|
26.03.2009, 02:34
|
#16
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 14
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Либа офигительная! однозначно нужно её развивать! огромный респект автору!
|
(Offline)
|
|
26.03.2009, 03:17
|
#17
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Уважаемые! Топик меня заинтересовал, но не имею возможности посмотреть на предмет обсуждения.
Покажите хоть самые смачные скриншоты, что ли?
В душе не представляю себе 3Д графику на мобиле
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
26.03.2009, 05:07
|
#18
|
Знающий
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 223
Написано 10 полезных сообщений (для 17 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Если б в библиотеки была функция вращения модели, тогда б было супер, а так и игры нормальной 3д не создашь... Вот еси либу будут развивать, буит супер.
|
(Offline)
|
|
28.03.2009, 00:26
|
#19
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 23.10.2006
Сообщений: 36
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: Lib_m3g - Ну полный 3D
Почему же не сделать? Загружаешь 3д уровень, а врагов, оружие и все остальное делаешь спрайтами как в Doom RPG или Wolfenstein RPG. Вот ток подумать бы как это реализовать а по поводу библиотеки - класс, автору респект!
Еще ошибка код: d3.load('/pogoroo.m3g', 347178853); - library/unit does not contain funclion 'load' - и что делать?
Последний раз редактировалось Самурай, 28.03.2009 в 00:50.
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 01:56
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 134
Написано 8 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
вопрос : за какими законами можно запрограмировать физику 3Д обекта, тоесть как силу притяжения запрограмировать?
простой пример:
скейтбордист катает в рампе(вылетает в воздух и возвращаетсо назад к плоскости)
И ещё, где можно обрабатывать столкновение обектов?
З.Ы. Mach94 +1
Давно хотел поработать с 3Д...
Вобщем тема класнайа! ждём модернизации либы!
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 08:33
|
#21
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Saransk
Сообщений: 143
Написано 25 полезных сообщений (для 45 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
физику считает физ. движок. самому делать сложно. столкновения моделей по разному можно реализовать. но в основном реализуют проверку пересечения треугольников (полигонов объекта). из вертекс буффера получают координаты вершин, из индекс буфера - номера вершин каждого полигона. расчет занимает время и чем больше полигонов, тем медленнее будет работать. поэтому часто некоторую модель (например тачку) заменяют упрощенной коллизионной моделью типа прямоугольника или че посложнее.
а про силу притяжения формулы можно из школьной физики взять.
зы: в примере движение скейдбордиста фреймами организовано
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 13:29
|
#22
|
Знающий
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Россия,Саратов
Сообщений: 206
Написано 22 полезных сообщений (для 33 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Согласен с Вами. либу надо развивать, а то пока лишь воспроизводить мона. и ещё: ребят мне кажется, что если мы каждый будем здесь писать свое мнение, как я сейчас, что мол либа супер и требует продолжения, то мы только забьем тему ненужными высказываниями. давайте только по делу, например, если кто-то действительно взял-таки и сделал что-то новое.
|
(Offline)
|
|
30.03.2009, 19:06
|
#23
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 134
Написано 8 полезных сообщений (для 8 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
физику считает физ. движок. самому делать сложно.
|
Dj_Alex, а где его брать? оО)
в примере движение скейдбордиста фреймами организовано
|
эт как?
|
(Offline)
|
|
03.04.2009, 17:37
|
#24
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 4
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Сообщение от beZ_probleM
Dj_Alex, а где его брать? оО)
эт как?
|
Это мультик!, вот как
|
(Offline)
|
|
29.04.2009, 19:40
|
#25
|
AnyKey`щик
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 14
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
odd, когда будет новая версия?! С другими либами уже давно освоился, твою жду... Когда будет полная?
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 19:34
|
#26
|
Мастер
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений (для 713 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Сообщение от luk Skyuoker
odd, когда будет новая версия?! С другими либами уже давно освоился, твою жду... Когда будет полная?
|
Увы, я сейчас пишу диплом. Голова занята вопросами поважней. Как закончу - будут обновления либ.
|
(Offline)
|
|
07.07.2009, 17:21
|
#27
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 14
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Re: Lib_m3g - Ну полный 3D
Odd, сделай плиз чтоб камеру ещё можно было поварачивать... ммм не знаю как обьяснить, вот так:
|
(Offline)
|
|
17.07.2009, 14:19
|
#28
|
AnyKey`щик
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Новосиб
Сообщений: 6
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Классная весч!
__________________
Опыт приходит с годами...
|
(Offline)
|
|
29.07.2009, 04:38
|
#29
|
AnyKey`щик
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 14
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Odd, у меня вопросик по lib_m3g, с моими моделями почемуто не запускается(делаю в 3ds max 2009) что за ID трансформации и где его взять? и как скоро закончишь писать диплом? )) хотелось бы увидеть вращение камеры влево и вправо в либе d3...
|
(Offline)
|
|
12.11.2009, 02:41
|
#30
|
AnyKey`щик
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
Блииин у мну мидлет паскаль вообще не компилит этот проект. у меня 2.2 рус
Uses d3; на это типа немогу загрузить модуль 'd3'
и на всё остальное типа
на это SetWindow - не явлеятся именем подпрограммы
Ужас сама ява намного легче чем этот пасаль
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.
|