|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
03.05.2013, 11:09
|
#16
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений (для 219 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
аналитики через пару лет про directx9 можно забыть вообще)
|
(Offline)
|
|
03.05.2013, 13:24
|
#17
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
аналитик. чтож на блице со своим дх7 до сих пор пишут?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
|
|
03.05.2013, 14:17
|
#18
|
|
Ответ: Xors всё?
его бы под windows phone 8 перекомпилить, там как раз directx9 =)
|
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
04.05.2013, 10:36
|
#19
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 172
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
Сообщение от Владислав
аналитики через пару лет про directx9 можно забыть вообще)
|
ой да ладно вам, зачем вам Directx выше 9? Я на этом форуме еще не видел ни один завершенный проект, графика которого, хоть немного напоминает hl2
|
(Offline)
|
|
04.05.2013, 12:23
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений (для 103 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
Сообщение от RlexGm
Я на этом форуме еще не видел ни один завершенный проект, графика которого, хоть немного напоминает hl2
|
А как же это? http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15834
P.S. И кстати говоря кто-то из школьников, посмотрев на скрины, так и решил, что игра на движке Source сделана)
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.05.2013, 13:44
|
#21
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
Сообщение от Arles
|
ЧСХ сделано на Блице.
А разгадка одна: 90% видеоряда игры — это модельки и текстуры, а всякие эффекты — вторичны, так что даже на Блице с прямыми руками поцоны СДЕЛАЛИ. (хотя с шейдерами могли бы сделать и ещё лучше).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
04.05.2013, 14:17
|
#22
|
|
Ответ: Xors всё?
Сообщение от ABTOMAT
ЧСХ сделано на Блице.
А разгадка одна: 90% видеоряда игры — это модельки и текстуры, а всякие эффекты — вторичны, так что даже на Блице с прямыми руками поцоны СДЕЛАЛИ. (хотя с шейдерами могли бы сделать и ещё лучше).
|
90% 3д игры это ambient occlusion, который можно запечь в лайтмапы, именно потому все игры на юнити выглядят однообразно (там как лайтмапер стоит beast от autodesk)
ведь поставь простые кубики без текстуры, добавь AO и оно уже выглядит круто =)
|
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
|
|
04.05.2013, 14:24
|
#23
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
> ведь поставь простые кубики без текстуры, добавь AO и оно уже выглядит круто =)
Спорно.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
04.05.2013, 14:46
|
#24
|
Бывалый
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений (для 1,133 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
Причём тут графика вообще, вот инди-хоррор SCP - Containment Breach v0.7
на Blitz3D, графика там вообще на пятом месте, идея проста огонь!
если ты хоть раз не испугался во время игры значит ты сам SCP
Я думаю, что кто-нибудь и за графику возьмётся, ну и тогда она будет не главным элементом в игре.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
|
|
04.05.2013, 15:24
|
#25
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
Сообщение от Wegox
Причём тут графика вообще, вот инди-хоррор SCP - Containment Breach v0.7
на Blitz3D, графика там вообще на пятом месте, идея проста огонь!
если ты хоть раз не испугался во время игры значит ты сам SCP
Я думаю, что кто-нибудь и за графику возьмётся, ну и тогда она будет не главным элементом в игре.
|
Поготь разве она не на юнити????
Играл кстати в альфа версию. Выглядело ужасно и непонятно.
173!!! ААА!!!
|
(Offline)
|
|
05.05.2013, 21:48
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 08.05.2011
Сообщений: 143
Написано 46 полезных сообщений (для 219 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
оу, я когда говорил "через пару лет про directx9 можно забыть вообще" немного не то имел ввиду.
Wegox я удивлен, что такая знаменитая (в узких кругах) игра на blitz3d, здорово!
|
(Offline)
|
|
05.05.2013, 21:53
|
#27
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
|
(Offline)
|
|
05.06.2013, 21:05
|
#28
|
Разработчик
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 397
Написано 173 полезных сообщений (для 565 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
|
(Offline)
|
|
Эти 9 пользователя(ей) сказали Спасибо FREE MAN за это полезное сообщение:
|
|
05.06.2013, 21:10
|
#29
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Xors всё?
предлагаю по этому поводу всем нажраться вусмерть.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.
|