|
Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите) |
01.10.2015, 12:51
|
#16
|
Знающий
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений (для 229 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Сообщение от KCEPOKC
p.s. Лучше не делай именно "Топ-10" или типа того. Лучше просто опиши нное количество движков с их плюсами и минусами. Попихай еще постморы всяких разрабов на конкретные движки, это еще +100 к крутости видео.
|
Кстати хорошая идея! Формат нашего контента на канале подразумевал именно вариант "Топ-5" но вчера посовещавшись с нашей командой подумываю сменить формат и твоя идея с описанием разных движков кажется более гармоничной и в расписание канала тогда впишется как внеплановое видео ))
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilOkta за это полезное сообщение:
|
|
02.10.2015, 01:02
|
#17
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Cocos2d-x, один из самых популярных движков для мобильных игр.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.10.2015, 12:04
|
#18
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Xors. Обладает преимуществами Блитца, но превосходит по мощности и функционалу (интегрированный физ. движок, пакер для ресурсов, возможность работы с шейдерами, тени готовые, etc).
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
02.10.2015, 12:39
|
#19
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Сообщение от jfkkk
Xors. Обладает преимуществами Блитца, но превосходит по мощности и функционалу (интегрированный физ. движок, пакер для ресурсов, возможность работы с шейдерами, тени готовые, etc).
|
минусы:
-нет возможности пересобрать, чтобы сменить базовый тип данных с float на что-то большее (с одной стороны - способствует оптимизации своей поделки) - зачем это нужно.
-внезапные баги, отсутствующие в этом вашем простеньком блитцтридэ
( неправильный расчёт примитивов, ряд проблем при работе с большими изображениями, неочевидный эффект при работе с джойстиком и т.д.)
--приходится или просто придумывать синонимичное решение..
--..или офигевать с багов, вызванных, судя по всему, банальными опечатками в исходниках
-поддержка прекращена
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо impersonalis за это полезное сообщение:
|
|
02.10.2015, 12:44
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
- и нет сорсов
у меня есть древняя версия сорсов со времён, когда с Render'ом начинали работать над авиасимом. Если Кнайтэ не против, могу выложить (его сорсы вроде как сгинули), но толку от них мало, разве что для ознакомления
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.10.2015, 20:23
|
#21
|
Знающий
Регистрация: 24.07.2006
Сообщений: 261
Написано 476 полезных сообщений (для 1,238 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Сообщение от impersonalis
|
С 2D графикой можно FastImage использовать. Я критических багов не встречал. Думаю, что даже с упомянутыми недочётами Хors остаются вполне юзабильным движком. Ещё бы интерфейс для работы с шэйдерами показуальнее.
|
(Offline)
|
|
04.10.2015, 20:42
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Сообщение от Mr_F_
у меня есть древняя версия сорсов со времён, когда с Render'ом начинали работать над авиасимом. Если Кнайтэ не против, могу выложить (его сорсы вроде как сгинули), но толку от них мало, разве что для ознакомления
|
Оно бесполезно чуть более чем полностью в том виде. Да и смотреть туда лучше не стоит, хороших идей там нет.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.10.2015, 07:31
|
#23
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Какой прогресс? Не забросил идею еще?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.11.2015, 22:46
|
#24
|
Знающий
Регистрация: 31.07.2008
Сообщений: 321
Написано 108 полезных сообщений (для 229 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
От идеи не отказался, но реализовывать ее буду скорее всего в декабре ближе к НГ
|
(Offline)
|
|
08.11.2015, 18:05
|
#25
|
AnyKey`щик
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 1
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: Лучшие игровые движки
1. Unity
+ Относительная простота использования
+ Большое сообщество
+ Огромные возможности
+ Русскоязычная документация
+ Скриптование на популярном C#
+ Дружелюбная (для пользователя) система лицензирования
+ Частые обновления
+ Приложения можно создавать для разных платформ.
- Исходные коды закрыты (для подавляющего большинства юзеров)
2. NeoAxis
Плюсы: Всё то же, что и у Юнити, но первые 4 пункта поскромнее. К тому же меньше платформ, под которые создаются приложения - только Windows и Mac
Минусы: Также - закрытые исходники
3. OpenSpace3D
+ Простота использования (конструктор сцен на основе визуальных функциональных блоков с параметрами)
+ Относительно много возможностей - в т.ч. дополненная реальность, возможность подключения очков окулус рифт, нейроинтерфейсов, всяких там перчаток, браслетов...
+ Исходники изначально открыты (Open Source)
+ Графика и физика - популярные Ogre и Newton (хотя для кого-то это возможно и минус)
+ Часто обновляется
+ Недавно появилась возможность переключать интерфейс на русский язык
+ Кроме Windows, можно компилировать программы ещё и под Android.
- Сообщество крайне немногочисленно
- Русскоязычной документации практически нет
- Чтобы полностью раскрыть потенциал движка, нужно уметь программировать на мало кому известном языке SCOL, писать на котором нужно по большей части в функциональном стиле (язык в какой-то степени похож на OCaml и F#)
Все три движка выбирал по таким параметрам как:
-- полная доступность всего функционала без какой-либо оплаты
-- относительная простота использования
-- много возможностей
-- частые обновления
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
09.12.2015, 23:54
|
#26
|
AnyKey`щик
Регистрация: 15.07.2014
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
У меня по NeoAxisу 2 вопроса :
1. Как у него с графоном по сравнению с вышеперечисленными движками?
2. Рендер - быстрый или нет? В свое время Neodrop на gamedev.ru выносил всем мозг насчет медленного рендера, поскольку движок основан на OGRE. Но с того времени многое переменилось и OGRE разработчики переписали под себя.
|
(Offline)
|
|
10.12.2015, 00:04
|
#27
|
Принтер
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 570
Написано 342 полезных сообщений (для 1,242 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
Сообщение от p314
1. Как у него с графоном по сравнению с вышеперечисленными движками?
|
Сейчас сгорю.
Да, движок делает многое. Производительность, в основном, ну и возможности самого "рисовальщика". Но нахрена эти возможности, если текстуры копируешь из гугла и накладываешь их на пару встроенных примитивов?
Ээ блэт, графон зависит не от движка, а от прямоты рук художников и, самое имхо главное, дизайнеров. Ну и программисты свою каплю тоже вливают. Все больше убеждаюсь в этом, смотря на тот же самый Венус Хостеэдж и парочку моих личных поделок (на блитцах), по красивости графики иногда на порядок превосходящих самопалы на этом вашем Единстве с его кучей шейдеров в один клик.
Хз. Имхо, сударь, тут Вы не совсем корректны в вопросе.
|
(Offline)
|
|
10.12.2015, 18:42
|
#28
|
AnyKey`щик
Регистрация: 15.07.2014
Сообщений: 8
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Лучшие игровые движки
1.То есть ты хочешь сказать у Неоаксис
[St_AnGer писал:] супер графоний
|
как у крайенжин ?? - Ок !
(Кстати ты этот ответ плюсанул так что "сгорать" надо было там а не здесь. Или ты мог "сгорать" в посте про юнити:
графон традиционно отстаёт на десяток лет
|
. Я ведь не про художников спрашиваю )
2. Второй вопрос остается в силе. И лучше начинать отвечать с него тк он завязан на первый вопрос.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:45.
|