|
Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz |
17.10.2009, 17:22
|
#211
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
|
|
20.10.2009, 17:37
|
#212
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Неплохо было бы ещё и в http://xors3d.com/depository/folder/...s-and-articles эту ссылку добавить, коль скоро в "Add-ons" есть PhysX.
|
(Offline)
|
|
17.12.2009, 13:07
|
#213
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Старые ссылки не работают. Где можно найти PhysX с сэмплами?
|
(Offline)
|
|
17.12.2009, 13:11
|
#214
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
|
(Offline)
|
|
17.12.2009, 13:17
|
#215
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Огромное спасибо!)
|
(Offline)
|
|
25.01.2010, 19:22
|
#216
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Уважаемые! Киньте кто-нибудь асю или другой контакт Рендера! Ибо уже месяц прошёл, как я ему в ЛС и на мыло стучался. А ключик-то надо
___________
fixed: асю уже нашёл
__________________
kali surgeon
Последний раз редактировалось baton4ik, 25.01.2010 в 21:36.
|
(Offline)
|
|
26.01.2010, 17:34
|
#217
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
аа Baton4 скинь в личку его асю плиз, тоже сильно ключик нужен а на ЛС он не отвечает
|
(Offline)
|
|
26.01.2010, 17:54
|
#218
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Ключики значит хотим.. А денег платить не хотим , да? Разрабы ведь тоже кушать хотят!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.01.2010, 18:19
|
#219
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
EvilChaotic, он же сам писал: "даю всем нашим, только постучите"!
__________________
kali surgeon
|
(Offline)
|
|
26.01.2010, 18:58
|
#220
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
сколько лет назад это было ?
посколку показать тебе нечего - фиг тебе, а не ключик.
|
(Offline)
|
|
26.01.2010, 19:48
|
#221
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
на кой ляд вам эти ключики, если ничего у вас нету? я до сих пор пользуюсь триалкой, и нету проблем с ограничениями, вы видимо те люди которые прослышав слово "халява" сразу бегут на зов...
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо H@NON за это полезное сообщение:
|
|
26.01.2010, 23:59
|
#222
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Афула
Сообщений: 1,700
Написано 658 полезных сообщений (для 1,963 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Мы с Рендером уже договорились, что я на деме буду писать, напишу демку, скину ему и тогда насчёт ключа решим
Сообщение от H@NON
на кой ляд вам эти ключики, если ничего у вас нету? я до сих пор пользуюсь триалкой, и нету проблем с ограничениями, вы видимо те люди которые прослышав слово "халява" сразу бегут на зов...
|
Нет, просто я, как человек, долго задротившийся в своё время в мобильные игры, не люблю какие-либо демо-версии
__________________
kali surgeon
Последний раз редактировалось baton4ik, 02.02.2010 в 20:37.
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 16:36
|
#223
|
Элита
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений (для 2,828 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
Доброго времени суток всем. У меня вопрос по воде в PhysX Wrapper'е. Можно ли как нибудь узнать находится ли тело в воде или нет, основываясь на командах враппера? Я что то не найду как это сделать.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.
Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2
Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
|
(Offline)
|
|
03.03.2010, 17:57
|
#224
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
вода это помоему триггер, поэтому применяй проверку нахождения боди в воде через триггерные функции
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.03.2010, 18:22
|
#225
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: PhysX wrapper
А H@non ведь правильно сказал - в демо версии в принципе времени навалом, я то ранее думал что 2-3 минуты и все Когда понял скока время дали - даже ключик то расхотелось просить\покупать
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.
|