|
06.04.2016, 07:19
|
#16
|
Разработчик
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 485
Написано 182 полезных сообщений (для 412 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Заливай в маркет обе версии,он сам должен всё определить.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
06.04.2016, 08:09
|
#17
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Жека
В экспорте под андроид просто выбрать 2 проца. Получишь около 24мб прогу. Да и всё.
Миникарта прикольно.
Ещё может при старте давать ракете небольшой рывок вверх?
Щас если при старте есть наклон то при взлёте сразу взрываешься.
|
Ну типо правильно, ты кренишь ее сразу и цепляешь стартовый стол, все из-за не калиброванного акселерометра.
В бете сделал калибровку перед стартом, проблемы не замечаю.
UPD. Гугл меня не покарает, если правлю чуть ли не каждые 2-3 часа?
UPD. Перевел последнюю бету в релиз
|
(Offline)
|
|
06.04.2016, 12:01
|
#18
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Камера в игре дергается сильно. Сделай обновление камеры в LateUpdate().
Как ты сделал вибрацию на android? Функция вибрации в юнити как я помню работает только на iOS или ты плагины использовал?
|
(Offline)
|
|
06.04.2016, 12:21
|
#19
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Nex
Камера в игре дергается сильно. Сделай обновление камеры в LateUpdate().
Как ты сделал вибрацию на android? Функция вибрации в юнити как я помню работает только на iOS или ты плагины использовал?
|
Некоторые говорят, что круто сделал, что камера типо как настоящая и трясётся.
LateUpdate не помогает.
Использую Lerp, так как MoveTowards проскакивает.
Да не, всегда работала, Handled.Vibrate()
|
(Offline)
|
|
06.04.2016, 13:27
|
#20
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Даёшь выход по кнопке Назад!
|
(Offline)
|
|
06.04.2016, 21:25
|
#21
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Жека
Даёшь выход по кнопке Назад!
|
Дал. Еще вчера апдейт вылил. Только из главного меню.
|
(Offline)
|
|
07.04.2016, 09:39
|
#22
|
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 422
Написано 68 полезных сообщений (для 100 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Привет. На Google Play Market заливал? Что-то ссылку на главной не вижу...
|
(Offline)
|
|
07.04.2016, 12:05
|
#23
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Evgen
Привет. На Google Play Market заливал? Что-то ссылку на главной не вижу...
|
Не могу редактировать шапку уже. Вот GooglePlay
Модераторы, добавьте мне в шапку ссылку на GooglePlay, вместо SlideME:
https://play.google.com/store/apps/d...on28.intoorbit
Update 0.5.2: - Астероиды
- Музыкально сопровождение (самопал)
- Аудио-эффекты (частичный самопал)
- Багфиксы
Последний раз редактировалось RegIon, 08.04.2016 в 00:31.
|
(Offline)
|
|
08.04.2016, 08:32
|
#24
|
Дэвелопер
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений (для 886 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
1. Баг в магазине - если нажимать + затем - и так много раз, то сумма накапливается. За 10 сек получил 8 тысяч, купил почти всё на макс.
2. Метеориты разносят ракету в считанные секунды. Ты их как самонадодки генеришь что ли? )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.04.2016, 10:06
|
#25
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Жека
1. Баг в магазине - если нажимать + затем - и так много раз, то сумма накапливается. За 10 сек получил 8 тысяч, купил почти всё на макс.
2. Метеориты разносят ракету в считанные секунды. Ты их как самонадодки генеришь что ли? )
|
Нет, не за секунду.
Маленький -дамаг 0.4 ед
Средний - 0.5ед
Большой -0.7ед
Генерируются рандомно в радиусе 5 ед от ракеты
Отметил баг с магазином.
|
(Offline)
|
|
08.04.2016, 15:20
|
#26
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.
Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
08.04.2016, 22:21
|
#27
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от Nex
Воспользовался багой и апнул все.
Сделай подсказки если прямо по курсы ракеты есть бафы/дебафы так как не реально подобрать или уклониться в большинстве случаев не сломав траекторию полета.
У меня на Galaxy s3 экран гаснет при игре. Приходится либо иногда тыкать по экрану либо рулить тыкая в экран, а не через гироскоп.
Метеориты убивают за пару ударов так же иногда от ударов ракета уносится за край экрана.
Тяга у ракеты на максимальном апгрейде на небольшой скорости слишком мала. При попадании в грозовое облако на разгон ракеты заного тратится все топливо. Может сделать сильную тягу до определенной скорости (аля трение об воздух)?
|
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f) { return 2f / (1 + Mathf.Exp (-5f * f)) - 1f; }
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.
Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4
Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.
|
(Offline)
|
|
08.04.2016, 23:33
|
#28
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Сообщение от RegIon
Ну можно.
Сейчас тяга зависит вот так от уровня прокачки, в принципе можно запихать зависимость от скорости логарифмически ( в начале разгон, а потом логарифм в прямую вырождается)
float Sigmoid5 (float f) { return 2f / (1 + Mathf.Exp (-5f * f)) - 1f; }
Метеорит дает импульс, который не превышает импульса от удара о шар. Это баг, я когда включаю партиклы взрыва, то метеорит убиваю через particles.duration, а OnTriggerEnter может сработать за это время.
Да, гаснет, это баг Unity, с какого-то момента стало усыпать приложение, пока не пойму почему, раньше такого не было.
Unity 5.3.4
Я не знаю как организовать нормально магазин, все на костылях, пока не решу - апдейтов не будет.
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
|
Обновил.
* Фикс магазина
* Фикс астероидов, Воздушных шаров
* Буст x5 при скорости < ~90 м/c, далее только тяга
* Озвучка
* Скиповая реклама, так как все все равно при ее старте килят приложение, из-за чего fillrate - 0
У кого-нибудь есть нормальный звуковой эффект возгорания (воздушный шар именно сгорает , а не взрывается) ?
Немного раздражает, что версия программы для разных платформ должна быть разная,я путаться начинаю
Последний раз редактировалось RegIon, 09.04.2016 в 00:36.
|
(Offline)
|
|
12.04.2016, 22:53
|
#29
|
Элита
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений (для 1,012 пользователей)
|
Ответ: Into Orbit
Ух, тикнула реклам=)))
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.
|