\не успеет - будет точно видно примерно за 1.5 недели до конца
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
31.08.2009, 01:38
|
#179
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
месяц реально мало притом что щс сезон картошки начнется. Мне например понабидобится два месяца чтоб с графикой сделать
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
31.08.2009, 02:03
|
#180
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: DEATHMATCH
И вообще - кто доделал и не хочет продолжать - того никто не гонит участвовать во втором этапе...
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.
|