Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.03.2010, 16:03   #241
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Хочу для одной демки намоделить сцену, но есть одна проблема
не хочу всё рисовать из головы.. хочеться побольше информации (достоверной).. фоток всяких.. а не знаю что в гуголь вбить.
если кто играл в Ragnarok Online, вспомните домики в пронтере.. вот что это такое? во многих играх встречается нечто подобное...

если не играли то вот:
моделю нижнюю часть (дорогу буквой Т, и здания на обочинах)

вот такие домики..


скажите плиз, что это за архитектура?
думал европейская.. аннет... там более острые формы, больше деталей..
а тут всё как то иначе..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 16:24   #242
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Это немецко-австрийская архитектура средних веков, а именно - "Фахверк".
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
ABTOMAT (21.03.2010), Android (15.03.2010), ARA (15.03.2010), falcon (15.03.2010), impersonalis (15.03.2010), Tadeus (15.03.2010)
Старый 15.03.2010, 16:32   #243
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

SBJoker человек - википедия!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 16:32   #244
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Спасибо большое Джокер! )
визуально - то что надо! )
инетерсно.. почему в корейской игре, с уклоном на скандинавскую мифологию, натыкано австралийсконемецкой архитектуры? )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 16:35   #245
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Австрийско-немецкой, а не австралийско
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 16:42   #246
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

упс xD
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 18:30   #247
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
SBJoker человек - википедия!
У меня архитектурное образование
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
falcon (15.03.2010), Tadeus (15.03.2010)
Старый 15.03.2010, 20:44   #248
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Скажите пожалуйста почему у меня в 3дМаксе не "работают" текстуры с альфа-маской? Я пробовал по разному добавлять альфу в фотошопе, но в Максе где должна быть прозрачность отображает черный или серый фон.
см. скрин.
на скрине может альфа-маска не правильно сделана, но еще раз говорю я по разному пробовал и по уроку ABTOMAT'a и по урокам в интырнете, но все равно не работает. Помогите плиз, а то уже хз что делать.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 123.jpg
Просмотров: 792
Размер:	59.6 Кб
ID:	9526  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2010, 22:23   #249
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

при экструдировании геометрия очень сильно искажается...
наверное это по тому что я геометрию катом делал... но делал то вроде аккуратно
такое ощущение будто нормали в каждой точке полика принцыпиально разные.. (хотя на вид освещение расчитывается нормально)
как обойти это?
пробывал все возможные способы экструдирования...


пришлось выделять группы поликов отдельно, и экструдировать..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 05:18   #250
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Это не так моделлится.
А вот так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: фахверк.jpg
Просмотров: 748
Размер:	52.1 Кб
ID:	9531  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
falcon (16.03.2010)
Старый 16.03.2010, 07:37   #251
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Скажите пожалуйста почему у меня в 3дМаксе не "работают" текстуры с альфа-маской? Я пробовал по разному добавлять альфу в фотошопе, но в Максе где должна быть прозрачность отображает черный или серый фон.
см. скрин.
на скрине может альфа-маска не правильно сделана, но еще раз говорю я по разному пробовал и по уроку ABTOMAT'a и по урокам в интырнете, но все равно не работает. Помогите плиз, а то уже хз что делать.
Нужно:
1)Текстура - обычна картинка
2)Маска - чёрнобелая картинка, в которой чёрное- прозрачное, а белое не прозрачное. Так же можно юзать любые градации серого. Эта маска работает по принципу альфы
Накладываем всё это так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: маска.jpg
Просмотров: 799
Размер:	58.2 Кб
ID:	9532  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (16.03.2010)
Старый 16.03.2010, 12:00   #252
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

2falcon: а у меня тут как раз целый средневековый город :

могу продать

2Nex: юзай картинку с альфой в кач-ве опасити карты, только в mono channel output ставь alpha.
альфа в максе часто не так смотрится как в dx поэтому я обычно включаю график в output закладке, делаю точку где-то на двух третях его длины и опускаю её намного ниже.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (21.03.2010), Android (16.03.2010), ARA (16.03.2010), falcon (16.03.2010), H@NON (16.03.2010), Harter (16.03.2010), Nex (16.03.2010), Reks888 (17.03.2010)
Старый 16.03.2010, 18:05   #253
falcon
Разработчик
 
Аватар для falcon
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений
(для 470 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

ARENSHI
в следующий раз так и сделаю, спасибо!

to Mr_F_
в данном случае, я моделю сцену, чисто для демонстрации достижений в двигостроительстве )))
да и вообще, сейчас для меня актуальней не сам результат, а процесс и способы его достижения)))
(хотя симпотишный город блин xD )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 18:31   #254
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

to Mr_F_: это все лоу-поли или как ?? (какой полигонаж среднего домика/сцены ??) это скрин из реалтайма ?? двиг ??
ps: как поклоник медиваля скрином впечетлен !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2010, 19:00   #255
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Городок очень симпотишный)) Добавить массовки бы!))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 20:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com