|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
02.05.2009, 20:57
|
#16
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений (для 774 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
да, выглядит отлично, авто-прицел всеже не помешает а то сложно иной раз стрелять, боты слишком часто меняют направление, и земля какая-то голая, были бы домики всякие для обстановки. В остальном гуд
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 06:22
|
#17
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 11:09
|
#18
|
Бывалый
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений (для 448 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Антихрист
а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
|
Тож самое, ток я подумал раз никто не жалуется, это на моей системе ток.
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 11:14
|
#19
|
Знающий
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 280
Написано 145 полезных сообщений (для 775 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Отличная реализация! еще бы добавить на экране пометки целей. так будит удобнее искать врагов.
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 11:44
|
#20
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от Антихрист
а у меня земля глючит когда на неё смотришь.Как будто там два меша и они сквозь друг друга просвечивают)если надо я тебе скрин выложу) В целом хорошо)
|
А, я знаю почему. Это я анизотроп перекрутил. У меня на моей видиокарте все норм. Ладно пофикшу все.
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 14:33
|
#21
|
Разработчик
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
О некотором было написано, но всё-равно напишу. - Понравилась! Для такой игры графика очень хорошая.
Напомнила Command & Conquer 3 Tiberium Wars. - Землю надо обогатить домами и деревьями.
- Вижу в небе остановившийся корабль:
пулями, рокетами, бомбами, а он не разбивался,
и через ~30 секунд резко улетел - В ангар могу влететь с обратной стороны(стены нет),
а когда влетаю из ангара видна на том месте стена,
через которую я не могу пролететь. - В ангаре земля и трава.
- При нажатии W+Shift проигрывается звук ускорения,
кончает играть при отжатии Shift,
но при отжатии W он продолжает играть, хотя ускорения нет. - Кратеры от пуль не очень хорошо выгледят(\/),
нужно чуть по округлее (\_/), и хорошо-бы сделать в них затемнение,
а также делать их и от ракет и от бомб, а от пуль поменьше. - Понравилась систела управляемых ракет
- MediaPlayer, как я понял только начал своё существование,
кнопки в основном нажимаются по 2 раза,
но список вставленной музыки он отобразил. - Надо при малом колличестве жизней сделать горение.
- При падении закручивать сразу ненадо,
постепенно, и взрывы побольше.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.05.2009, 16:27
|
#22
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Сообщение от drunnik
О некотором было написано, но всё-равно напишу. - Понравилась! Для такой игры графика очень хорошая.
Напомнила Command & Conquer 3 Tiberium Wars. - Землю надо обогатить домами и деревьями.
- Вижу в небе остановившийся корабль:
пулями, рокетами, бомбами, а он не разбивался,
и через ~30 секунд резко улетел - В ангар могу влететь с обратной стороны(стены нет),
а когда влетаю из ангара видна на том месте стена,
через которую я не могу пролететь. - В ангаре земля и трава.
- При нажатии W+Shift проигрывается звук ускорения,
кончает играть при отжатии Shift,
но при отжатии W он продолжает играть, хотя ускорения нет. - Кратеры от пуль не очень хорошо выгледят(\/),
нужно чуть по округлее (\_/), и хорошо-бы сделать в них затемнение,
а также делать их и от ракет и от бомб, а от пуль поменьше. - Понравилась систела управляемых ракет
- MediaPlayer, как я понял только начал своё существование,
кнопки в основном нажимаются по 2 раза,
но список вставленной музыки он отобразил. - Надо при малом колличестве жизней сделать горение.
- При падении закручивать сразу ненадо,
постепенно, и взрывы побольше.
|
Спасиб, хорошо потестил )
1. Старался
2. Уже есть деревья а вот разрушенных домов нехватает. Нужно набраться терпения и замоделить разбитых небоскребов 10-20 штук.
3. Это гуард. Демейдж гуарам отключен. Они нужны чтобы отпугивать мобов от аирфилда. Может введу систему агрессии на игроке если тот первый на них полезет.
4. Я рисовал этот ангар думаю что я его вставлю в какую-нибудь скалу но чета из-за того что танки застревали на них пришлось убрать высокие
горы. нужно немного дорисовать аирфилд.
5. ХД Все сделаю. Слава богу что там еще деревья не растут )
6. Звук форсажа это тупо ветер, который в дополнение к звуку обычного двигателя придает ему искажения так что там все норм. После форсажа слышен звук двигателей.
7. [\/] вот это заменю на нормальную паленую землю.
8. Такая система будет когда в целях игрока не будет ничего. А когда замкнет цель то ракеты будут лететь тупо в цель.
9. Это ошибка в коде
10. Горение и смерть в следующем патче.
11. Ы?
|
(Offline)
|
|
03.05.2009, 17:07
|
#23
|
Разработчик
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
2. ***Уже есть деревья а вот разрушенных домов нехватает.
Нужно набраться терпения и замоделить
разбитых небоскребов 10-20 штук.***
Нодо-бы не только разрушенных, но и разрушаемых.
11. Корабли при сбивании быстро закручиваются и падают резко вниз,
Хотелось-бы как-нибудь поинтереснее и покрасивее.
Может просто взрыв и части корабля разлитающиеся.
И танки хотелось-бы что-бы покрасивее разрушались.
12. Чуть повыше надо сделать полёт кораблей, близковато он к земле слишком.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
04.05.2009, 03:53
|
#24
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Украина.Житомир
Сообщений: 1
Написано одно полезное сообщение
|
Ответ: ChopperHead
крутая игра!!! Но вот HP когда кончаеться...лётает и ни чё!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
07.05.2009, 20:44
|
#25
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
наконецто заценили !! )
демка производит приятное впичитления !! очень атмосферно: террайн, луна !! модели на высоте канешн, что тут сказать !!
что касается програминга (я так понимаю это только начало, а все еще впереди), то:
+ понравилось управление !!
+ интересное повидение ботов !!
кста, если валить почти в упор, то бот чет неумирает !! приходится творить ад правой кнопкой мышки !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2009, 13:12
|
#26
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
не выложит ли кто скринов
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.05.2009, 14:21
|
#27
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
вот, хотя скрины это не то !!
up: понравилось кататся так: Ctrl+Shift+W+E !!
Последний раз редактировалось IGR, 08.05.2009 в 16:18.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2009, 15:06
|
#28
|
Элита
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений (для 7,979 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Демка супер!
Вот тока сделай HUD, более похожим на современный.
Как на современных самолетах.
Вот видео в действии: http://www.youtube.com/watch?v=x3y460USsnk
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо m_512 за это полезное сообщение:
|
|
11.05.2009, 16:52
|
#29
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
Окай, щас буду сново рисовать Hud,
IGR, хмм. Странно что шрифт такой маленький.
|
(Offline)
|
|
12.05.2009, 00:00
|
#30
|
Разработчик
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений (для 95 пользователей)
|
Ответ: ChopperHead
8. ***Такая система будет когда в целях игрока не будет ничего. А когда замкнет цель то ракеты будут лететь тупо в цель.***
А может и такую где-то оставить, например мне удобно и без наводки.
(сделать что-бы для наводки нужно было иметь какое-нибудь устройство)
13. Чуть получше разбивание об землю, оно пока слабо выражено.
14. Одно непонял:
Я корабль A в команде 1.
Ещё есть корабли B в моей-же команде против кораблей A, но за меня.
И ещё есть корабли A в команде 2 против меня и кораблей B.
Может я должен-быть в команде 2.
15. Очень порадовало врезаться во врагов.
Я так три минуты полетал и посбивал их собой.
16. Иногда самолёты залетают в аэропорт, и если встать на полосе они пройдут сквозь, а если нажать движение вниз будут взрывы.
17. Если проект будет развиваться надо делать 2 базы, с охранными сооружениями.
18. Во время активной атаки прицел теряется, надо сделать позаметнее.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.
|