|
07.11.2013, 18:12
|
#16
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
А если расчёты в библиотеке делать?
__________________
|
(Offline)
|
|
08.11.2013, 07:01
|
#17
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Что ты привязался к библиотекам? Чем, по-твоему, они могут помочь?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
08.11.2013, 10:10
|
#18
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
__________________
|
(Offline)
|
|
08.11.2013, 19:52
|
#19
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Сообщение от Devilox
Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
|
Ну бери тогда Ashadow для теней или FastExt.
Генерируешь в чём нибудь светокарты, добавляешь ашадовские/фастэксовские тени для динамики, по уровню блица очень хорошо смотрится.
Разница между первым и вторым: Ashadow бесплатен, тени без альфы - FastExt платен, тени с альфой.
Последний раз редактировалось Arton, 09.11.2013 в 01:09.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.11.2013, 21:31
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
А где бы надыбать алгоритмы работы этих библиотек?(Ну, так, для общего развития)
__________________
|
(Offline)
|
|
09.11.2013, 01:07
|
#21
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,024
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Сообщение от Devilox
А где бы надыбать алгоритмы работы этих библиотек?(Ну, так, для общего развития)
|
Ashadow - не все примеры работают с последней версией. Что точно работает на Win 7, тени и постобработка, готовый DoF, Glow, HDR, и вода.
Про фастэкст на булке рой, где ещё не знаю, не пользовался.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.11.2013, 07:23
|
#22
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Сообщение от Devilox
Ускорить расчёты и облегчить жизнь Blitz-у, а то он постоянно MAV выдаёт
|
MAV он выдаёт вовсе не оттого, что ему памяти не хватает, а потому что автор проги где-то накосячил (обратился к несуществующему Entity, текстуре и т.д.) и даже не включил дебаггер, чтобы он ему показал, где ошибка. Библиотеками тут не исправишь, это твой косяк.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
09.11.2013, 08:37
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 14.01.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 192
Написано 5 полезных сообщений (для 9 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
В первом коде, который я написал в этой теме, дебаггер ошибок не выявил, однако MAV появился при запуске exe-шника проги.
__________________
|
(Offline)
|
|
09.11.2013, 23:22
|
#24
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Работа с треугольниками
Сообщение от Devilox
В первом коде, который я написал в этой теме, дебаггер ошибок не выявил, однако MAV появился при запуске exe-шника проги.
|
Проверь, все ли необходимые файлы имеются рядом с ехе.
Проверь, не лезет ли твой ехе с записью куда не положено (любые папки кроме C:\Users\Username\AppData\Roaming)
Проверь, не создаётся ли сурфейс из более чем 16384 вершин.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.
|