|
Игры / Games Общий игровой форум |
20.02.2012, 15:51
|
#16
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
если бы там ещё сейвиться можно было когда нужно или хотя бы загружать любой из чекпоинтов, как в фар крае или мафии - а то у меня последний чекпоинт находится в километре от нычки, которую я сперва пробежал, незаметив, а с имеющимся снаряжением вперед идти нереал.
|
(Offline)
|
|
20.02.2012, 15:55
|
#17
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от Mr_F_
если бы там ещё сейвиться можно было когда нужно или хотя бы загружать любой из чекпоинтов, как в фар крае или мафии - а то у меня последний чекпоинт находится в километре от нычки, которую я сперва пробежал, незаметив, а с имеющимся снаряжением вперед идти нереал.
|
У тебя от чекпойнта километр до ближайшей нычки? Что-то ты ну очень невнимателен. Там на каждом уровне этих нычек...
И да, в первых двух главах меня вообще никто не мог убить, так как там чекпойнты (фонари) чуть ли не через каждые 50 метров. Мне даже скучно было от таких постоянных сейвов
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.02.2012, 16:05
|
#18
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
я поглядел прохождение - там сначала нычка, потом поле с капканами, потом чейпоинт на котором я, дальше 4 врага, потом ещё примерно столько же, потом толпа рядом с домиком, где надо включить генератор (для этого всех убить). у меня 20 патронов где-то в пистолете, и больше ничего.
значит мне придётся бегать по полю с капканами до нычки, собирать там всё, потом бежать обратно и надеятся, что я замочу три толпы врагов не сдохнув - проще забить на игру или ждать когда трейнер выпустят)
|
(Offline)
|
|
20.02.2012, 16:15
|
#19
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от Mr_F_
я поглядел прохождение - там сначала нычка, потом поле с капканами, потом чейпоинт на котором я, дальше 4 врага, потом ещё примерно столько же, потом толпа рядом с домиком, где надо включить генератор (для этого всех убить). у меня 20 патронов где-то в пистолете, и больше ничего.
значит мне придётся бегать по полю с капканами до нычки, собирать там всё, потом бежать обратно и надеятся, что я замочу три толпы врагов не сдохнув - проще забить на игру или ждать когда трейнер выпустят)
|
Я не пойму одного - почему у тебя к этому моменту в принципе 20 патронов? У меня почти всегда была полная обойма + куча других нужных итемов, особенно в начале игры
Ну и да, никто не запрещает просто пробежать мимо врагов, в стиме даже пара ачивок есть для тех, кто старается проходить без убийств
Юзай вспышки
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.02.2012, 16:30
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Ну и да, никто не запрещает просто пробежать мимо врагов
|
они быстрее меня, спринт быстро заканчивается, дальше только QTE.
кончились
|
(Offline)
|
|
20.02.2012, 17:03
|
#21
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Алан окупился на пк сверх ожиданий http://gamemag.ru/news/remedy-port-a...8-chasov-74806
Есть надежда на продолжение для пк-платформы
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2012, 05:27
|
#22
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
попробовал ещё раз то место во втором эпизоде пройти - нереал.
похоже только анинсталл спасёт мои нервы.
|
(Offline)
|
|
22.02.2012, 07:17
|
#23
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений (для 546 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Искал какой нить триллер или детектив поиграться.
пропустил алана, остановился на http://stopgame.ru/game/art_of_murder_cards_of_destiny.
может кто чо посоветует толкового по квестам?)
с красивой графой и музыкой и крутым сюжетом =)
ланойра не предлогать )
|
(Offline)
|
|
22.02.2012, 07:31
|
#24
|
Знающий
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений (для 159 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от ABTOMAT
Оглашаю список:
Minecraft
Cave Story
|
Terraria не?
|
(Offline)
|
|
22.02.2012, 08:29
|
#25
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,360
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от reumep
Terraria не?
|
слишком однообразна при сравнении с MineCraft
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2012, 10:50
|
#26
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от Mr_F_
попробовал ещё раз то место во втором эпизоде пройти - нереал.
похоже только анинсталл спасёт мои нервы.
|
Ну тогда тебе только в косынку играть
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2012, 14:53
|
#27
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
я хз, хл2 и макс пейн на харде были легче.
алан вейк это шутер + кинцо. кинцо интересно, шутер убогий, потому что камера отвратительно себя ведёт, и туман такой что нихера не увидишь ничего. может на консолях вам привычны игры с дерьмовыми камерами и низкой прорисовкой, но не мне.
пытался пройти то место gothic2-style: бегу на триггер врагов, они спаунятся, запрыгиваю на бревно - враги прыгать не умеют, стоят у бревна и ждут, пока я их расстреляю. половины патронов нет. иду дальше в лес, тут включается триггер "всё потемнело и стало искажаться, ёлочки закрутились" - спаунятся новые деревенщины, но я в таком тумане уже хз, где моё замечательное бревно, ну замачиваю этих челов без бревна, остаётся 5 патронов, залезаю к какому-то генератору, а там сразу ещё штуки 4 деревенщин + полубосс - и как я должен это пройти?
механика вообще какая-то непонятная, некоторых врагов я с 3х выстрелов убиваю, некоторых таких же с 10.
появление врагов тоже мутное, я так и не понял - они умеют респауниться или нет. видимо зависело от прихоти левелдизайнера в определённый момент.
Последний раз редактировалось Mr_F_, 22.02.2012 в 16:57.
|
(Offline)
|
|
22.02.2012, 21:45
|
#28
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от Mr_F_
я хз, хл2 и макс пейн на харде были легче.
алан вейк это шутер + кинцо. кинцо интересно, шутер убогий, потому что камера отвратительно себя ведёт, и туман такой что нихера не увидишь ничего. может на консолях вам привычны игры с дерьмовыми камерами и низкой прорисовкой, но не мне.
пытался пройти то место gothic2-style: бегу на триггер врагов, они спаунятся, запрыгиваю на бревно - враги прыгать не умеют, стоят у бревна и ждут, пока я их расстреляю. половины патронов нет. иду дальше в лес, тут включается триггер "всё потемнело и стало искажаться, ёлочки закрутились" - спаунятся новые деревенщины, но я в таком тумане уже хз, где моё замечательное бревно, ну замачиваю этих челов без бревна, остаётся 5 патронов, залезаю к какому-то генератору, а там сразу ещё штуки 4 деревенщин + полубосс - и как я должен это пройти?
механика вообще какая-то непонятная, некоторых врагов я с 3х выстрелов убиваю, некоторых таких же с 10.
появление врагов тоже мутное, я так и не понял - они умеют респауниться или нет. видимо зависело от прихоти левелдизайнера в определённый момент.
|
Я думал так в игры играют только родители
Насчет прорисовки - все там нормально, настройки прикрути
Насчет камеры - да, на мышке кривое управление сделали. Я изначально на геймпаде проходил, красота
з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание. А у тебя желание есть, только и всего
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
22.02.2012, 21:52
|
#29
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание.
|
попробуй мои придирки приписать к хл2.
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики.
а тут все убиваются с рандомного количества пуль.
дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2.
дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс).
--
Ёё, я ща прошёл это место наконец.
Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее.
Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3
|
(Offline)
|
|
22.02.2012, 22:09
|
#30
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Alan Wake
Сообщение от Mr_F_
попробуй мои придирки приписать к хл2.
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики.
а тут все убиваются с рандомного количества пуль.
дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2.
дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс).
--
Ёё, я ща прошёл это место наконец.
Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее.
Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3
|
Не твои придирки, но придирки вообще, можно найти и к HL2. Например малое число противников, постоянные скрипты (абсолютно никакого разнообразия, проходя игру в третий раз ты всегда знаешь на какой секунде что произойдет) и много чего еще. Но этого делать не хочется, правда? А вот у тебя какая-то попаболь от Вейка, что тебя понесло какие-то там бревна находить
И да, я всю игру прекрасно знал каких противников убиваешь с 3х выстрелов, каких с 6ти. Это разные противники, они очень явно визуально отличаются, если ты не видишь разницы - ты не внимателен
з.ы. повторяю, камера неудобна только на мышке. Я играл с геймпада. Не потому что я адепт этого контроллера, а потому что глупо резать колбасу напильником. Я к тому что да, шутеры изначально для пк и бла бла, но зачем требовать от игры, изначально полностью заточенной под геймпад, внятного мышиного управления?
В догонку, вот тебе горсть багов и багюзанья в HL2 http://youtu.be/xYL5uLqtnqU Этот ролик найден совершенно на вскидку, чуть ли не первым в гугле и я думаю ты понимаешь, что реальных придирок к недоработкам Hl2 можно найти гораздо гораздо больше
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.
|