|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
12.11.2010, 10:54
|
#256
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Сообщение от L.D.M.T.
Нас зовут Рэхан, одно имя на двоих но в целом мы суть одно
|
Прям киборги из "Стар Трек"..
Похоже тут гугл переводчик потрудился..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
12.11.2010, 18:08
|
#257
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
А может отец с молодым сынишкой? Эх..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
|
|
12.11.2010, 18:13
|
#258
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Нет, тут явно не переводчик. Тут очевидно человек хочет посмотреть, как получатель интерпретирует это послание. Возможно, отправитель хочет пригласить L.D.M.T. в команду и это своеобразная проверка - подходит ли он по типу мышления.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.11.2010, 04:42
|
#259
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Ну и ответь им про свои интересы и дальнейшие планы, в таком же, черезжопном стиле написания))) Посмотрим на дальнейшую реакцию.. поржем еще
__________________
|
(Offline)
|
|
13.11.2010, 15:45
|
#260
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
Сообщение от baton4ik
Нет, тут явно не переводчик. Тут очевидно человек хочет посмотреть, как получатель интерпретирует это послание. Возможно, отправитель хочет пригласить L.D.M.T. в команду и это своеобразная проверка - подходит ли он по типу мышления.
|
В таком случае можно им напечатать ответ на русском, перевести его на английский через гуглотранслятор, потом то, что получилось снова перевести на русский транслятором и отправить им.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
13.11.2010, 16:00
|
#261
|
Дэвелопер
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений (для 1,962 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
И выйдет совсем не то. Это совсем не похоже на переведённый текст, это явно напечатано специально, от руки.
|
(Offline)
|
|
13.11.2010, 19:24
|
#262
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
текст написан русским, но ответа от него не последовало ибо я написал что не люблю фэнтези
п.с.
сделал управление текстурами более удобным и добавил просмотр в увеличенном варианте
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
14.11.2010, 07:18
|
#263
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
да.. редактор мира эт хорошо, только осваиваться в нем долго.=\ вот был бы он копией 3дмаха тогда другое дело) ну или по аналогии=) хотя наверно легче саому под себя написать редактор, больше кпд будет)
п.с.: письма доставляют!)) пиши еще!)
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.11.2010, 23:57
|
#264
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
пепел, зачем создавать копии глючного макса?
тем более что на создание такого простого редактора меня как раз и сподвигло убогое управление камерой и еще более убогое управление контентом профессиональных 3д редакторов, хотя опять же, это всего лишь мое личное мнение...
п.с.
замутил тут воду с 4 слоями текстур - шойдеры нервно курят в сторонке
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
|
|
15.11.2010, 04:46
|
#265
|
Мастер
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений (для 2,526 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
L.D.M.T. в максе мне нравится летать вьюпортом, и интуитивно понятный интерфейс, к которому я привык, поэтому мне было бы удобней находится в такойже среде.
я не говорю что нужно делать именно так , эт тож просто мое мнение )
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
|
|
19.11.2010, 18:07
|
#266
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
доделал таки подгрузку текстур из выбранных каталогов и добавил новый элемент управления цветом модели. щас присел делать наборы текстур, которые в последующем можно будет скачивать, как дополнения к редактору.
п.с.
вьюпорты я делал 3 года назад, но тогда на моем агрегате это жутко тормозило... единственное, что пришло мне в голову, это обновлять неактивные вьюпорты только при изменении позиции объекта, размера и т.д.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.11.2010, 16:14
|
#267
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
сделал еще один гаджет, который показывает случайную текстуру из выбранного каталога, оч. полезная штука если влом искать нужную текстуру - прокруткой колеса можно менять текстуру не ожидая появления следующей. позже сделаю что-то наподобие, только уже для моделей.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.11.2010, 10:57
|
#268
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
У меня вопрос. Пока еще не качал последнюю версию модекса, интересует один важный момент: могу ли я загрузить из 3дс полную геометрию всего уровня в модекс, а затем развесить в нем все текстуры, сделать освещение, расставить нужные дополнительные объекты и сохранить в b3d?
|
(Offline)
|
|
28.11.2010, 15:31
|
#269
|
Бывалый
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений (для 832 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
у меня в подписи старая версия, новую выложу уже в следующем году вместе с новым сайтом (еще не решил что лучше, сделать новый дизайн или просто перейти на юкоз ) все это ты можешь сделать, но учти, что в редакторе нет текстурирования по полигонам (есть только по треугольникам и то в стадии разработки). уровни можно экспортировать в b3d, x, 3ds, lwo. в б3д держит все, в иксах не сохраняются настройки текстур, 3дс вообще не сохраняется с текстурами, lwo - нет текстур, зато держит цвет модели
|
(Offline)
|
|
30.11.2010, 01:47
|
#270
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Редактор миров MODEX
в редакторе нет текстурирования по полигонам (есть только по треугольникам и то в стадии разработки).
|
А ведь это одна из основных фич, без которой редактор - не редактор, имхо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
Карты миров для гамы |
Atomikc |
3D Моделирование |
10 |
11.12.2007 13:08 |
Зд редактор |
Тарас Шевченко |
Blitz3D |
22 |
16.01.2007 00:28 |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.
|