|
20.07.2009, 23:45
|
#16
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Сообщение от Данил
совет - не показывай такие ранние версии. (
|
почему?
|
(Offline)
|
|
20.07.2009, 23:46
|
#17
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Вопрос:
клиентская часть не находит сервер.
тестировал на своем компьютере(localhost).
приложение консольное.
использовал TClientSocket;
написал мелкое оконное приложение, проблем нет, находит сервер и устанавливает соединение.
----------------------------
помогите!
|
(Offline)
|
|
30.07.2009, 22:57
|
#18
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Сообщение от Данил
совет - не показывай такие ранние версии. (
почему?
|
а какой смысл показывать "два кубикА" ? не вижу смысла.
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 11:49
|
#19
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Представляю очередную техническую версию ангоров в 3d, с физическим движком, реализована клиент-серверная часть.
http://angor.3dn.ru/
Срочно!
Требуется 3d дизайнер/модельер.
Хотя бы сделать модель колобка(желательно анимированного).
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 14:37
|
#20
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Ангоры перемещаются по полигону, к случайной точке.
На данном этапе этим ограничивается функциональность ангоров.
|
хм... здесь не вижу ничего "крутого" только я ??
в чем фишка проэкта вообще ??
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 14:40
|
#21
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
да, за пол года "передвижение к случайной точке с физическим движком через клиент" это толсто.
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 15:32
|
#22
|
Модератор
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 363
Написано 24 полезных сообщений (для 44 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Да ладно вам мож парень тока вчера сел заново за игруху и пол года ничего не делал...
|
(Offline)
|
|
22.12.2009, 17:30
|
#23
|
Задрот
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений (для 863 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Лично мне проект очень нравится, качал давно, еще с BlitzMax-а демку, хоть сыро, но интересно Ушел на улицу по делу - через час прихожу..гм....200 ангоров, 5 монстров, ФПС = 2... Афтор, самое главное - не бросай проект !!!
Сам я помню делал что то подобное - у меня были поселения чуваков (Мужики и бабы), мужики рубили дрова, разжигали костры, а бабы собирали ягоды и варили их. Потом мужики и бабы...гм..ну, сами понимаете, получались дети А когда лес вырубался, поселения сталкивались друг с другом, и начиналась война, в ходе которой все поселения оставались без людей... И растущий лес убивал ФПС...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.12.2009, 08:52
|
#24
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
проект не брошу.
а то что пол года ниче не делал, почти угадал.
т.е. делал, но так незначительно, что можно принебречь столь малыми величинами... блин... вот ведь нафлудил )))
|
(Offline)
|
|
05.01.2010, 13:34
|
#25
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений (для 1,985 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Сообщение от tormoz
хе-хе
...
правда с графикой было туго - квадратики на экране разноцветные.
травоядные кушают траву, травоядных жрут хишники, дохлых жрут падальщики (3 вида существ и растущая трава)
|
Народ не меняется, я сейчас тоже самое пишу xD, только на блиц3Д
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
29.05.2010, 14:09
|
#26
|
Знающий
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений (для 66 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Извините, но я вас огорчу, зайдите на сайт проекта, там написано что он закрыт
|
(Offline)
|
|
29.05.2010, 14:19
|
#27
|
Троллота
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений (для 1,772 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Сообщение от pitonms
Извините, но я вас огорчу, зайдите на сайт проекта, там написано что он закрыт
|
Молодец
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Tadeus за это полезное сообщение:
|
|
29.05.2010, 14:21
|
#28
|
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,023
Написано 2,312 полезных сообщений (для 5,349 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Сообщение от pitonms
Извините, но я вас огорчу, зайдите на сайт проекта, там написано что он закрыт
|
Уже увидел. Ы, я тоже о подобной игре мечтал
|
(Offline)
|
|
29.05.2010, 14:35
|
#29
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
че-че ?? Проэкт закрыли ??
Вот бли-и-и-и-ин !!
|
(Offline)
|
|
31.07.2010, 15:51
|
#30
|
AnyKey`щик
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 15
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Прими участие в разработке виртуального мира!
Требуется:
программист сетевого кода,
художник 2D,
программист 2D графики,
программист 3D графики.
Так же, нужен:
дизайнер игровой механики
сценарист,
композитор,
гейм-мастер.
-------------
Заявки на участие оставляем на форуме.
http://angor.3dn.ru/forum/4-5-1
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.
|