|
iPhone Разработка игр на Objective-C |
21.06.2010, 21:09
|
#16
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
23.06.2010, 09:12
|
#17
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
На чем делайте? iXors3d или Object-C?
|
Сообщение от impersonalis
|
Я просто думал что iXors3d, схож с обычным Xors3d отсюда и вопрос (думал что синтаксис как в blitz, вот наивный ).
|
(Offline)
|
|
23.06.2010, 12:12
|
#18
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
iXors3D действительно схож с БольшимБратом, но писать под iPhone без Objective-C совсем - нельзя.
__________________
|
(Offline)
|
|
23.06.2010, 18:08
|
#19
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
В каноническом случае Xors3D цепляется к C++. Для разработки под iPhone нужно прицепить iXors3D к Objective-C. Надеюсь, понятно объяснил...
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
23.06.2010, 19:17
|
#20
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
Да несовсем так, там всё управление СДК сделано на Objective-C и когда что-то касается интерфейсов, событий, вообще всех фишек системы и если этого нет в движке то там юзается Objective-C, т.е. можно и на СИ писать что я и делаю, но всякие плюшки из СДК вызываются в стиле Objective-C...вот такие пироги.
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо SBJoker за это полезное сообщение:
|
|
24.06.2010, 02:48
|
#21
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 37
Написано 4 полезных сообщений (для 4 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
Блин , нехорошо конечно такой вопрос задавать , но как с продажами , просто если попёрло - то меня тока вдохновит , а если нет - то нада надавать всем по заду и заставить купить ))))
__________________
Моя фантазия сводит меня с ума ..... ХОРОШО....
Вы думаете вы нуб в Блитце ? Поверьте у вас не всё так плохо как у меня
|
(Offline)
|
|
24.06.2010, 10:32
|
#22
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
Ну продажи есть, однако нужно много рекламы что бы висеть в топе и получать _хорошие_ деньги.
__________________
|
(Offline)
|
|
24.06.2010, 13:41
|
#23
|
|
Ответ: Babylon Tower
ага, без имени и связей сложно что-то продать, но качественный продуманный продукт тоже нужен
|
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.06.2010, 16:15
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Babylon Tower
По большому счету, при работе с движком из Obj-C нужен только делегат приложения. Это ограничение ОС, она взаимодействует только с ним. Остальной код можно писать на C\C++. Алсо, http://gl.xors3d.com
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:07.
|