Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.03.2010, 16:56   #226
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

И еще: Смоделил ногу, клонировал (Клонировать->Копия) передвинул, применил Reset XForm...И моделт "вывернулась", то есть рендерит по неправильному Z-буферу - то что сзади - то спереди. и Тень неправильно лежит. Что не так??
В общим тебе нужно в модификаторе ЭдитПоли выделить все полики ноги и нажать Flip. Ещё есть вроде модификатор Normal называется. Но я его не юзал - рекомендовать не могу.

Блин товарищи очень нужно научиться(именно научиться) моделить персонажей - Посоветуйте книгу? (желательно и ссылочку....)
http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0...4&stpar1=%2Fu0

Поисковичком пользуйся
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Reizel (03.03.2010)
Старый 03.03.2010, 18:32   #227
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Фига. Искал Гуглей, Нигмой - хрень какую то находил. а тут в яндексе стока туторов...Спасибо, однако! Буду знать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (04.03.2010)
Старый 03.03.2010, 18:36   #228
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Модификатор Нормал служит для выворачивания нормалей модели
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 00:59   #229
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Как в максе сделать чтобы в окне перспектива
на модели были видны ребра?
Как здесь:http://www.3dcenter.ru/tutors/images...g/image080.jpg
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 01:10   #230
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

На слове Perspective (в левом верхнем углу окна) щёлкай правой кнопкой и выбирай Edged Faces.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (06.03.2010)
Старый 06.03.2010, 14:34   #231
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

как в 2010 максе включить кулинг?.. что б как в 7ом? )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 14:40   #232
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

товарищи....Подскажите какую настройку юзать, чтоб имена объектов экспортировались полностью??? А то он их сцуко обрезает
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:16   #233
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Допустим есть сфера и в ней не хватает некоторых полигонов(см. скрин)
Как сделать чтобы на месте дырки образовался полигон?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Дырка.JPG
Просмотров: 725
Размер:	24.7 Кб
ID:	9421  
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 17:21   #234
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от falcon Посмотреть сообщение
как в 2010 максе включить кулинг?.. что б как в 7ом? )
Правой кнопкой щёлкай на объекте -> Обжект пропертиес -> Backfaces Cull

товарищи....Подскажите какую настройку юзать, чтоб имена объектов экспортировались полностью??? А то он их сцуко обрезает
3ds поддерживает названия файлов не больше 8(вроде) символов.
Юзай b3d формат.

Допустим есть сфера и в ней не хватает некоторых полигонов(см. скрин)
Как сделать чтобы на месте дырки образовался полигон?
Можно выделить 2 противоположных ребра и нажать кнопку Bridge - вытянется полигоновый мостик.
Можно экстудить (Extrude) ребро а потом пришивать его вершины куда надо.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
falcon (06.03.2010), KingMaks (06.03.2010)
Старый 06.03.2010, 19:48   #235
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Есть ещё модификатор - cap holes, но люто не советую...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (06.03.2010)
Старый 06.03.2010, 22:11   #236
KingMaks
Знающий
 
Аватар для KingMaks
 
Регистрация: 26.11.2009
Сообщений: 313
Написано 35 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

[Ize'g0re+]
Почему не советуешь? проверил, вроде нормально работает
__________________
StimuL
Maks
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 23:23   #237
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

А теперь попробуй сложную геометрию с кучей дырок там, где было несколько полигонов за раз...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 23:42   #238
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Этот модиф работает абсолютно нормально. только после его применения нужно Cut-ом ещё рёбер добавить
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (07.03.2010)
Старый 07.03.2010, 10:40   #239
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Павел, а в какой формат конвертишь?
Если Б3Д, то обрезать не должен.
А если 3дс, то у него идут ограничения на длину имен кажется.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 10:43   #240
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

на сложной создавать ручками,
Какой меэанизм?!, все в ручную!
т. Сталин
В модификаторе Edit Poly очень удобно все делать. Мое субъективное мнение.

сначала выделили открытые ребра, затем нажали кнопку Cap.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: сфз.jpg
Просмотров: 741
Размер:	106.0 Кб
ID:	9432  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KingMaks (07.03.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com