Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.03.2010, 09:39   #271
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

У меня вот вопрос не много не в тему.
Где можно посмотреть картинки/статьи для улучшения фантазии при моделировании? Я все пытаюсь замоделить бункер, как в FallOut 3, но с деталями у меня проблема. Комнаты получаются какие то пустые и из за этого похоже на канализацию, а не на бункер...
И когда моделю какие нибудь площадки или обычные комнаты тоже самое - не хватает мелких деталей из за которых картинка кажется какой то пустой.
в аттаче картинка показывающая "пустоту" комнаты.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: img01.jpg
Просмотров: 770
Размер:	72.1 Кб
ID:	9621  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2010, 11:08   #272
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Для улучшения фантазии стоит читать интересные книги, играть в разные игры и слушать любимую музыку. Мне помогает
Вряд ли можно найти в сети пособия по улучшению фантазии
up
Еще очень помогает просмотр различных референсов - артов, фотографий, особенно это полезно при архитектурном моделировании. Набрать в гугле "бункер +фото"
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (22.03.2010)
Старый 22.03.2010, 12:52   #273
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Nafi Для начала разгруппируй, затем сними выделение, выдели снова тот обьект который нужно редактировать, на панели редактирования щелкни правой кнопкой , сконверть в едитабле поли и будет тебе щастье.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nafi (22.03.2010)
Старый 22.03.2010, 13:11   #274
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Где можно посмотреть картинки/статьи для улучшения фантазии при моделировании? Я все пытаюсь замоделить бункер, как в FallOut 3, но с деталями у меня проблема. Комнаты получаются какие то пустые и из за этого похоже на канализацию, а не на бункер...
юзай много референсов, мысленно (а лучше в виде 2д рисунка) компонуй их в то как это будет выглядеть
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (22.03.2010), Nex (23.03.2010)
Старый 22.03.2010, 15:38   #275
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Если тебя (как и меня) фантазией не наградила мать её природа, то это полный пипец.. Придётся долго и упорно как уже выше сказано играть в игры и смотреть рефы. Только нужно делать это внимательно и осознанно. Идёшь например по бункеру в фаллауте, и по пути скриншотишь какие-то элементы сцены
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Harter (22.03.2010), Mr_F_ (22.03.2010), Nex (23.03.2010)
Старый 22.03.2010, 21:26   #276
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Артем Валерьевич Посмотреть сообщение
Для начала разгруппируй, затем...
Спасибо! И ведь была такая мысль. Но кнопки не нашел и в контекстном меню тоже не было. Тут вспомнил, что это не Corel и искать перестал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 09:09   #277
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

ARENSHI, здравая мысль, но я уже это понял и вчера долго лазил по бункерам и внимательно вглядывался во все детали и помогло. После того, как полазил по бункерам зашел в макс и за пару минут родился на свет маленький кусок/тайл бункера и получился он даже лучше чем я хотел.
Плохо, что щас на учебе практика началась и домой прихожу просто никакой даже пол литра не помогает и из за этого большие трудности с моделированием и фантазией, но я все равно замоделю свой бункер в стеле FallOut'а.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 21:41   #278
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Мой способ АО:
сделал модель. сделал материалы. наложил их.
затем сделал UVW на 2 канал. поставил SkyLight с тенями. отрендрил текстуру. залез в материалы - поставил везде текстуру вторую на второй канал. и затем заново материалы накладываю - ибо сбрасывается, чтоли...

правильно ли делаю?... бесит, что заново накладывать надо. хотя, можно в первом случае не накладывать, но я ж гений, ВСЕГДА забываю про это.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 00:00   #279
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Еще вопросик по максу.
Как модельке выправить деформацию?

То что сплющило - это ладно.
А вот как сдвиг набок поправить, непонятно.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Minimi_1.PNG
Просмотров: 692
Размер:	4.0 Кб
ID:	9639  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 00:20   #280
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

модификатор FFD 2x2x2 спасет тебя:
применяем, сдвигаем нужные точки коробки модификатора - тадаа, меш изменен!
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 03:57   #281
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от [Ize'g0re+] Посмотреть сообщение
модификатор FFD 2x2x2 спасет тебя:
применяем, сдвигаем нужные точки коробки модификатора - тадаа, меш изменен!
Помогло! Но щасье не полно, по причине кривостоящих белых боксов. Как бы их выровнять?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Minimi2a.PNG
Просмотров: 702
Размер:	3.4 Кб
ID:	9646  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 10:56   #282
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Nafi Посмотреть сообщение
Помогло! Но щасье не полно, по причине кривостоящих белых боксов. Как бы их выровнять?
Reset XForm, вкладка Utilites.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nafi (24.03.2010)
Старый 24.03.2010, 11:18   #283
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Данил, без материалов, после моделинга, сделай развертку на первом канале, наложи материалы, затем делай развертку на втором канале , если она такая же как на первом, то просто когда делаешь для первого, сохрани её куда нибудь, а потом загрузи для второго канала и ничего не слетит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 18:36   #284
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Вот, учусь. Для меня первый раз такая детализированная модель. Но все равно пусто. Что-то не так. Оцените
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 756
Размер:	13.5 Кб
ID:	9651  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 713
Размер:	18.9 Кб
ID:	9652  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 688
Размер:	16.1 Кб
ID:	9653  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:27   #285
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Сообщение от Данил Посмотреть сообщение
Но все равно пусто. Что-то не так.
Не хватает текстуры
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть вопросы? Обращайтесь! moka Работы 12 21.02.2009 03:25
Вопросы. AndruXa Blitz3D 17 13.09.2007 13:54
Вопросы vadim2 3D-программирование 2 11.07.2006 21:59


Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com