|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
30.05.2014, 21:25
|
#2161
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Круто, только история очень долгая.
И если бы история читалась в рифму, как например Trine 2 или Child of Light, то вообще офигительно было бы!
Поздравляю с релизом, ждём отчёта о успехе и вообще инфе о разработке!
|
(Offline)
|
|
01.06.2014, 11:05
|
#2162
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
я спотлайты сделал
и благодаря mr_f мягкие партиклы но видео пока нет )
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
DStalk (01.06.2014), FireOwl (01.06.2014), FREE MAN (02.06.2014), jfkkk (01.06.2014), LLI.T.A.L.K.E.R. (01.06.2014), moka (01.06.2014), Nerd (01.06.2014), pax (01.06.2014), pepel (01.06.2014), St_AnGer (02.06.2014), Wegox (01.06.2014), Жека (01.06.2014)
|
01.06.2014, 12:15
|
#2163
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Партиклы
(менее прозрачны перед камерой)
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
01.06.2014, 21:14
|
#2164
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Мягкие партиклы - приятно, но там важно как в динамике смотрятся.
На счёт освещения, у тебя выглядит как будто спекуляр идёт к центру кровня, на 0:52 очень заметна полоска куда-то влево. И на 0:58 совсем влево от источника света.
Как будто спекуляр на к камере а к центру карты идёт.
Вообще красава! Шейдеры постигаешь
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
02.06.2014, 11:22
|
#2165
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от moka
text
|
Есть баги с нормалями и поэтому и спекуляр косится и свет иногда прямоугольный , все лечится в 3ds max.
Видео с партиклами скоро запилю.
|
(Offline)
|
|
02.06.2014, 18:55
|
#2166
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tirarex
Партиклы
(менее прозрачны перед камерой)
|
может всетаки лучше сделать кучу заготовок текстуры и пускать их рандомно? или это просто тест?
копипаста прослеживается
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
02.06.2014, 23:05
|
#2167
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pepel
может всетаки лучше сделать кучу заготовок текстуры и пускать их рандомно? или это просто тест?
копипаста прослеживается
|
Это тест , темные партиклы куда веселее !
В общем я еще сингл сюрфейс буду делать.
Ибо фпс при большом кол-ве партиклов не высок
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2014, 00:46
|
#2168
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я смотрел через призму пост эффектов
Пишу все постэффекты заново,на скрине немного цвето-коррекции и FXAA.
Да и над меню работаю.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2014, 01:11
|
#2169
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
амбиент больно яркий для такой сцены. вообще, константый амбиент - не комильфо.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.06.2014, 01:22
|
#2170
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Mr_F_
амбиент больно яркий для такой сцены. вообще, константый амбиент - не комильфо.
|
+1 , должен быть контраст всетаки)
|
(Offline)
|
|
07.06.2014, 01:23
|
#2171
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
кстати фотошоп не очень . всетаки с рамкой было бы круче.
|
(Offline)
|
|
07.06.2014, 03:01
|
#2172
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Такая тема.... Я тут игру на днях написал , вот думаю запихнуть туда динамический эквалайзер в левом углу экрана .Что то типа как у хищника на руке, только он будет высвечиваться когда начинает играть музыка или например хлопок от дымовой вспышки , в общем не знаю... Пока не придумал .Так вот . Игра будет называться просто . predator v 2.0 .
Вот заготовку сделал в фотошопе:
|
(Offline)
|
|
07.06.2014, 03:32
|
#2173
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Как курсовой проект писал стратегию под андроид. Зря я надеялся, что наличие остальных людей как-то ускорит процесс, реальная польза была только от одного человека из трёх, на напоминания и объяснения, что и как делать, времени ушло довольно много - возможно, в одиночку было бы быстрее. Знай я это заранее, взялся бы за что-нибудь менее серьёзное и команда состояла бы из двух человек.
Все картинки и 5к строк кода из 6 - мои. В процессе написания немного был освоен openGL 2.0. Получалось рисовать раза в 2-4 быстрее, чем на SurfaceView, но не стал переделывать перед сдачей проекта, хотя возможности шейдеров кажутся шикарными. Ещё выяснилось, что я не понимаю, как по-удобному с программной точки зрения делать взаимодействие пользователя с игрой. Слишком поздно наткнулся на книгу http://gameprogrammingpatterns.com/, почти до всего дошёл сам.
В итоге - нет ИИ, нет развития своего государства, нет сохранения, в гугл плей выкладывать нечего.
P.S. Получил кучу опыта, остался репозиторий на гитхабе, есть несколько идей, как переписать код, чтобы стало лучше (как минимум, сделать разделение на model - view - controller). За полгода энтузиазм иссяк. Сдал проект и больше ничего в него и не коммитил( Людей, готовых рисовать графику или хотя бы прогать 2-5 часов в неделю не встретил.
P.P.S. Нет даже человека, который бы подбадривал время от времени.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Igor за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2014, 11:04
|
#2174
|
Бывалый
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений (для 866 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Мне как раз яркий амбиент понравился
темная картинка выглядет не очень красиво.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
|
|
07.06.2014, 12:55
|
#2175
|
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений (для 631 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tirarex
Мне как раз яркий амбиент понравился
темная картинка выглядет не очень красиво.
|
Тебе ssao не хватает для мягкости затенения в углах.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.
|