|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
04.01.2016, 10:14
|
#2536
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Мы тут перед новым годом запилили миниигру на WebGL
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
|
(Offline)
|
|
Эти 12 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
ARA (04.01.2016), Arton (04.01.2016), cahekp (04.01.2016), DStalk (04.01.2016), Gector (16.02.2016), jfkkk (05.01.2016), moka (05.01.2016), Nex (04.01.2016), Raion (05.01.2016), Randomize (07.01.2016), RegIon (04.01.2016), Жека (25.01.2016)
|
04.01.2016, 12:55
|
#2537
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pax
Мы тут перед новым годом запилили миниигру на WebGL
|
Что то подлагивает иногда с кучей открытых окон в хроме. Так же прицел улетает в бок если крутить колесо мыши вверх и вниз.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.01.2016, 15:02
|
#2538
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,021
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pax
Мы тут перед новым годом запилили миниигру на WebGL
|
Воу! Клёво выглядит!
Круто было когда камера за пулей полетела как в SE.
Да подлагивания есть в FF, но я решил что это из-за свёрнутой игры.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.01.2016, 22:04
|
#2539
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от Nex
Что то подлагивает иногда с кучей открытых окон в хроме. Так же прицел улетает в бок если крутить колесо мыши вверх и вниз.
|
Хром вообще отстой в плане WebGL. В лисе летает. А баг с мышкой это баг Unity и опять же в хроме, в лисе отсутствует. В первом снайпере (на том же сайте) он тоже наблюдается.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.01.2016, 02:18
|
#2540
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pax
Хром вообще отстой в плане WebGL. В лисе летает. А баг с мышкой это баг Unity и опять же в хроме, в лисе отсутствует. В первом снайпере (на том же сайте) он тоже наблюдается.
|
Chrome и FF на самом деле в WebGL практически идентичны. Проблемы нынче у Safari. IE11 тоже в общем то ничего.
Это не Chrome делает что-то "не то", а Unity. Любопытно как Unity частенько тыкает в сторону броузеров, что: изврат в несколько трансляций кода, и хак в виде asm.js убер замудренного движка, никак концептуально даже не совместимого с web аудиторией, и мол проблемы не по этому, а потому что броузеры такие плохие.
Только вот вся семейка ванильных WebGL движков никогда не тыкает в сторону броузеров, и у них все в порядке.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
05.01.2016, 10:06
|
#2541
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Видимо я выразился не правильно. Под WebGL я имел ввиду работу экспорта Unity в WebGL в хроме. Ну и в хроме тормозит больше не из-за WebGL, а из-за asm.js да.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.01.2016, 08:29
|
#2542
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Зарелизил игрушку "Flying Leader".
Это игра про юношу, который хочет занять место вождя, пройдя испытание (вождь уже старый и скоро умрёт).
Андроид + Винфон.
Цели:
1. Конкурс Unity+Microsoft. Я понимаю, что такой примитив не займёт призовое место, но бесплатный аккаунт разраба майкрософт получил.
2. Начинали делать её мои друзья, но забили.
Мне было жаль, что сочный графон пропадает, решил воплотить.
В майкрософт сторе щас старая версия, обновлю.
Бонусы в игре мои самодельные, художник должен нарисовать нормальные.
Скачать в Play Маркете
|
(Offline)
|
|
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Жека за это полезное сообщение:
|
|
12.02.2016, 15:26
|
#2543
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Тупо скучный платформер.
Из-за отсутствия навыков рисовать красиво, решил все сделать в БЧ тонах (белое на черном, черное на белом - будет менятся, наверное)
Вылезла проблема отсутствия каких-либо идей уровней.
Главную фишку хотел акцентировать на дверях.
Кому делать нефиг будет (хаха, шутка), подкиньте идейки для консрукции уровней.
Пока есть:
* Водичка, с плавающими блоками
* Двери
* Кнопки, включающие - выключающие двери
* Магнитные бутсы для хождения по потолку
P.S - перс временный, ищу девушку, кто по доброте своей мне нарисует его=)
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо RegIon за это полезное сообщение:
|
|
15.02.2016, 23:34
|
#2544
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Антихрист за это полезное сообщение:
|
|
16.02.2016, 02:18
|
#2545
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от pax
Мы тут перед новым годом запилили миниигру на WebGL
*** скрытый текст ***
|
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
__________________
|
(Offline)
|
|
16.02.2016, 03:34
|
#2546
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tormoz
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
|
Ставшее уже платиной в узких кругах:
Здравствуйте, уважаемый пользователь!
Появившееся у Вас сообщение об ошибке, если не вдаваться в подробности, связано с тем, что у Вас старый, медленный, хреновый компьютер. Или телефон, или планшет, откуда мы знаем, Вы ведь не считаете нужным указывать хоть какую-то информацию технического характера, которая помогла бы исправить проблему.
Поскольку у Вас нет денег на мало-мальски современное устройство, скорее всего, у Вас также нет денег на то, чтобы тратить их в нашем приложении, поэтому Вы и тот факт, что наше приложение у Вас не работает, нам не интересны! Удачи!
С уважением, команда разработчиков.
|
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
16.02.2016, 04:09
|
#2547
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от ABTOMAT
Ставшее уже платиной в узких кругах:
|
Это первая онлайн игра, которой нее хватило ресурсов моего компа.
Если сравнить с тем, что работает без проблем, представляю что я потерял... Сотни квадратных миль ландшафтов, тысячи юнитов с индивидуальным ии, кубопарсеки вселенной с корованами...
Не судьба. Ушел плакать.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.02.2016, 04:20
|
#2548
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tormoz
Это первая онлайн игра, которой нее хватило ресурсов моего компа.
Если сравнить с тем, что работает без проблем, представляю что я потерял... Сотни квадратных миль ландшафтов, тысячи юнитов с индивидуальным ии, кубопарсеки вселенной с корованами...
Не судьба. Ушел плакать.
|
Я не разраб, я только разместил ответ.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
Последний раз редактировалось ABTOMAT, 16.02.2016 в 06:59.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.02.2016, 05:29
|
#2549
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tormoz
Это первая онлайн игра, которой нее хватило ресурсов моего компа.
Если сравнить с тем, что работает без проблем, представляю что я потерял... Сотни квадратных миль ландшафтов, тысячи юнитов с индивидуальным ии, кубопарсеки вселенной с корованами...
Не судьба. Ушел плакать.
|
Это Unity и иллюзия что можно так просто компилировать C# > C++ > JavaScript, и чтобы все работало без проблем, не учитывая колосальную разницу платформ.
Короче говоря, с компом у тебя все в порядке, а вот Unity не может реализовать нормальную поддержку для WebGL, и пока они будут emscripten компилировать, ничего толком у них не выйдет.
Представте если google.com требовал бы определенного железа, и на мобилках вообще не работал бы, это был бы не веб тогда.
WebGL не должен быть исключением, и то что делает Unity - очень очень плохо.
|
(Offline)
|
|
16.02.2016, 09:22
|
#2550
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от tormoz
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
|
Ну чтож поделать, для игры выставлено необходимым зарезервивровать 320 мб для emscripten, это не считая других ресурсов, которые тратятся во время загрузки/распаковки контента. В пике для запуска игры требуется около гигабайта свободной памяти. Со временем ситуация улучшится.
PS: тем не менее игра все еще висит в топе лучших игр этого сайта.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:16.
|