|
FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы |
18.12.2009, 00:16
|
#16
|
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
G.A.D
значит добавь
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.12.2009, 00:19
|
#17
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
как?
|
(Offline)
|
|
18.12.2009, 01:15
|
#18
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
Сообщение от Hurrit
Тем же способом что описан в первом посту
|
Защем плохому учишь да?
В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв, потом подключается в проект через include.
Вот так при каждой компиляции будут ресурсы добавляться..хоть иконка, хоть данные о версии и авторах продукта, да что угодно.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
19.12.2009, 22:53
|
#19
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв, потом подключается в проект через include.
Вот так при каждой компиляции будут ресурсы добавляться..хоть иконка, хоть данные о версии и авторах продукта, да что угодно.
|
пожалуйста поподробней об этом файле, если можно маленький пример.
и еще, "мингв" ставил только для того что бы компилить модули (все делал по инструкции и в стандартном IDE макса стала активна кнопка "билд модуль") и как компилить через него проект написанный на бм, загадка...
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 22:59
|
#20
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
через мингв нельзя компилить проекты написанные на бм, потомучто проекты написанные на бм нужно компилить через бм.
|
(Offline)
|
|
19.12.2009, 23:28
|
#21
|
Кодер "win" ЭВМ
Регистрация: 10.11.2009
Адрес: ЖуковSKY
Сообщений: 194
Написано 77 полезных сообщений (для 155 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
через мингв нельзя компилить проекты написанные на бм..
|
логично....но что имел в виду товаришь SBJoker
В бмаксе делается текстовый ресурсный файл, потом компилится через мингв,
|
В общем как я понимаю пишется некие инбины компилятся в модуль через этот самый мингв(путем нажатие кнопки билд модуль) в общем у меня шиза, помогите =) пример как изменить картинку и как добавить инфу о файле. заранеё благодарен ибо тема меня эта волновала
__________________
Жизнь игра, задумка дурацкая но графика ...
|
(Offline)
|
|
20.12.2009, 00:03
|
#22
|
Модератор
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений (для 817 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
Видимо, имеется ввиду, что через мингв компилится ресурсный файл, в результате чего получается объектный модуль(или как он там правильно называется), который линкуется к бм.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
20.12.2009, 04:09
|
#23
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
Ну вкратце, пишем в блокноте такой файл:
res.rc
101 ICON D:\Projects\пе-3\ver\falcons.ico
1 VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,316
PRODUCTVERSION 1,0,0,316
FILEFLAGSMASK 0x3fL
FILEFLAGS 0x0L
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904B0"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "CodeExotics Studio\0"
VALUE "FileDescription", "The Stalin's Falcons\0"
VALUE "FileVersion", "1.316\0"
VALUE "InternalName", "falcons\0"
VALUE "LegalCopyright", "Copyright \xA9 CodeExotics Studio, 2009\0"
VALUE "LegalTrademarks", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "falcons.exe\0"
VALUE "ProductName", "The Stalin's Falcons\0"
VALUE "ProductVersion", "1.0 build 316\0"
END
END
END
Меняйте в этом шаблоне относящиеся к вашему проекту данные, тут помимо иконки так же информация о файле.
Потом компилим его так:
windres -i res.rc -o res.o
|
Потом вставляем его в коде так:
?Win32
Import "ver/res.o"
?
|
Обычно перед всем остальным кодом.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
23.01.2010, 20:24
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
Ещё есть вариант поменять картинку с помощью IDE Protean, что избавляет от кучи геморроя...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.03.2015, 21:01
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Пиктограмма exe-файла
Джокер, спасибо за подробный ответ!
Кто-нить знает как вставить иконку для билда под мак? (блитцмакс)
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.
|