Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2010, 10:54   #256
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

Сообщение от L.D.M.T. Посмотреть сообщение
Нас зовут Рэхан, одно имя на двоих но в целом мы суть одно
Прям киборги из "Стар Трек"..
Похоже тут гугл переводчик потрудился..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
Arles (13.11.2010), impersonalis (12.11.2010)
Старый 12.11.2010, 18:08   #257
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

А может отец с молодым сынишкой? Эх..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Program23 (12.11.2010), Reks888 (14.11.2010)
Старый 12.11.2010, 18:13   #258
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

Нет, тут явно не переводчик. Тут очевидно человек хочет посмотреть, как получатель интерпретирует это послание. Возможно, отправитель хочет пригласить L.D.M.T. в команду и это своеобразная проверка - подходит ли он по типу мышления.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 13.11.2010, 04:42   #259
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

Ну и ответь им про свои интересы и дальнейшие планы, в таком же, черезжопном стиле написания))) Посмотрим на дальнейшую реакцию.. поржем еще
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 15:45   #260
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

Сообщение от baton4ik Посмотреть сообщение
Нет, тут явно не переводчик. Тут очевидно человек хочет посмотреть, как получатель интерпретирует это послание. Возможно, отправитель хочет пригласить L.D.M.T. в команду и это своеобразная проверка - подходит ли он по типу мышления.
В таком случае можно им напечатать ответ на русском, перевести его на английский через гуглотранслятор, потом то, что получилось снова перевести на русский транслятором и отправить им.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.11.2010), Hurrit (26.11.2010), L.D.M.T. (13.11.2010), St_AnGer (13.11.2010)
Старый 13.11.2010, 16:00   #261
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

И выйдет совсем не то. Это совсем не похоже на переведённый текст, это явно напечатано специально, от руки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2010, 19:24   #262
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

текст написан русским, но ответа от него не последовало ибо я написал что не люблю фэнтези

п.с.
сделал управление текстурами более удобным и добавил просмотр в увеличенном варианте
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: vidos.jpg
Просмотров: 671
Размер:	62.3 Кб
ID:	11797  
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
ARA (13.11.2010), Arton (03.12.2010), Harter (15.11.2010), Hurrit (26.11.2010), Program23 (14.11.2010), Reks888 (14.11.2010), St_AnGer (13.11.2010)
Старый 14.11.2010, 07:18   #263
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

да.. редактор мира эт хорошо, только осваиваться в нем долго.=\ вот был бы он копией 3дмаха тогда другое дело) ну или по аналогии=) хотя наверно легче саому под себя написать редактор, больше кпд будет)

п.с.: письма доставляют!)) пиши еще!)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (14.11.2010)
Старый 14.11.2010, 23:57   #264
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

пепел, зачем создавать копии глючного макса?
тем более что на создание такого простого редактора меня как раз и сподвигло убогое управление камерой и еще более убогое управление контентом профессиональных 3д редакторов, хотя опять же, это всего лишь мое личное мнение...

п.с.
замутил тут воду с 4 слоями текстур - шойдеры нервно курят в сторонке
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen303.jpg
Просмотров: 651
Размер:	61.5 Кб
ID:	11805  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen337.jpg
Просмотров: 644
Размер:	63.8 Кб
ID:	11806  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen347.jpg
Просмотров: 656
Размер:	57.8 Кб
ID:	11807  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen358.jpg
Просмотров: 601
Размер:	78.8 Кб
ID:	11810  
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо L.D.M.T. за это полезное сообщение:
Arton (03.12.2010), FireOwl (25.11.2010), Program23 (27.11.2010), SKA_DIMKA (15.11.2010), St_AnGer (26.11.2010)
Старый 15.11.2010, 04:46   #265
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

L.D.M.T. в максе мне нравится летать вьюпортом, и интуитивно понятный интерфейс, к которому я привык, поэтому мне было бы удобней находится в такойже среде.
я не говорю что нужно делать именно так , эт тож просто мое мнение )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо pepel за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (15.11.2010), Arton (05.02.2011), Colossus (15.11.2010)
Старый 19.11.2010, 18:07   #266
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

доделал таки подгрузку текстур из выбранных каталогов и добавил новый элемент управления цветом модели. щас присел делать наборы текстур, которые в последующем можно будет скачивать, как дополнения к редактору.


п.с.
вьюпорты я делал 3 года назад, но тогда на моем агрегате это жутко тормозило... единственное, что пришло мне в голову, это обновлять неактивные вьюпорты только при изменении позиции объекта, размера и т.д.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fgftrt.jpg
Просмотров: 640
Размер:	124.3 Кб
ID:	11862  Нажмите на изображение для увеличения
Название: screen371.jpg
Просмотров: 588
Размер:	73.6 Кб
ID:	11863  Нажмите на изображение для увеличения
Название: YYY.jpg
Просмотров: 596
Размер:	81.6 Кб
ID:	11864  
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (26.11.2010)
Старый 26.11.2010, 16:14   #267
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

сделал еще один гаджет, который показывает случайную текстуру из выбранного каталога, оч. полезная штука если влом искать нужную текстуру - прокруткой колеса можно менять текстуру не ожидая появления следующей. позже сделаю что-то наподобие, только уже для моделей.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: gadget.jpg
Просмотров: 590
Размер:	100.1 Кб
ID:	11916  
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (26.11.2010)
Старый 27.11.2010, 10:57   #268
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

У меня вопрос. Пока еще не качал последнюю версию модекса, интересует один важный момент: могу ли я загрузить из 3дс полную геометрию всего уровня в модекс, а затем развесить в нем все текстуры, сделать освещение, расставить нужные дополнительные объекты и сохранить в b3d?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 15:31   #269
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

у меня в подписи старая версия, новую выложу уже в следующем году вместе с новым сайтом (еще не решил что лучше, сделать новый дизайн или просто перейти на юкоз ) все это ты можешь сделать, но учти, что в редакторе нет текстурирования по полигонам (есть только по треугольникам и то в стадии разработки). уровни можно экспортировать в b3d, x, 3ds, lwo. в б3д держит все, в иксах не сохраняются настройки текстур, 3дс вообще не сохраняется с текстурами, lwo - нет текстур, зато держит цвет модели
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 01:47   #270
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

в редакторе нет текстурирования по полигонам (есть только по треугольникам и то в стадии разработки).
А ведь это одна из основных фич, без которой редактор - не редактор, имхо.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Карты миров для гамы Atomikc 3D Моделирование 10 11.12.2007 13:08
Зд редактор Тарас Шевченко Blitz3D 22 16.01.2007 00:28


Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com