|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
03.03.2015, 21:26
|
#211
|
Мастер
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений (для 790 пользователей)
|
Ответ: Новости
Интересно, это в ответ на ставший бесплатным Unreal Engine 4?
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
|
(Offline)
|
|
03.03.2015, 21:51
|
#212
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Анриал не бесплатный, там тот же процент остался с продаж.
|
(Offline)
|
|
04.03.2015, 17:13
|
#213
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Andvrok за это полезное сообщение:
|
|
04.03.2015, 19:48
|
#214
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Новости
Посмотрел часть=)
|
(Offline)
|
|
07.03.2015, 18:41
|
#215
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от pax
|
Это самая лучшая новость за этот год. Теперь можно делать игру для мобилки, а не плясать с бубном над производительностью и графони легально.
|
(Offline)
|
|
10.03.2015, 14:36
|
#216
|
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 422
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
|
Ответ: Новости
Новость действительно интересная. Уже перешел на 5 Unity. Есть Profiler, Render to Texture. WaterPro протестировал.
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Evgen за это полезное сообщение:
|
|
16.04.2015, 19:23
|
#217
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Новости
У меня вопрос по поводу лайтмапов в пятой версии. Я правильно понимаю - они собираются переходить на другой лайтмаппер и там сейчас не зверь?
Если это так то есть ли какие нибудь доки по работе с освещением в пятерке?
|
(Offline)
|
|
16.04.2015, 20:52
|
#218
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от Gector
У меня вопрос по поводу лайтмапов в пятой версии. Я правильно понимаю - они собираются переходить на другой лайтмаппер и там сейчас не зверь?
Если это так то есть ли какие нибудь доки по работе с освещением в пятерке?
|
Можно по прежнему запекать статические лайтмапы. А можно запекать реалтайм ГИ (Enlighten). А можно чтобы и то и то вместе работало Если энлайтен не нужен, тупо отрубаешь галочку с Realtime GI в настройках лайтмапера. Чтобы источник света запекал свой свет и тени в лайтмапу ему нужно поставить Baked.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
17.04.2015, 14:14
|
#219
|
Легенда
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений (для 5,072 пользователей)
|
Ответ: Новости
Сообщение от ARENSHI
Можно по прежнему запекать статические лайтмапы. А можно запекать реалтайм ГИ (Enlighten). А можно чтобы и то и то вместе работало Если энлайтен не нужен, тупо отрубаешь галочку с Realtime GI в настройках лайтмапера. Чтобы источник света запекал свой свет и тени в лайтмапу ему нужно поставить Baked.
|
То есть нужно тупо галочку в источнике света тыкнуть теперь?). Круто!)
Я просто на работе с нетбука его тестил. Переключил методом тыка галочки на baked и стал рыскать в поисках лайтмаппера. Ничего не происходило. Потом, раз! Смотрю на сцене лайтмапа появилась).
|
(Offline)
|
|
09.06.2015, 17:25
|
#220
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
Unity 5.1
https://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1
Похоже юнитеки сделали альтернативу фотон клауду.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.06.2015, 18:02
|
#221
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Новости
Пока вроде только для PRO:
http://multiplayer.unity3d.com/landing/
Хотя обещают и для Free со временем.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо seaman за это полезное сообщение:
|
|
24.06.2015, 15:56
|
#222
|
Бывалый
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений (для 357 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо WISHMASTER35 за это полезное сообщение:
|
|
07.07.2015, 13:28
|
#223
|
Бывалый
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 785
Написано 362 полезных сообщений (для 995 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
09.07.2015, 15:05
|
#224
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Новости
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
09.07.2015, 16:19
|
#225
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Новости
KSP, Hitman Sniper, Besiege и вон-та-наркоманская-игра-в-стиле-диснея-которую-показывали-на-E3 на Unity? Удивили.
Наркоманская-игра-в-стиле-диснея-которую-показывали-на-E3:
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.
|