|
01.08.2012, 04:03
|
#16
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Дались вам эти стопицот кнопок для запуска двигателя. В большинстве симов обходились одной. Но когда я пытаюсь сделать переворот, а мне говорят - больше 90 градусов низззяяя! Чтобы ваш самолетик научился делать мервую петлю заплатите денешку? Или спляшите комбо на четырех кнопках?
Вполне себе аркадная леталка "Кримсон скай" обходилась без этих тупых ограничений.
|
(Offline)
|
|
12.08.2012, 02:13
|
#17
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Как там проект поживает?
Пациент еще жив?
|
(Offline)
|
|
13.08.2012, 11:20
|
#18
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Я щас типо в отпуске.
Посмотри снова, залил последнее что я делал.
Разобрался я с проблемами управления самолетов(питч, яв), теперь летают, преследуют и тп.
ИИ пока что может только выбирать цели, преследовать ее и атаковать с делеем между атаками.
Переделал управление оружием, например ракеты могут запускаться пачками по несколько с делеем. Ракеты наводятся на цели, преследуют ее.
У каждого самолета есть система наведение, шифтом можно активировать область наведения, на залоченные цели наводятся ракеты.
Чето фпс не радует.
|
(Offline)
|
|
13.08.2012, 11:37
|
#19
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Сообщение от EvilChaotic
Чето фпс не радует.
|
Неплохо было бы в профайлере посмотреть на что он расходуется.
|
(Offline)
|
|
15.08.2012, 08:34
|
#20
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
А как цель залочить?
Хорошо бы указатель на вражеский истребитель приделать. Обычно это красный треугольник у края экрана, показывает направление на врага, если его нет на экране. А самого врага в красную рамку
Звук форсажа какой-то больше на выстрел похож. Надо бы поглуше, и более "размазанный". Пойду летательные киношки посмотрю.
|
(Offline)
|
|
15.08.2012, 16:37
|
#21
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Так, я снова в деле.
Дебажил через профайлер - отличная штука.
40% нагрузки уходило на рендер, порядка 20ти на апдейт самолетов.
Немного подумал и оптимизировал, тяжелые части вынес в fixed update и сбросил нагрузку на самолеты до 1-2% при той же картине. Гут, хотябы 200 фпс теперь.
Чтобы залочить цель надо держать ее ближе к прицелу.
Сделал чтобы прицел краснел при локе цели и на них выводился элемент худа. Вечером обновлю.
Теперь ИИ буду пилить, ему надо юз ракет сделать вменяемый, полет хороший и чтобы можно было сбросить с хвоста.
Насчет звуков, я хочу повторить так, как я делал в версии на ксорсе здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
|
15.08.2012, 16:53
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
|
(Offline)
|
|
15.08.2012, 22:05
|
#23
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Обновил, прикрутил гейм моды.
Щас стоит детматч, все враги респавнятся.
Покрутил ИИ, добавил им форсаж, управление ракетами.
5 врагов на карте, адовые взрывы, теперь подсвечивает цели. На подсвеченную цель можно нажимать правую кнопку мыши для запуска ракет.
Музло да, пока из комбата
ссылка в первом посте
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо EvilChaotic за это полезное сообщение:
|
|
15.08.2012, 22:25
|
#24
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 01:32
|
#25
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Сообщение от ARENSHI
А чво так мелко? Оконный режим в играх не нужен!
|
Кнопка F переходит в фуллскрин, правда пока что блевотски выглядит в нем. Делал разрешение под вконтакт.
Только что опять обновил, немного покрутил динамику.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.08.2012, 04:28
|
#26
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Чего-то, как бы автор попадает в стандартную ловушку.
Давайте сделаем просто! Что бы даже для тупых.
А что бы не выглядело тупо, давайте навводим всяких огрпничений и искуственных усложнений.
А игрок придет отдохнуть и пофаниться. Ему мотания нервов и в жизни хватает. Тыркнется раза три, и пошлет.
Оно конечно, еще даже не начало разработки. Но уже настораживает.
А теперь амбула.
- Хочется горизонт. Реальный или лесенкой на HUD'е.
- Хочется врагов в уголковые рамки, а выбранного в сплошную. И указатель на выбранного и соответственно кнопка T - выбор таргета, а к примеру Tab - перебор. Нахрена нам эта дебильная подсветка в прицеле?
- Тормоза тоже, однако, хочется. С анимацией тормозных щитков. На S что-то такое есть, но слабовато. Управлять тягой, как я понимаю нам не светит в принципе нет на мышке управлятора тягой (З.Ы.- во фрилансере была кнопка - нажимаешь и твоя скорость автоматом выравнивается по выбраной цели.)
- Что бы враги не респавнились за спиной, а нормально взлетали с Carrier'а. Вроде мелочь а все сразу совсем по серьезному. А не очередная казуальная недоделка.
- Ну и налетание на земную ось останется навсегда? И крутануть бочку естественным образом как положенно самолету нам тоже никогда не светит?
С наилучшими пожеланиями,
бестами и регардсами.
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 08:29
|
#27
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Тогда я тоже сделаю что бы даже для тупых.
Я просто еще раз оставлю эту ссылку тут.
http://www.youtube.com/watch?v=d9zcdMY37Bc
добавил куски худа, цели, пока плейсхолдер
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.08.2012, 09:09
|
#28
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений (для 58 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Ролик это хорошо. Но я посмотрел демку с первой страницы, (других однако нет) кроме подсветки цели и грандиозных взрывов ничего нового не увидел. Пичалька.
- А нормальный выход сделать нельзя? И разрешение менять. У меня на ноуте 1600х900 - это для статистики.
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 10:44
|
#29
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 118
Написано 25 полезных сообщений (для 54 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
EvilChaotic, как с тобой вконтакте можно связаться ?
|
(Offline)
|
|
16.08.2012, 13:38
|
#30
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Эвил, а ты бы не мог кормить публику ещё и скринами вкусными когда выкладываешь инфу про обновления? Так будет проще также находить посты с инфой о прогрессе и радоваться больше.
Пиар - важен, а скрины - лучший пиар для затравки.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:11.
|